看板 C_Chat作者 tobbaco (tobbaco)標題 [閒聊] 異世界穿越作常見的爛大街要素與劇情時間 Wed Feb 13 00:48:08 2019
異世界穿越這種劇情也不是最近才有
但是近幾年卻如雨後春筍般一直出來
但作品的品質與設定卻慘不忍睹
一開始會翻一下看看第一話或大綱講些什麼
後來看標題就完全失去興趣
這些爛大街的劇情與設定要素通常都會有哪些呢?
1.狀態欄:
角色狀態欄除非是遊戲之類背景設定,不然真的很出戲
也因為要在短時間看到角色的成長,用狀態欄最直接,
也不用下功夫描寫就能知道角色變強,根本有夠偷懶。
有些還會附什麼奇怪的技能與亞空間背包
2.極強的魔力與潛力與飛快的成長速度
不然怎麼YY給你看,配合狀態欄更是妙不可言,這樣要看三小
限制了故事發展性與可看性,隨心所欲,要幹嘛就幹嘛。
3.冒險者公會
幾乎都會有,很少沒有的,然後還分等級,總會有套路劇情是被
主角的異常能力值嚇到。
4.學校
等中期作者寫到主角輾壓眾生平民就會有這種套路出現,進去學校學習
然後假裝很弱,輾壓還在學的菜雞;不然就是進去學校收徒弟教人,然後出現
徒弟輾壓眾人的故事,還可以穿插青春戀愛校園喜劇這樣。
還有哪些類似的套路與元素出現在這些作品中? 再說並不是這些很難看,有些背景設定
與敘事過程就很引人入勝,但是看太多真的很厭煩就是了,說不定以後集合這些元素
能讓AI能寫出一篇故事還比一些作品還要好。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.180.184
※ 文章代碼(AID): #1SOlZBMg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549990091.A.5AA.html
推 sunine6488: 就跟RPG製作大師一樣啊 架構都有了 看你怎麼改 入門簡單 但是要弄出好東西還是要看修為跟創意1F 02/13 00:49
推 kaj1983: 這些算是異世界故事的要素,不見得有這些就會很難看6F 02/13 00:51
推 Gokudo: 常常要改善飲食改善農業7F 02/13 00:51
改善飲食真的也爛大街....
推 KerFel: 總感覺跟對岸的網遊小說有87%像10F 02/13 00:56
對 不過對岸有些還加入了修仙之類的情節就是了
→ waitan: 冷飯炒得好才厲害11F 02/13 00:56
※ 編輯: tobbaco (218.166.180.184), 02/13/2019 01:05:45
推 s87087: 還以為我進到隔壁版17F 02/13 01:04
推 andy0481: 重點還是寫的內容啦..有的設定有趣但寫的濫 有的寫得好能一直輕鬆看下去 但事後想想有夠毒18F 02/13 01:04
推 gaduoray: 卡車 還要有負責轉生的神明20F 02/13 01:05
推 wedman: 拍賣會/路邊攤販撿到寶23F 02/13 01:08
推 buke: 老梗看能不能玩出新把戲啊24F 02/13 01:09
→ jim924211: 要素是拿來用的,用得好不好端看筆者25F 02/13 01:11
推 niwa88: 後宮成群 三妻四妾 在異世界瘋狂做菜27F 02/13 01:24
→ xga00mex: 槍 媽的日本人超愛在中古奇幻背景用魔法造槍28F 02/13 01:25
推 shihpoyen: 畢竟是歷史上確實出現在中古時代末期的武器29F 02/13 01:31
推 watchr: 改善飲食能做到的難度比搞出自己想吃的東西還要難,不知道為什麼一堆作品都能做到,現在的作家都好厲害w30F 02/13 01:49
推 MAGICXX: 和真表示 不是應該要我嚇到接待妹妹嗎?32F 02/13 02:05
→ aisenma86: 目前這類穿越或轉生只有無職還算喜歡,其他都超討厭。像是變哥布林那部就很噁
喔 幼年戰記也還不錯
*幼女33F 02/13 02:08
推 max860115: 感覺不只是異世界作品的這些元素爛大街了 砲異世界作品的這些元素爛大街的文也差不多爛大街了呢37F 02/13 02:22
推 aiglas0209: re哥布林真的超渣看到反胃,不過那時還沒接觸中國網小新大陸所以硬撐到三百還四百章,看到會一直度菇就棄了39F 02/13 02:27
推 makurosu7: 有些作品都已經會把上列那些元素當作吐槽點了、事到如今已經自稱一種類型了42F 02/13 02:29
→ juncat: 我覺得現階段已經開始走逆向發展了 會安排一點不順遂但還是多少有主角威能或外掛或奇遇 不然就只是單純描述倒霉鬼落難記
不過我也搞不懂一些完全沒危機光看主角爽碾壓的作品到底在幹嘛 基本就像流水帳說今天又碾了幾個雜魚44F 02/13 03:10
推 VUVCOM: 有一部王女穿越過來現代 要先殺男主 男主才能轉生當勇者這樣的反設定也有趣但還是後面看怎麼寫了。太多前面好看後面就不行的了49F 02/13 03:27
推 zeyoshi: 所以和真一整個反套路才新奇啊
卡車轉生術>心臟麻痺嚇死的
女神給buff>女神自己變debuff
神級狀態欄>正常人狀態欄
嚇到異世界的人>反被異世界的智障們嚇到
美好世界可以說是蠱毒中煉出來的奇葩52F 02/13 05:10
推 LAODIE: 而且美好狀態欄就提一下而已 不是是數字天天洗版面充數58F 02/13 07:08
推 seal998: 美好世界真的比較有趣59F 02/13 08:27
推 CTUST: 再次體現了美好世界的好看62F 02/13 09:28
推 a1379: 美好世界會紅就是因為反套路啊63F 02/13 09:35
→ xyxhy: 美好世界狀態欄也是搞笑的一部分,所以還好64F 02/13 10:04
推 siro0207: 就說加入戰鬥元素的話已經變不出新花樣了 以往是每次主角遇到敵人都陷入危機 靠著底力跟主角光環打贏(也跟流水帳差不多 都知道結果了) 現在換成是每次敵人出現就被主角虐菜 剛開始是很新鮮 但久了大家也都膩了67F 02/13 11:24
推 cat05joy: 學園真的很煩 其他大多都還可以接受71F 02/13 12:00
推 carllace: 美好不會太重視狀態欄啊…有些作品就拼命的拿狀態欄來騙字數72F 02/13 12:30
--