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C_Chat
作者
takashi01
(廢文小王子)
標題
[問題] 音速小子為何發展不起來
時間
Sun May 5 21:51:11 2019
我肥肥啦
音速小子
如今慘遭真人化
上網餵狗惹一下
才知道這是最早在SEGA上的遊戲
明明SEGA有這麼好的IP
為何還是發展不起來
是因為主機做太爛嗎?
還是藍色刺蝟 粉色刺蝟本身就不太流行?
但肥肥記得小朋友那時候也很愛音速小子捏
--
你知道照片中的阿ㄆㄧㄚˇ在幹嘛嗎?
https://m.imgur.com/eRnW9cD.jpg
https://imgur.com/7nwlkJA.jpg
--
--
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※ 文章代碼(AID): #1SpkfIcJ (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557064274.A.993.html
※ 同主題文章:
[問題] 音速小子為何發展不起來
05-05 21:51
takashi01.
Re: [問題] 音速小子為何發展不起來
05-06 02:45
hunman360.
推
allanbrook
: 太快了
1F 05/05 21:52
推
jouhouya
: 原因類似洛克人吧
2F 05/05 21:52
→
Vulpix
: 音速小子沒有發展不起來啊,只是長歪了而已。
3F 05/05 21:52
推
mosuta23179
: 因爲sega啊,老爸一天到晚自爆怎麼做的起來
4F 05/05 21:52
推
sumarai
: 自家主機害死自家IP
5F 05/05 21:52
→
allanbrook
: 我根本不知道發生什麼事
6F 05/05 21:52
→
ciafbi007
: 學水管工發展就好 記得之前也有跟著做賽車
7F 05/05 21:53
→
hoe1101
: SEGA還沒從DC跟SS的陰影完全走出來
8F 05/05 21:53
推
googlexxxx
: sonic 超紅啊…第一次真人化抗議到重製的,不曉得你問
的發展不起來是?我反而覺得瑪莉歐每次都爆死
9F 05/05 21:53
推
musmusker
: 我自己覺得很不耐玩啦
沒有玩續作的動力
11F 05/05 21:54
→
hoe1101
: 3D後的音速小子老實說真的不好玩
13F 05/05 21:55
→
howard7718
: 洛克人什麼咖...拿去跟索尼克比==
14F 05/05 21:55
推
RaiGend0519
: 沒有發展成Sonic Univere
15F 05/05 21:55
推
dWoWb
: 黃金飄浮起來超蝦趴的
16F 05/05 21:55
推
lomorobin
: 是後來走向3D後各種適應不良的遊戲造成的
17F 05/05 21:55
→
takashi01
: 跑的快又會滾成一顆球 是因為沒新的能力還是外掛裝備
吧?
18F 05/05 21:55
推
googlexxxx
: 3D 音速小子大冒險1跟2還是神作啊!之後就…
20F 05/05 21:57
推
syldsk
: 就遊戲不好玩啊,不然這角色設計的超好
21F 05/05 21:57
→
lomorobin
: 瑪莉歐就是因為有瑪莉歐64打好基礎養出一批玩家
22F 05/05 21:57
推
allanbrook
: 我音速小子玩的最開心的是GBA的那款對戰遊戲
23F 05/05 21:58
推
aulaulrul4
: 遊戲也不好設計阿...
24F 05/05 21:58
→
allanbrook
: 其他都玩不太下去
25F 05/05 21:58
推
sumarai
: 變形賽車也不錯
26F 05/05 21:58
推
hangar18
: 瑪利歐每次都爆死?9樓活在另一個平行宇宙嗎?
27F 05/05 22:00
推
LoveMakeLove
: 音速索尼克
28F 05/05 22:00
推
Fice
: 遊戲玩法無法配合角色特性
29F 05/05 22:01
推
Homura
: MD上面的二代三代都蠻不錯的呀
30F 05/05 22:01
推
googlexxxx
: SEGA 手上太多好IP 了,但第一第二研發處這種本家主力
工作室只有幾個地方,不可能一直擔當開發,我記得有個
sonic team 後來解散打入第一第二研了
31F 05/05 22:01
→
Homura
: 競速模式讓人可以挑戰自我這點也不賴 QQ
34F 05/05 22:01
推
lomorobin
: 變形賽車好玩到誠實預告都吐槽這居然是Sonic最好玩的XD
35F 05/05 22:01
推
whitecygnus
: 路人表示 我壓根不知道Sonic這幾年有出過什麼東西
36F 05/05 22:02
推
coon182
: DC上那款還不錯,之後就....
