看板 C_Chat作者 Fushimi (伏西米)標題 [閒聊] 現今遊戲中有“散人”玩法的嗎?時間 Fri Mar 8 07:57:24 2019
散人 出自全職高手
不轉職 靠著技能量的優勢碾壓四方
當然也就不是一種正式的職業
那現實中的線上遊戲裡
真的有可以學習全職業初階技能的嗎?
遊戲公司一般來說 根本就不會在初期
把技能分類成有職業差別吧…?
初心者能學的一些技能好像都是設定成一樣的
真的要學其他職業 頂多就是混轉
但劍士還是在自己的小圈圈裡
刺客也還是刺客系的
目前有遊戲是真的可以模擬出散人的嗎?
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推 firtaily: 其實就是兼修吧 桌上型的遊戲龍與地下城就可以2F 03/08 07:58
推 x851221: 依照目前線上遊戲的玩法 技能品質>數量 後面隨便一個技能基礎傷害就比你初期技能基傷+係數還高了 後期技能還有附加效果跟高係數 加上大部分遊戲都有分物理係數跟魔法係數 散人什麼都學 傷害不高要靠技能數量=要花很多時間釋放人家只放一招就高傷害了 根本只會被屌打4F 03/08 08:04
推 Owada: 任何一種有設職業的遊戲基本上都不會讓職業變得沒意義10F 03/08 08:08
推 x851221: 而且玩過線上遊戲的都有過 就算遊戲能讓你學100個技能 你真正會用的還是5.6個而已 簡單暴力才是王道11F 03/08 08:08
→ Owada: 所以通常就算不轉職很強也會被改爛 不然就是能用但不特別強14F 03/08 08:09
推 Yijhen0525: 如果什麼都能學到頂,那另一個問題就是成型慢
需要花更多時間,不然就是要比別人砸更多錢才能成型15F 03/08 08:10
推 iceonly: FF14你可以單隻練滿所有職業,各職的基本技能有沒有共通忘了19F 03/08 08:15
推 neothief: 以前的mud遊戲類型應該有22F 03/08 08:19
推 scott032: .HACK的鍊裝士阿 只有廢人級玩家會喜歡練24F 03/08 08:21
推 ccyaztfe: 4樓,榮耀的遊戲設定有提到啊。 技能的威力不是一下子拔高的,是隨著等級上限逐漸向上提升的,如果在等級低的時候,技能數量優勢是比較大沒錯喔25F 03/08 08:23
推 egg781: 一般的遊戲公司也不會設計一個全伺服器只有一個人有的雙刀技能28F 03/08 08:23
推 s15934759: 不限定線上遊戲的話,上古五也可以學全技能30F 03/08 08:24
推 fantasy15: poe某youtber曾經把所有技能大點都點滿 算是嗎 XD34F 03/08 08:30
→ D600dust: 如果不轉職比較強誰要轉職 那花錢設計這些角色模組裝備?35F 03/08 08:31
→ sam8533003: 現在遊戲設計都重質不重量,這玩法根本毫無優勢36F 03/08 08:31
因為多數技能綁定武器類型
但自製武器基本不用想了
現今遊戲沒法造出這種東西吧 XD
頂多就是真的等cd. 切來切去
推 zader: 小說也說到三轉職業開放散人等於廢職,而且其實一直是廢職,小說裡武器不對放不了技能38F 03/08 08:34
→ ridecule: 不過幻影好像更符合原po的敘述42F 03/08 08:41
推 doremon1293: 還有一個 全世界只有一個散人 職業隊找不到人練 大家都是第一次打散人 再給葉修打個兩三年 遲早跌下神壇44F 03/08 08:55
推 xtn3102000: 狂狼不轉職是因為剛推出早期有bug....46F 03/08 08:55
※ 編輯: Fushimi (42.73.183.126), 03/08/2019 08:55:32
推 fatdoghusky: 全職高手內的遊戲生態都是配合小說劇情需要所發展的不用太認真鑽研其架構....48F 03/08 08:56
推 efkfkp: 啊不就RO超級初心者?一轉所有職業技能全部都可以點。50F 03/08 08:57
推 after1: 瑪奇...51F 03/08 09:05
