看板 C_Chat
作者 GrimmNotes (格林童話)
標題 [閒聊] 認真問 FF14有什麼缺點嗎==?
時間 Thu Jan 30 09:16:26 2020


試玩一陣子後,正式掏錢入坑,現在只覺得什麼都好
遊戲優化、風格、豐富性、人數、沒轉蛋、團隊分工..

可能過去幾年的網遊經歷,被餵屎太久
已經習慣被轉蛋坑、平衡崩盤、官方擺爛的現象
突然跳到FF14感覺好不適應,聞慣的屎味都沒嗅到

不知道這遊戲有什麼嚴重的缺點嗎==?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UCYviWa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580346988.A.824.html
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:17:05
dashed: 剛出的時候1F 01/30 09:17
orze04: 某個國家的人太多?2F 01/30 09:17
phoenixzro: 顯然是沒玩過1.0的玩家呢。跟我一樣3F 01/30 09:18
現在討論FF14不都以2.0~5.0為主嗎

silverowl: 沒深層潛行4F 01/30 09:19
moolover: 沒台服算一個吧,對台灣人來說5F 01/30 09:19
我一開始也是這樣想,但想想還是別了吧
第一 遊戲人數肯定不多,副本組不滿
第二 RMT盛行,到時一堆外掛、刷頻、官方擺爛不抓

Yanrei: 沒有官方繁中6F 01/30 09:19
showsss: 沒有官方繁中 當然你也能說這是我的缺點==7F 01/30 09:19
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:20:54
lav1147: 沒有國際中文伺服器
另外應該是 PVP吧
這遊戲是要付月費的,外掛應該會比免費遊戲少一些8F 01/30 09:20
Yanrei: FF14有一個比較麻煩的地方就是資源數量太多,所以倉庫一下就炸了,不過反過來說這也算是逼你去參與市場,或者是自己練採集專業XD11F 01/30 09:23
penchan: 50級前的暖手期勸退機率高了點 因為多次技能修改後50前的的技能都簡化很多 加上跑腿多新玩家容易被勸退14F 01/30 09:24
ren740719: 2.0~3.0這段時間會有點無聊,技能少,跑腿任務多16F 01/30 09:26
t73697: 生產翻箱倒櫃拿材料出來,幻化系統很難用17F 01/30 09:26
fantasy15: 2.0到2.4的劇情都不錯,尤其是2.0最後幾場戰鬥還算熱血18F 01/30 09:27
t73697: 玩了FF14以後,懷疑我以前為什麼玩了這麼多糞線上遊戲?19F 01/30 09:27
fantasy15: 但是打過一兩次之後,刷每日被強迫看一場一小時
還有就是2.1開始到2.5有一百多個任務都是跑腿,劇情短但是跑腿之範圍天南地北,一下基隆一下屏東的叫你跑
但是熬過這段之後又是個海闊天空的開始!20F 01/30 09:28
t73697: 尤其是韓國出的那堆==24F 01/30 09:29
我剛剛也想這麼吐槽  但這樣是地圖炮XD
就當作自己喜歡的風格正好都是韓國的那類型遊戲吧..
金玉其外敗絮其中
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:30:44
teddy: 欸 你過來沙之家一下 操她O的過來一下啊 敏非莉亞妳要我過來你要先講25F 01/30 09:30
penchan: 主要還是2.1~2.5的跑腿對當時玩家來說是一年半分的內容但現在玩家短時間內解完這段就會覺得跑斷腿XD27F 01/30 09:31
坦白講這點我倒覺得還好
第一 這種跑腿在各遊戲中都很常見
第二 FF14系統架構龐大、多元 這些對我反而是新手教學
第三 照主線劇情跑 還是有帶入感 劇情不是一盤散沙
fantasy15: 2.1-2.5是當年的end game內容,所以獎勵瞬間從兩三萬掉到四五千,然後給的裝又被詩學壓著打,才會有這歷史29F 01/30 09:33
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:34:25
robo3456: 缺點認真要找還不少,畢竟也老遊戲了31F 01/30 09:34
RevanHsu: 要求dps又不內建傷害ui 只能用第三方外掛 衍生成明顯外掛 又不抓32F 01/30 09:34
fantasy15: 問題,吉田也說過之後的版本會重製2.x 這段主線劇情34F 01/30 09:34
YoruHentai: 那個敵人技能延遲算一個吧 動畫跟讀條不同步35F 01/30 09:35
RevanHsu: 部分職業修改設計師根本沒玩過 導致職業差距與歧視 等等 你要認真打團可以嫌的可多了36F 01/30 09:36
除了職業歧視外,其他感覺都還好
有種我現在守備範圍很寬的錯覺

