看板 C_Chat作者 KK10305 ()標題 [閒聊] 其實D3算是超級成功吧?時間 Mon Jun 3 15:55:43 2019
D3本來被認為是最失敗的暴雪作品
只有5個章節+用手指就能數出來的套裝+千篇一律的秘境
就這樣過了快8年
但是PTT和巴哈的人氣都還不算真的沉了
reddit的討論也算熱烈
玩美服也很好配對多人連線
switch版本推出後 也賣出了幾萬套
以一款本質是可以連線的單機遊戲來說
D3是不是很成功?
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推 reaturn: 無聊上去玩幾埸,就打發時間來說算可以1F 06/03 15:56
推 vsepr55: 歷史上銷量前10的電子遊戲
你賣多少2F 06/03 15:57
→ SuM0m0: 英霸....4F 06/03 15:58
→ scdoom: PTT反指標7F 06/03 15:58
推 anumber: 在來就是DM的時代囉8F 06/03 15:59
推 ttcml: 也是因為有不斷更改啊9F 06/03 15:59
推 BEDA: 隔幾個月上線刷場賽季還算舒壓。10F 06/03 15:59
推 aiglas0209: 不斷搞修正微調,最終成為刷子遊戲的集大成者11F 06/03 15:59
推 holyhelm: 我最後也不爭氣買了主機版本 是真的有殺了不少時間12F 06/03 16:00
→ aiglas0209: 這樣能不長紅嗎?甚至成為一眾2.5D遊戲的領頭羊14F 06/03 16:00
→ holyhelm: 但是AFK後真的覺得玩了個無謂浪費時間的game15F 06/03 16:00
推 tkigood: 主要還是一開始太廢 而且章節水準是越玩越差17F 06/03 16:01
推 justastupid: 賣了三千萬套 真搞不懂為啥不趕快出續作 根本穩賺的18F 06/03 16:01
推 gn50711: D3無印跟ROS剛上的時候還很差 後來決定從套裝效果 根本性提升角色強度後才可說是成功的遊戲19F 06/03 16:02
推 ahw12000: 一開始爛到太人神共憤 被小蜜蜂叮一下就趴了21F 06/03 16:02
→ gn50711: 不講暗黑破壞神這個ip的話 是個開低走高的遊戲
但他就是暗黑破壞神3 當初的高期待卻給出這種東西22F 06/03 16:02
推 RushMonkey: 單就銷量 是成功的阿 可是IP價值反而掉了很多24F 06/03 16:04
推 frlair: 拔掉拍賣場有好有壞~但的確有讓熱度有下降一些~25F 06/03 16:04
推 Foot: 主要是跟現在的速食潮流滿合的 POE是變化比較多但就是太難26F 06/03 16:05
推 gn50711: 不過雖然沒深度(比起poe) 但爽度是真的過癮27F 06/03 16:05
→ Foot: 上手28F 06/03 16:05
推 Xinlong: 就是買了D3典藏版之後 我這輩子不會再買BZ的遊戲了
所以我覺得是成功了29F 06/03 16:06
→ gn50711: 有暗黑破壞神4的話 我還是會邊嘴邊買 腦粉QQ31F 06/03 16:06
推 IMISSA: D3除了非小房間模式我覺得不滿意之外 其他都做得不錯了32F 06/03 16:06
→ Xinlong: 就算之後朋友跟我說改的比以前好多了 我只要想到一開始33F 06/03 16:07
→ allen210: 只玩了前兩個月 之後就不想開了 所以一開始的口碑很重要34F 06/03 16:07
→ Xinlong: 的那跟大X一樣的東西 我也不會想回去玩35F 06/03 16:08
推 frlair: 後期強度通膨的太誇張惹~傷害幾億的在跳~橘裝滿天飛~36F 06/03 16:09
推 MiddleDog: 在不斷修正後頂多算成功,你所謂的超級成功標準也太低了吧,比較同類型暗黑遊戲完全就是被POE壓在地上打37F 06/03 16:09
推 YoungLAN: 說實話 出4我還是衝首發 雖然我很久沒開3了
我覺得還是交易扼殺了D3
可以不需要拍賣場 但玩家間交易是必要的39F 06/03 16:10
推 hayate232: DLC 之後確實是好遊戲啊
買斷這麼酒 偶爾還是會開去玩玩
反正當無雙遊戲就好42F 06/03 16:12
推 kris4588: 原本奪魂之鐮後面還有要出資料片的 結果資源被調去開發手機版45F 06/03 16:13