→ acopika: UO部分可以全GM的私服還有mabi很符合 但是說真的練的越多越空虛 也難怪UO正常設定會限制總合..53F 03/08 09:08
推 npc776: POE蠻符合的 什麼天賦都可以點 倉庫可以擺滿全職業的技能然後發現技能格子就只能裝那些 天賦分散點腳色基本是廢了55F 03/08 09:10
推 aaaassss11: Poe根本就是戰士當遠程 射手貼臉射 法師一人軍隊59F 03/08 09:14
推 phase901: 雖然不是線上遊戲,但我覺得曠野之息的林克就是散人職。60F 03/08 09:14
推 Yanrei: TRPG吧,可以自己配技能61F 03/08 09:17
→ tindy: 美式很多吧...一開始給你個職業,但後期什麼都能學62F 03/08 09:19
→ dreamnook: 會這樣還夠強代表遊戲沒設定GCD(?63F 03/08 09:20
→ tindy: 有些遊戲魔劍士就是打各種屬性相剋,概念也很接近64F 03/08 09:21
推 sandra80032: 以前大宇有個線上遊戲叫飛天歷險 有個職業叫 老百姓 就是散人 但玩到後面也確實很廢 遊戲技能的質大於量 寧可一招打很痛的 也不要一堆抓癢的65F 03/08 09:34
推 BEDA: 魔力寶貝的士兵啊,可以穿所有職業的水龍裝69F 03/08 09:41
推 gaym19: 超級初心者70F 03/08 09:53
推 yilovetaiwan: 隊上要配智障大祭司 爆裂大法師 跟抖M十字騎士 才玩得下去71F 03/08 09:55
推 drump: 只想到RO的超級初心者73F 03/08 09:56
推 goodjop11: 上古卷軸,黑暗靈魂之類的
拿弓又拿刀還會一堆輔助魔法,練潛行又練格檔74F 03/08 09:57
推 hedgehogs: 魔力的士兵跟RO的超初,以前很喜歡這種全通職76F 03/08 09:59
→ M4Tank: 德魯伊? 能進能遠能坦能補77F 03/08 09:59
→ wxtab019: 散人乾不死
還以為是在說逍遙散人78F 03/08 10:00
推 dennis02: 超級初心者
但現在遊戲都不是說靠技能相剋跟技術就能彌補傷害差的,散人也只是小說設定方便。85F 03/08 10:38
推 alex81131: 個人認為是職業不夠多
現在的網路遊戲
還是我玩太少了QQ88F 03/08 10:44
推 jeans1020: RO的超初三轉之後也幾乎等於死去 血量太少 傷害不足
三轉職出現之後91F 03/08 10:45
→ LUCHS: 九陰真經93F 03/08 10:51
推 ARHAN: 龍抬頭只有一個人使出來過96F 03/08 11:18
推 Shadouie: 原PO要的是所有[初階]技能 RO的超級初心者是最像的 瑪奇比較不符合 信長之野望ONLINE的僧也有點這個概念
遊戲公司在做遊戲的時候 只會設計出更強的技能 初階技只是為了過渡新手期而已 所以也不會新增初階技97F 03/08 11:23
推 calaY: 把瑪奇放哪104F 03/08 11:50
推 losmith: 散人的優勢只體現在PVP上啊 五花八門控制技 像早期WOW賊網遊時期的刷怪練功都還是要靠其他轉職的玩家啊
但是在PVP上面就跟WOW無印時期的賊一樣 控對手到天荒地老108F 03/08 13:09
推 jimmy840826: 推樓上說的鬼之操作,小說最後葉修6.5秒殺了三個人APM破700111F 03/08 13:29
推 wres666: 來玩托蘭 Toram online
真正最接近理想中的online game
但是散人有辦法玩是建立在高階技能硬直很高沒辦法無腦放的前提下 要在很注重用cc反制、斷招的遊戲才有可能這樣玩吧
但是反制基本上在mmorpg裡不被重視 比較常在格鬥遊戲中見到
我覺得作者已經把pvp當成格鬥遊戲在寫了113F 03/08 15:23
→ LoseToWin: 狂狼不轉職是因為那時候可以偷四轉技能出來玩,
跟本篇沒什麼關聯跔C121F 03/08 16:17
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