我前一款玩的遊戲的職業歧視
是練功沒人組,不然就是沒課個幾萬T不建議入

YoruHentai: 像那個占星(ry38F 01/30 09:37
fantasy15: 青魔法師表示...39F 01/30 09:37
YoruHentai: 還有就是包包取東西不能一個一個拿 要先右鍵按物品分物品分割40F 01/30 09:37
penchan: UI應該是考慮到手把操作才會這樣設計42F 01/30 09:38
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:41:38
YoruHentai: 還有某些職業的召喚獸交出來時還要擺個poss 然後擺poss還是佔用召喚時間.....43F 01/30 09:39
penchan: 玩其他歐米MMO我真的覺得FF14職業歧視算小事了XD45F 01/30 09:39
shinobunodok: 2.0體驗太廢 PvP體驗極差(因為沒人打) 沒有官方中文(除了中國服,另外這也間接導致台灣人不管玩哪服都很麻煩) 接著見仁見智 共用GCD太長? 比較大的缺點就這幾個46F 01/30 09:40
stansue2: gcd太長50F 01/30 09:40
關於這點我也有看法

我前一款玩的遊戲,人人都只用GCD最久的技能
為什麼?因為官方有設計砍GCD的裝備

造成本該是大絕招,久久放一次的技能
變成一秒能輸出好幾次的神技,整個強度大爆炸

lovelylion2: 嫌GCD長的來玩侍忍啊51F 01/30 09:40
icrticrt1682: 1.0那時候還花打工半個月的錢買超大包裝+馬克杯+驗證手環還啥的組合包,結果遊戲玩沒幾天我們幾個人就開始後悔了,這應該算缺點吧w 雖然2.0之後還是又回去玩了XD52F 01/30 09:42
RevanHsu: 2020還在講gcd太長56F 01/30 09:43
shinobunodok: 不過1.0最後的衛月隕落 遊戲連結現實 應該超有史詩和代入感的吧 隕石掉下來遊戲世界毀滅了 現實伺服器也關了
也算是把一坨屎化腐朽為神奇了57F 01/30 09:44
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:45:33
t73697: 現在還在講gcd真的搞笑61F 01/30 09:46
ttcml: 沒繁中,不想看簡體字62F 01/30 09:49
teddy: 所以52樓大大有絕版光戰紋身嗎? 可惡想看63F 01/30 09:50
vincent6306: 講到動作和讀條不一致就超幹,打土靈飛出去好幾次64F 01/30 09:50
shinobunodok: 見仁見智啦 GCD較長是事實 也造成打起來不夠爽 不管實際玩過FF14 然後你又認真想打輸出 其實要在GCD中各種插入技能 就頗硬派寫實了
讀條和動畫不一致真得一開始就是歡樂吃傷 不過又能讓玩家像怪一樣 變滑邊唱法65F 01/30 09:50
Yanrei: FF14職業的差距算很小了,你看看隔壁棚的WOW70F 01/30 09:52
funkD: 5.1前的占星表示71F 01/30 09:54
DEVIN929: 8.3的職業差距縮小了呢 只要你拿到正確的腐化裝(死)72F 01/30 09:54
penchan: 雷嘎西紋身就在後方脖子下方的紋身 大部分狀況都被遮住了73F 01/30 09:54
t73697: 設計上的讓你很忙的時候2.5按3個技能,不忙的時候1個
動畫就當演出吧,實戰只能看讀條跟技能提示圈消失判斷74F 01/30 09:55
shentotto: GCD現在可以壓很低摟,但沒繁體真的很討厭76F 01/30 09:55
DEVIN929: 當初玩過黑魔 覺得冰火循環好沒爽度77F 01/30 09:56
Yanrei: 說到占星,我覺得這職業真的該整個砍掉重練……78F 01/30 09:57
shinobunodok: 偏偏FF14以劇情見長 沒中文真的很不方便 所以有很多人跑去中國服或國際打中文補丁79F 01/30 09:57
t73697: 之前o4s三角攻擊看動畫才躲的都死了81F 01/30 09:58
penchan: 黑魔過60學會ファイジャ後很有爽度82F 01/30 09:58
senma: 機翼會變形就跩上天了83F 01/30 09:59
shinobunodok: 反正玩FF14你不要貪 寧可早點動也不要貪一下 因為通常你貪那下 等等補師或召喚就要即刻復活你了84F 01/30 10:00
ex990000: Gcd2.5秒86F 01/30 10:00
kronioel: 14的底層好像蠻舊的 之前爛攤子動不了 所以各種謎之傷害判定87F 01/30 10:00
Yanrei: 日夜分成一個hot一個吸收盾實在太無趣了89F 01/30 10:00
holebro: 沒有台服90F 01/30 10:01
vincent6306: 動作和判定不一致最討厭的是不知道這個技能唱多久,Wow就要嘛看讀條要嘛看動作,ff就很多沒讀條動作又慢一拍,還一堆判定完才動作的91F 01/30 10:01
DEVIN929: 現在黑魔跟wow的火法比起來呢?94F 01/30 10:01
sharhelund: 忍術又按錯啦 !95F 01/30 10:02
Yanrei: 忘記說我玩到現在最大的困擾,那就是為什麼國際服的中文輸入某些字會打不出來……96F 01/30 10:02
ex990000: 長cd的技能太多 又不像pvp模式整合成一個按鈕98F 01/30 10:03
shentotto: 因為日本的中文本來就沒那麼多阿99F 01/30 10:04
DarkKinght: 因為沒字型的關係吧100F 01/30 10:04
shinobunodok: 因為沒有字碼 裡面打的出來的都是日文漢字 所以你要打中文補丁才能打出完整的中文 但別人沒打補丁的看你還是□□□□□□101F 01/30 10:05
penchan: 因為那是漢字XD104F 01/30 10:05
funkD: 打零式能貪還是要貪阿 最討厭這種有輸出檢定的副本==105F 01/30 10:06
Yanrei: 咦 我感覺大部分中文字都ok,只有很少的字會沒辦法顯示106F 01/30 10:07
RevanHsu: 傷害提早判定只是se要不要改而已 但是同一場戰鬥判定混著來導致玩的人判斷混亂 只能靠身體記住 像泰坦正拳是即時判定 炸地板是延遲107F 01/30 10:07
Yanrei: 就沒特別去注意是不是漢字問題XD110F 01/30 10:08
shinobunodok: 但不夠直觀這點真的是缺點就是111F 01/30 10:09
icrticrt1682: 那時候覺得1.0太糞,一氣之下把組合包送的周邊都送人了,現在想想還滿後悔的orz112F 01/30 10:09
funkD: 動畫跟讀條不同步真的很智障114F 01/30 10:09
Yanrei: 另外說一下,FF14的裝備造型真的很有梗,帥氣的就不說了還有一大堆很歡樂的造型115F 01/30 10:09
RevanHsu: 拓荒各種貪對上判定不一的技能 一天到晚喊悠系大啊啊啊117F 01/30 10:10
 