37F 05/05 22:02
推
lslayer
: 就3D遊戲化失敗阿
38F 05/05 22:02
→
whitecygnus
: 至少廣告沒打到非忠實觀眾群就輸了
39F 05/05 22:02
→
takashi01
: Sega有轉戰手遊嗎?
40F 05/05 22:02
→
coon182
: 尤其Generation我搞不懂出來幹嘛的
41F 05/05 22:02
→
googlexxxx
: sega不只轉戰手遊,代工還代很大
42F 05/05 22:03
→
whitecygnus
: 相較之下 馬力歐我也都沒玩 可是聽名字知道款式先後
43F 05/05 22:03
推
Homura
: Sonic以外的角色知名度拉不起來算是原因嗎?
44F 05/05 22:03
推
hitsukix
: 跑太快,常常不知在幹嘛
45F 05/05 22:04
→
CYL009
: 沒梗
46F 05/05 22:04
推
ice76824
: knuckles 算知名吧ww各種意義上
47F 05/05 22:05
→
whitecygnus
: 被設定成一定要衝也讓遊戲有點難設計的感覺
48F 05/05 22:06
→
googlexxxx
: 遊戲上主要是本社打散sonic team ,sonic project 到Xb
ox 後正式宣佈納入本社,所以沒有專門的研發處了
49F 05/05 22:06
→
leamaSTC
: 馬力歐反而每次都爆死...? 這是什麼奇怪的世界啊
51F 05/05 22:07
推
devilkool
: 倒覺得是類似數碼寶貝,多媒體化讓IP廣為人知但原作遊
戲沒辦法讓外來的粉絲持續關注下去
52F 05/05 22:07
→
OrzOGC
: 要一直衝,跑很快,老人家眼睛和反應跟不上啊
54F 05/05 22:08
→
s32244153
: 可以問一下九樓你那邊的台北市和高雄市長是哪位嗎
55F 05/05 22:08
推
googlexxxx
: 瑪利歐的真人化或動畫產品,本家遊戲沒有。
56F 05/05 22:08
推
raneshiran
: 因為番茄水餃蛋
57F 05/05 22:09
推
Homura
: Sonic只要身上有金幣,誰都殺不死他,這點對玩家而言其實
還蠻親切的 XD
58F 05/05 22:09
推
qsakurayuki
: 老馬爆死是那一條世界線阿?
60F 05/05 22:09
推
allanbrook
: 不過說發展不起來 他大概也是最多動畫系列的遊戲角色
之一了吧?
61F 05/05 22:10
推
vsepr55
: 跟洛克人不一樣吧
洛克人跟音速小子完全不是同個等級= =
63F 05/05 22:11
→
allanbrook
: 我想到的就有四個還五個系列了
65F 05/05 22:11
推
leamaSTC
: 音速小子當年取代Alex Kidd是有重要任務的
66F 05/05 22:12
推
googlexxxx
: 瑪利歐應該是我看過最多真人化跟動畫的改編作品,但是
每次都爆死啊!其次就是SF 系列
67F 05/05 22:13
→
allanbrook
: 最早期的 搖滾的 不是搖滾的 日版的 3D版的
69F 05/05 22:13
→
PTTjoker
: 音速小子是我少數破關的橫軸遊戲, 雖然洛克人跟瑪利歐也
70F 05/05 22:13
推
lomorobin
: 所以九樓你所謂的瑪莉歐爆死單指影視媒體上嗎?