→ ataky: 必殺小蜜蜂和電流急急棒47F 06/03 16:13
→ s32244153: 有交易也沒用 D3的物品系統跟屎一樣 有什麼好交易的...48F 06/03 16:14
推 uiue: d3要農還是很有得農,望向散裝黑人秘隕49F 06/03 16:15
→ s32244153: 開放交易還不多多弄幾個保底方塊配方50F 06/03 16:15
推 gn50711: 如果還有資料片的話 很難想像除了把技能%數調高再調高還有什麼辦法耶51F 06/03 16:15
推 frlair: 雖然玩家想打寶~但給的太大方就會沒"打寶"的感覺惹~53F 06/03 16:17
→ s32244153: 當初說的一堆東西通通沒有 只剩下一直閹割和調數值上下54F 06/03 16:17
推 gn50711: 我記得當初ROS剛測試的時候 熔爐效果是打生命8% 很快就拔掉了55F 06/03 16:17
→ s32244153: 到現在都還沒把全部傳奇實裝特效 一堆垃圾跟黃裝一樣57F 06/03 16:18
推 RushMonkey: 奪魂是有救回來一些耐玩度 但是我覺得D3本身基底不好奪魂能救的有限...59F 06/03 16:22
→ leamaSTC: 你覺得 讓一堆第一時間入手的老玩家以及跟風玩家
紛紛表示再也不買BZ帳了 這樣算是成功的作品嗎61F 06/03 16:25
推 oo2830oo: 還不到超級成功 罵的都是首發後退坑 沒入手資料片的吧資料片出來之後算還可以 有事沒空就開來打一下63F 06/03 16:27
→ ZzERICzZ: 每一季都可以玩個一個月,打到天梯榜2-3百名內就差不多65F 06/03 16:30
→ leamaSTC: 大哥你知道資料片是快兩年後才出嗎
一個遊戲要等兩年再花錢買資料片才能評論嗎67F 06/03 16:34
推 a22880897: 偶爾上去開個旋風蠻轉轉轉還滿不錯的69F 06/03 16:35
→ leamaSTC: 順帶一提我連死靈都有買 是沒這麼爛了但花了幾年的工夫?70F 06/03 16:36
→ www8787: 內容在豐富一些就OK 主要是風景跟怪物多一點營造暗黑風暗黑的美術世界觀還是挺迷人的 要往這方面去加強才對71F 06/03 16:36
→ amsmsk: 算不錯啊 跟你說出D4還是會很賣的74F 06/03 16:41
→ killord: 我覺得是一開始拍賣場牽扯利益太大 沒出之前被吹暴 結果實機下去玩落差太大 我是覺得沒那麼差 那時候看文章都覺75F 06/03 16:42
推 gkkcast: D3剛出的時候拿POE做比較都會被笑說f2p遊戲素質怎麼能跟買斷制的比。現在B粉只會嗆說你賣多少 lol77F 06/03 16:43
→ killord: 得這些人進度好快 說得好誇張...o_o
POE的PS4版上台灣PSN沒o__o79F 06/03 16:43
→ amsmsk: 要說市面上D2LIKE遊戲能打的也只有POE吧 我買了不少款除了POE沒一款比D3優秀...81F 06/03 16:45
推 ne570479: 大小秘刷起來不太會膩 POE的刷圖或GD的鬥技場直接厭世84F 06/03 16:52
推 nm123493: Poe玩起來比較有變化 不過BZ風格還是比較喜歡85F 06/03 16:57
→ sasaflight: Poe每次想認真玩灌好開遊戲就又再移除了 角色建模看了眼睛很痛
最近玩戰鎚chaosbane也是跟d3有很大的差距86F 06/03 16:57
推 Sheltis: 身為兩款都玩過的玩家,POE真的比較好玩……而且D3算壓垮暴雪的第一根稻草,那時候幾乎每隔幾天就會炎上一次 然後鬥陣爐石玩一玩都接連出事以後就看清楚公司的本質了89F 06/03 16:59
推 az564232: 成功啊,原罪就是他叫做Diablo 392F 06/03 17:01
推 vsepr55: poe我是覺得適合不用念書不用工作的閒人玩= =
真的太農了,裝都貴得要死93F 06/03 17:02
推 vincentwg: 一開始根本不能玩 到資料片還可以 但各種nerf 不爽砍了95F 06/03 17:04
推 salamender: 那是調整了這麼多年才這樣好嗎?你去問問被初版設定婊過的人如果知道遊戲設計在惡整玩家後他們還會買嗎?96F 06/03 17:05
推 amsmsk: 工作真的比較少玩POE惹 要花時間比較多而且最近也有資料片應該說賽季無聊的問題98F 06/03 17:05