Yanrei: 像這系列莫古力武器
https://i.imgur.com/KINdyUM.jpg119F 01/30 10:14
 
Yanrei: 還有右邊這謎樣生物
https://i.imgur.com/Fi14LpE.jpg 耳朵上的柴犬121F 01/30 10:14
 
Kowdan: 2.0體驗勸退 以外都很好123F 01/30 10:20
a92109210: 2版的瘋狂跑腿吧 エオルゼア三大美食 欸你來砂之家一下124F 01/30 10:25
世界都要毀滅了ww
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 10:27:57
hosichin: 記得之前吉田有說2.0的主線劇情會優化,可以期待一下
倉庫爆炸的問題,不就是逼你課金嗎(欸
日本那些是漢字,漢字有的中文字才會顯示,沒有的就不會基本上讀條技能前0.5秒就可以移動而不會打斷技能了。但具體還是因人而異,要自己去抓一下。125F 01/30 10:29
shinobunodok: 那個美食之旅真的智障 你們泰坦自己打好了 我要回森都了 掰130F 01/30 10:38
Yanrei: 技能讀條那個滑步感覺也是一種操作上的樂趣132F 01/30 10:38
brolli: 我日文太差算嗎?133F 01/30 10:38
hosichin: 判定讀條動作不一樣我覺得也滿有趣的,拓荒的醍醐味(?
研究哪裡可以偷傷害追求更高的DPS什麼的,雖然很靠北但也很好玩XD134F 01/30 10:39
lovelylion2: 在攻擊特效裡跳舞是當年被極泰坦虐過的光戰基本技能而已
然後偷DPS這種事除非是拼首週過零式,不然根本沒那麼重要138F 01/30 10:40
asd1: 我手殘 GCD2.5秒連玩龍騎插技能跟調身位都會手忙腳亂了 XD142F 01/30 10:42
lovelylion2: 拼perf? 媽的我最討厭把perf當作技術的log藝人143F 01/30 10:43
asd1: 更新的2.0主線之前是說預計5.3會上 大概今年中吧144F 01/30 10:45
zanarland: 原野的內容太操少,比起打副本刷裝我比較喜歡原野阿... 然後等級上限到了就不會想去原野了,最後就是雖然真的很棒但更新速度趕不上大家玩的速度(很正常),也因此造成後來會有點懶145F 01/30 10:48
Yanrei: 還好有很多舊版元素可以玩149F 01/30 10:50
asd1: 要說缺點的話 卡片對戰有些掉落率真的坑到爆 刷到崩潰150F 01/30 10:50
shinobunodok: 滬茖S差 吉田他很歡迎你如果覺得沒事做就不用玩
下次改版覺得有興趣再回來就好 製作人沒有打算把你綁在遊戲上
那個沒差151F 01/30 10:50
Barry4304: 嚴格來講應該是2.0銜接3.0這段吧,一百多個任務FC的豆芽都苦不堪言超勸退,不過熬過就海闊天空XD只能期待5.3的主線優化了155F 01/30 10:54
Koyomiiii: gcd稍長但還有ogcd和走位 夠忙了==
畢竟ff14走位失誤就是送你一層debuff甚至即死158F 01/30 11:02
s2327259: 沙之家沒傳點160F 01/30 11:04
shadowdio: 拉拉太萌161F 01/30 11:08
asd1: 2.0完就初期一堆莫名的跑腿比較煩 後面我覺得有漸入佳境162F 01/30 11:10
Koyomiiii: 最新活動新種族帽子還沒做出來也是問題 公會大貓氣死XD
原野內容少了點但想體驗要找日本人的野獸狩獵團 裡面常常會po座標163F 01/30 11:10
Boris945: 在台推廣不易,然後製作改容易了但還是太浪費時間167F 01/30 11:22