71F 05/05 22:13
→
PTTjoker
: 很好玩但很少破完, 那個滾動的速度感真的太爽了, 可惜
越後面越不好玩, 連騙銷量或推坑都很難, 明明是超強ip
72F 05/05 22:13
推
randyhgmac
: 我也覺得很多人應該如某樓一樣,根本不了解這幾年SONI
C到底出了啥
74F 05/05 22:14
推
iam0718
: 會不好玩嗎 覺得很讚阿 還有一代進化成3D的
76F 05/05 22:14
→
googlexxxx
: 是的單純指影視
77F 05/05 22:14
→
leamaSTC
: 馬利歐你看過最多真人化跟動畫改編??
78F 05/05 22:14
推
bobby4755
: 主要是SEGA除了MD外 後續主機都失敗吧 不然SONIC CD
大冒險都是當時很不錯的遊戲 但是就是主機影響導致影
響力不夠
79F 05/05 22:15
→
randyhgmac
: 我是覺得SEGA在亞洲這邊真的放生SONIC系列的宣傳很久
了
82F 05/05 22:15
→
googlexxxx
: 影視超多,以前第四台,租錄影帶的時代一堆還有美國2B
級的都有改編
84F 05/05 22:16
→
randyhgmac
: P3/360時代以後真的只剩核心粉絲數得出SONIC出了哪些
86F 05/05 22:16
→
s32244153
: 瑪利歐電影只有27年前一部 動畫30年前一部
是要怎麼個一直暴死法=_=
還是你把盜版小電影也當成官方拍攝的...
87F 05/05 22:17
→
leamaSTC
: 馬利歐我只記得電影一部 動畫Super Show一系列
你到底是哪個世界線的人啊
90F 05/05 22:18
→
randyhgmac
: 洛克人在全球的IP份量大概不如SONIC,但是台灣甚至是
亞洲我想洛克人應該贏
92F 05/05 22:19
推
tw15
: 2D的時候我能買的都買了 3D的直接棄 有夠不順
94F 05/05 22:19
推
ryoma1
: 瑪利歐電影是黑歷史,電視秀還好吧
95F 05/05 22:20
推
hangar18
: 瑪利歐也就一次真人化電影爆掉而已,而且那是26年前的事
情,儘管糟糕但仍然是遊戲電影化的開拓者之一。在之前的
美國動畫也沒爆掉啊!而在那之後瑪利歐完全沒有出過任何
真人化電影也沒有出過動畫,沒做的事情被你說成爆死,還
「每次」咧,這個邏輯完全無法理解。
96F 05/05 22:22
推
devilshadow
: 我覺得要做出速度感內容又要好玩太難了
101F 05/05 22:22
推
chewie
: 自家問題 本身遊戲品質就不太穩定
102F 05/05 22:23
推
ryoma1
: Wii上的Just Dance裡Do the Mario,老任還放行給UBI重新
找瑪利歐配音重唱
103F 05/05 22:23
推
jouhouya
: 就我覺得RM跟SONIC的玩法很難做成3D,一直2D總有極限
105F 05/05 22:24
推
hangar18
: Do The Mario!
106F 05/05 22:24
→
chewie
: 而馬利歐開創或定義太多遊戲里程碑了 初代定義卷軸遊戲
107F 05/05 22:25
推
ryoma1
:
https://youtu.be/BkWYP95WbbY
108F 05/05 22:25
Super Mario Brothers Super Show Intro - YouTube
The 1 minute long introduction to the Super Mario Bros Super Show. Bringing back the 80s!
→
ryoma1
:
https://youtu.be/BkWYP95WbbY
109F 05/05 22:25
Super Mario Brothers Super Show Intro - YouTube
The 1 minute long introduction to the Super Mario Bros Super Show. Bringing back the 80s!