推 Ikaruwill: 我買了典藏版之後也我發誓這輩子不再碰BZ的遊戲,D3前半年糞的跟什麼一樣後來變得稍微能玩是因爲機制回歸二代的玩法100F 06/03 17:06
推 s1129sss: 一堆人說的一嘴爛遊戲,然而事實卻是,除了POE以外市面上沒一款能打103F 06/03 17:10
推 killord: Grim Dawn跟 Titan Quest呀 TQ今年還詐屍出資料片耶XD
這兩個都可以純單機打 沒啥好討論的就是了...o_o105F 06/03 17:14
推 amsmsk: GD真的沒有很好玩 我認真的...107F 06/03 17:15
推 juncat: 基本已經算退休的遊戲 看看POE還有一直在搞新東西
其實D3最成功大概就是你一個人龜著玩也能玩到進9成5的內容108F 06/03 17:15
推 killord: 對呀 GD一點都不好玩...玩了快300個鐘頭才一隻85(眼神死110F 06/03 17:19
推 s1129sss: 沒有比較沒有傷害,這幾天玩了戰鎚新出的,真不知道還要多久才有類似遊戲畫面能超越D3111F 06/03 17:21
→ lanjack: POE裝貴那是台服。當然不要說獵首貓衣這種東西。獵首國際標準也是4XE的價位113F 06/03 17:24
推 RushMonkey: POE其實理解機制後 賺很快 每次賽季開服一個禮拜就可以一定資本的玩家不少
然後物價只有台服比較變態 國際服價格都滿合理115F 06/03 17:27
推 amsmsk: POE台服還可以去85X1 當台幣戰士阿 EX有夠賤價的118F 06/03 17:29
推 irosehead: D3打擊感好還是挺舒壓的 偶爾想到會手癢上去農一下搞一下天梯119F 06/03 17:30
推 hong1310: 後來改的是還行啦 只是剛出的時候與玩家期待落差太大了121F 06/03 17:30
→ bnn: POE在國際標準上(遊玩人數,營收,規模)也是不夠D3打的...122F 06/03 17:33
推 s1129sss: 事實上你拿POE初版來比D3初版,完全也沒好到哪去,除了天賦盤一開始讓人眼睛一亮以外,也是問題一堆123F 06/03 17:34
推 shadowdio: D3真的不錯 讓我到現在都還會開D2刷個幾場125F 06/03 18:09
推 justeat: D3本來就做得很好,一堆人以回憶、夢想當標準在要求D3126F 06/03 18:11
→ leamaSTC: 說D3做得不錯 是大家標準太高的 發售當時真的沒玩過嗎130F 06/03 18:28
→ salamender: 不要鬧了,d3會賣得好,多少人是衝著diablo下訂131F 06/03 18:29
推 clubee: 智慧掉寶蠻爽的 要不然之前打到的垃圾爛到想哭132F 06/03 18:29
→ salamender: 如果是新ip哪裡還能承接期待,全新ip要拓展沒這麼容易d3的技術美術完全沒問題 也沒人在嫌這個 嫌的是數值設計和不給活路的行為設計133F 06/03 18:30
→ Ikaruwill: 我是不覺得經過開服前幾個月被路旁小蜜蜂秒殺,精英怪才是真BOSS超過時間狂爆化連想堆屍打都不行的玩家會覺得好玩136F 06/03 18:37
噓 k87559527: 幹你娘還我莉亞
不爽劇情可是還是刷了1000小up139F 06/03 18:38
推 miname: 垃圾公司為了抽成把難度調高,這家公司的東西我是再也不會碰了。完美詮釋把商標價值換成現金的公司141F 06/03 18:51
推 OochunoO: D2章節也是越來越差A4短到爆 只是回憶美化沒人提143F 06/03 19:01
推 efun77000: 賣得好就是很成功了,但是初版那種滿滿CD沒招就抱頭亂竄實在不愛145F 06/03 19:35
推 artjio: 這作品應該讓不少期待D3的人不去期待D4了吧148F 06/03 19:50
→ tindy: D2發售當時也不好玩啊...我還是衝D2首發的149F 06/03 20:10
推 NewPoliceman: 還是懷念D2的配裝 藍黃金橘裝都是有用的 D3幾乎都靠套裝吧 裝備鎖死 但當作打寶小品遊戲還OK150F 06/03 20:14
推 Alixwaltz: 我覺得遊戲引擎很好啊 2.5的畫面 打擊感極棒 所以無雙起來很舒壓
用這套引擎去做新的遊戲我一定還是買單152F 06/03 22:21
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