zelda123: 玩越深入會發現這遊戲背後一堆爛設計168F 01/30 11:25
Yanrei: 我覺得製造系統反而是一個特色耶
採集量如果可以提高一點會比較好,節省玩家時間169F 01/30 11:27
asd1: 採集量我覺得有部分原因是要讓材料有價 不然只練採集的很虧171F 01/30 11:36
frostdumplng: pvp不夠好玩172F 01/30 11:37
chocobell: 很多年沒玩MMO了 這兩個月FF14玩得很開心 很多人覺得很煩的砂之家跑腿 看到敏菲的大奶我就釋懷了173F 01/30 11:37
gor35764: 2.0三大美食... 跟朋友聊天都懷疑自己怎麼撐過來的w175F 01/30 12:13
artmis200x: 玩到目前一個多月萌新感覺是:遊戲太慢熱,不管是劇情還是遊戲功能都要推進主線or特定支線才能用,導致前期勸退許多玩家
像是幻化系統就分 幻化(投影櫃)染色兩種任務要解,沒解就不能用。176F 01/30 12:20
t73697: 我覺得勸退篩選玩家也不是壞事181F 01/30 12:24
artmis200x: 還有一個問題,日文和英文的劇情文本有時候意思真的差蠻大(或說心態描述),英文文本略難(用了一些冷門單字、縮寫)182F 01/30 12:26
iwinlottery: 台大場地有點小185F 01/30 12:27
Yanrei: 我覺得一些進階機能有設計任務蠻正常的吧
最關鍵還是前期任務太零碎,容易讓新手失去樂趣186F 01/30 12:40
ne570479: 2.x撐過去就有U質的3.0主線 沒想到4.0又一股唐突惡臭188F 01/30 13:25
shinobunodok: 4.0主要米糕線太垃圾 另外一條其實不錯189F 01/30 13:39
IFeelSleepy: 衣服容易穿模190F 01/30 13:56
Yanrei: 還有一點是基礎技能要提早學到,不然前面副本打起來就只有1111,在這個年代真的會很無聊191F 01/30 14:08
ctsummag: 拉拉肥太可口跟 幻想藥中毒193F 01/30 14:45
FrankChu: 幻化櫃真的是87的小,有些職業裝還放不進收藏櫃194F 01/30 15:28
babuturtle: 季節裝備有的不能進收藏櫃的就很煩
像這次情人節裝男女都收的話一口氣多出10件
塔塔魯也很喜歡一次給5件不能進收藏櫃的裝....195F 01/30 15:30
lovelymoco: 禁地初期太垃圾,但因為是支線要有玩的才懂198F 01/30 15:44
frostdumplng: 對 穿模  大貓衣服隨便一件都穿模==199F 01/30 16:29
a870321: 龍騎武器沒一把好看的...200F 01/30 19:04
imega: 只要有拉拉肥,就是100分
https://i.imgur.com/7EwZW48.jpg201F 01/30 21:20
 
 
 
a3294814: 裝備沒啥明顯搭配性 都只是加白質無特殊能力205F 01/30 23:54
shinobunodok: 這其實不一定是壞事 以wow來說T裝會改變技能甚至改變整個職業 但這意味著請你下團本打 FF14沒有T裝
換句話說你和下團本的玩家 差距其實就只有裝等10而已 根本差不多 要打的就開心團本打 雖然差不多但不可否認你還是比沒下本的玩家強了一點 只想悠閒的可以繼續悠閒206F 01/31 09:59
lovelymoco: 還有男角的服裝一直都做的很隨便
甚至直接套女裝的設定共用,像是長袍大衣類的212F 01/31 15:30
po123953: 缺點大概就進3.0之前主線太煩吧 之後就一路起飛214F 01/31 17:00

--