看板 C_Chat作者 SHCAFE (雪特咖啡)標題 [閒聊] 愈打愈無聊的遊戲會有的特性?時間 Mon May 13 08:02:15 2019
通常一款遊戲剛到手後大家都會很興奮的玩
有些遊戲會讓人愈打愈開心,覺得自己總是在進步OR發現新玩法
但是也有遊戲會出現「怎麼又這樣」等會讓人愈來愈不想玩的情況
通常講到這種逐漸無聊的遊戲,一定有某種特性才能讓他這麼無聊
那我想問的是,什麼樣的設計或問題會讓遊戲愈打愈無聊?
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推 orech2002: 重工、一開始塞太多資訊、沒有變化性。2F 05/13 08:03
推 DON3000: 對阿 你又有____啊3F 05/13 08:03
推 vsepr55: 正常都是越玩越無聊吧= =4F 05/13 08:04
→ orech2002: 無意義的操作之類的,像是軒轅劍的跳躍及特殊角色技能找寶箱。7F 05/13 08:05
推 dolaenom: 重複內容、無意義任務、單調過程9F 05/13 08:07
推 bpii: 痛苦太多,收穫太少11F 05/13 08:09
→ suliwen76: 果然 提升自己的品味還是要去玩3A12F 05/13 08:10
推 Litan: 這叫作業感,14F 05/13 08:13
推 caten: 作業感,光榮的遊戲都會有15F 05/13 08:15
推 ks3290: 七日之都玩兩小就刪了16F 05/13 08:15
→ Zenonia: 每一款遊戲都是這樣好嗎17F 05/13 08:17
→ hitsukix: 別說3A大作 STEAM那一票indie games都有趣的多18F 05/13 08:26
→ lpdpCossette: 3A...品味... 3A大多都是追求大眾口味啊
像好萊塢大作那樣
台灣也幾乎只看美國大片就是...
3A和手遊只是兩個極端 不過目標市場都是主流大眾20F 05/13 08:32
推 hoshitani: 會覺得越玩越有趣的只是還沒玩到後期 等你玩到後期一樣覺得無聊25F 05/13 08:42
推 ccpz: 不加強 ai, 用操作限制,血量提升難度27F 05/13 08:43
推 sexbox: ubi的每一款32F 05/13 09:10
推 aegisWIsL: P5後面幾個迷宮都滿無聊的,只想快打完過日常33F 05/13 09:15
推 xs1153223: 當你25單沒有想要的角色,主線又遲遲開第四章的時候34F 05/13 09:18
推 birthday0521: 程度上而已啦 哪款不越打越無聊 剛開始新鮮都嘛越打越好玩 像卡牌遊戲 改版期間很多新牌可以玩 就會越打越上癮 幾週後 都被玩家摸透後 就會開始無聊了36F 05/13 09:23
→ tw15: 奴性工作遊戲,而且不給掃蕩
不然就是鑽石硬要你打好打滿才發一點點
手遊現在就分養寵物|在遊戲裡面花時間換取可撥時薪39F 05/13 09:42
推 lodpdp: 手遊不是吧 一開始就很無聊的 靠愛撐的 不存在越來越無聊46F 05/13 10:08
推 sillymon: 無聊的遊戲不是有某種特性,是缺少很多特性53F 05/13 15:02
推 zxcasd848: 沒洨用的蒐集要素,讓人沒動力 偏偏我有點強迫症
最近開始玩AC4,地圖滿滿的碎片 寶箱 看的快哭了54F 05/13 15:59
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