→
chewie
: 64定義3d遊戲 而之後又繼續在基礎上開創 甚至新的玩法
...比起來藍刺蝟在3d之後並不理想啊
110F 05/05 22:25
→
ryoma1
: 30歲以上可能都還有印象,台灣當時有播而且還挺紅的
112F 05/05 22:26
推
jouhouya
: 追求速度的話在3D難以控制,偏偏又是以速度為題材的
113F 05/05 22:27
推
vsepr55
: 馬利歐也很難做成3D啊
3D操作就無法精細
但是也是可以克服= =
114F 05/05 22:27
推
randy061
: MD上的 2,3代超好玩的 音樂畫面都很棒,3D化失敗
117F 05/05 22:27
推
hangar18
: Do The Mario是童年回憶啊,小時候都會模仿。之前在yout
ube好像還有看到有人拿這個台詞去打惡作劇電話
118F 05/05 22:28
推
ryoma1
:
https://youtu.be/65uNCLBTje0
抱歉貼錯重貼
120F 05/05 22:28
Super Mario Brothers Super Show Credits - Do the Mario! - YouTube
Super Mario Brothers Super Show Credits - Do the Mario! Watch Mario dance like never before in the credits for the retro tv show!
→
randyhgmac
: 感覺好多人連大冒險12都沒什麼玩,更別說後面了
121F 05/05 22:29
→
chewie
: 然後17年本傳Sonic Force評價平庸 結果官方外包的Mania
大獲好評...本家真的有認真嗎?XD
122F 05/05 22:30
→
KudanAkito
: 因為是SEGA
124F 05/05 22:33
推
o07608
: 老任對旗下IP影視化管控超嚴格的,除了黃色那隻以外
不然我好想看地球冒險動畫化
125F 05/05 22:37
推
lomorobin
: 控管嚴格就是因為那次大爆死XDD
127F 05/05 22:40
推
stps424
: 現在SONIC製作組已經不是以前那群了 他們不知道FAN要甚麼
128F 05/05 22:42
推
ser452sx
:
http://i.imgur.com/sXHivSY.jpg
129F 05/05 22:44
→
queen100000
:
https://youtu.be/uwTejwu4oaw
130F 05/05 22:45
Sonic Mania (dunkview) - YouTube
The blue bitch crawls out of his grave for one final slam. ending remix
→
queen100000
: 驢子的mania點評就有提過這個問題了
131F 05/05 22:46
推
cactus44
: 可是音速還是Sega最賺錢的IP...
132F 05/05 22:54
推
DoraShort
: 遊戲取向問題,我洛克人馬利歐都不知道破幾款了,音速
卻玩不下去…太快看到眼睛不舒服
133F 05/05 23:03
→
Milliez
: 以前有個第三人稱賽跑還蠻好玩的
135F 05/05 23:13
推
wayne0815
: 以前用Gameboy玩覺得還滿好玩的啊
136F 05/05 23:24
→
krousxchen
: 樓上你要說的是gamegear吧
137F 05/05 23:25
推
DarkKinght
: gamegear上以前玩過一款,好玩+1
138F 05/05 23:27
推
tw15
: gamegear上的好玩 但是一次吃6顆電池 不用線整個怕
139F 05/05 23:30
推
eric2057
: 遊戲真的頗難設計的感覺
140F 05/05 23:33
推
philip81501
: 一直暴死 笑死
141F 05/05 23:35
推
Cactusman
: 遊戲太爛啊
142F 05/06 00:05
推
AmazingKuo
: 遊戲太難了
143F 05/06 00:13
→
louis1004
: DC上的應該是指大冒險2(?
144F 05/06 00:14
推
hongzero
: 遊戲一直過不了3d那關 一3d就暴死
145F 05/06 00:32
→
dfeegg
:
https://i.imgur.com/PWSVOpj.jpg
146F 05/06 00:49
推
cavitylapper
: 覺得遊戲不好玩 許多關卡初見時常常因為關卡的設計
被中斷速度感 必須背版才能流暢 甚至還有初見時會迷
路的關卡 這和遊戲主打的速度/流暢/爽快感 背道而馳
147F 05/06 01:16
推
raygod
: 太hardcore向
150F 05/06 02:58
推
b85040312
: 主機爛阿 不然我小時候超喜歡 馬力歐那些我根本還好
151F 05/06 09:14
推
chienweichih
: 番茄水餃蛋
152F 05/06 09:59
推
ZABORGER
: 3D後不好玩+1
153F 05/06 15:19
推
PlantainYe
: 連烏干達都比索尼克本身知名了吧,笑死
154F 05/07 09:00
--