看板 C_Chat作者 YoruHentai (*゜ー゜)b )標題 [閒聊] 為什麼台灣的手遊做不起來時間 Fri Apr 12 21:06:17 2019
大家都說手遊 用卡面聲優 低成本就能高獲利
可是台灣好像也沒產出幾款像樣的手遊 雷亞那個現在現在還有呼吸嗎
中國的艦B 日本的FGO都能在國外賺爽爽
為什麼台灣手遊不行 = =
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
--
標題 [問題] 今天賽評如果是隊長的話會怎樣?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.99.38
※ 文章代碼(AID): #1Si8rGwe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555074384.A.EA8.html
推 anyanyaa: 因為台灣商人只知道找人畫二頭身三國武將啊6F 04/12 21:07
→ dklash: 台灣的手遊都沒在考慮遊戲性的 你玩過幾款你就知道了
有些感覺有想過怎麼拉客群 但是重點的遊戲性沒有 誰會玩8F 04/12 21:07
→ dklash: 他們都沒考慮到用手機玩遊戲該注意的地方
也許剛載下來會覺得新奇好玩 一個禮拜之後就嫌煩11F 04/12 21:08
推 boris: 線上賭場做得很好啊 只是沒做肥宅手油就說台灣沒人做14F 04/12 21:10
→ JoeGibsonJr: 我就不懂台灣明明就有人才能做高品質遊戲 但老闆都讓他們做垃圾免洗手遊16F 04/12 21:10
→ dklash: 滿多的阿 各種三國三小的 然後有一款王領騎士18F 04/12 21:11
→ leopika: 冬瓜代言的那款算台灣本土手遊啊20F 04/12 21:11
→ dklash: 王領就很明顯玩起來很累 模組又不行21F 04/12 21:11
推 zz2895341: FGO八成獲利都在日本 國外哪裡雙賺了23F 04/12 21:12
→ amsmsk: 做得起來fgo標準的化沒人及格吧24F 04/12 21:12
→ npc776: (′・ω・‵)<明明就很發達 你搭個捷運公車旁邊都在玩甚麼
王牌十三張摸八圈玩的超起勁的25F 04/12 21:12
→ seiya2000: 遊戲公司老闆想做的跟玩家想要的是條平行線.....27F 04/12 21:13
→ amsmsk: 老闆開公司為了賺錢 不是做遊戲好嗎28F 04/12 21:13
→ yukari8: 賭場比較好賺 幹嘛做這種還要跟國外遊戲拚30F 04/12 21:13
→ leopika: 抱歉,仔細一察才發現連冬瓜標代言的都是中國換皮31F 04/12 21:13
推 ttcml: 麻將啊拉霸那類挺興盛33F 04/12 21:14
推 sokayha: "用卡面聲優 低成本就能高獲利" 所以此命題為假啊 沒看那KOEI也倒那麼多款34F 04/12 21:14
推 acopika: 雷亞單機的還是很強吧..最近不是跟軟體合作
手遊賭場其實各國多少都有 而且也都算偏強的一群...36F 04/12 21:15
→ bluejark: 本身看不起手遊的話就做不出像樣的東西
另外一個就是錢38F 04/12 21:15
→ leopika: 只是角色有用台語重配害我誤會了40F 04/12 21:16
→ acopika: 應該說賭場只要佔到位置其實要做起來失敗率不高(?)
除非你是指PAD 怪彈 白貓 龍絆 FEH 這種 那台灣的確沒那種公司帶的起來 從公關處理到長期內容都離日本強的差很多41F 04/12 21:16
推 gtfour: 國產的SLG手遊 境界之詩 初期我玩是覺得做得還不錯ㄚ45F 04/12 21:20
推 gemboy: 棒球類那幾款是台製嗎47F 04/12 21:21
→ AirPenguin: 蠻多款默默在賺的喔
你去日區暢銷排行看看不少台製遊戲喔48F 04/12 21:24
推 leopika: 啊我想到了 霹靂無雙,這款聽說超農?50F 04/12 21:27
→ OEC100: 沒賭場經驗跑來經營賭場做什麼51F 04/12 21:28
推 LuMya: 傳奇那款賺錢的除了美術剩下都是中國做的52F 04/12 21:34
推 falken: FGO8成獲利來自日本是只統計日版FGO的課金資料好嗎?53F 04/12 21:45
推 glion: 公司高層就不想創新,從根部就爛的東西怎麼紅54F 04/12 21:45
推 Oxhorn: 神抄啊 巴哈人氣排行第一 多紅的遊戲 怎麼會沒有55F 04/12 21:47
推 FoehnWind: 歹丸也不乏紮實做遊戲的人,只是老闆更喜歡畫大餅的人57F 04/12 21:56
推 egg781: 我覺得連玩三國這爛梗都可能%輸中國這點真的很悲哀...
多按一個%58F 04/12 22:01
→ morichi: 艦B真的強 FGO 呃60F 04/12 22:06
推 DuckZero: B站的絕大收入都來自fgo你說國外不賺嗎...62F 04/12 22:15
推 shampoopoo: 臺灣感覺一直都比較會做賭博遊戲 記得從以前一些pc ps都是麻將之類的 到現在什麼老子有錢64F 04/12 22:35
推 sakubo: 都是啥麻將拉霸賭博類不是嘛66F 04/12 22:59
推 morichi: 賭博很好阿 抽卡遊戲不也是賭博
集嫖賭一身是比較高階沒錯69F 04/12 23:21
→ letxinter: 上頭死腦筋只想賺錢遊戲性不是他們考慮的71F 04/12 23:38
推 maplenight: 要創新的都死了,現在做手機遊戲才能養活員工72F 04/13 01:08
推 n20001006: 不夠炒作的台灣人不玩 騰訊網易的那幾款炒到不行74F 04/13 02:12
推 hayate65536: 做不起來(x)做起來的你不想玩(o)
知道台灣資訊人才,出來第一步走到賭博業就發大財不想出來了嗎?宅宅會想玩的遊戲,在台灣只是難做又不好賺還會被嫌的要死的項目。客戶搶不贏日本、產量幹不過中國,而且中國還有愛國志士,就算出個垃圾也吃得下,遊戲市場硬是撐了出來。台灣人呢?國產遊戲硬要拿國外高完成度的產品來比,根本沒多少人在支持,直接死在起跑點。想追夢的才會冒險去投資這種東西
一堆宅宅整天只會怪產業不行,台灣老闆不愛玩,殊不知一個產業做不做的起來,主要還是看消費者。講白了,現在普遍會花錢的台灣人不愛玩宅宅們想要的手遊,賺不到錢所以沒多少人要幹,真這麼好賺早就搶著吃了75F 04/13 06:20
推 stussy: 講一堆 做起來沒人想玩就是做不起來啊87F 04/13 07:34
→ cyclonelyr: 技術力 人力不夠吧
要推出新概念遊戲不容易 跟風也要有特色88F 04/13 14:28
--