看板 C_Chat作者 kckckckc (KC)標題 [閒聊] 有哪些音遊譜面是隨機的嗎?時間 Tue Aug 4 16:28:42 2020
如題
音遊的按鍵也沒有對應到高低音
只要時機點按對就好
參一點隨機譜面不是可以提高一點樂趣跟挑戰度嗎
還可以一定程度防一些腳本仔
最重要的是打活動的時候
比較不會打到睡著qq
優點辣麼多
怎麼好像很少聽說過有這種設計的
是有什麼其他考量嗎?
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推 qd6590: 隨機的話 最難等級沒人能完美通吧1F 08/04 16:31
推 htps0763: 沒有對應高低音那是因為你只玩偶像音遊吧2F 08/04 16:31
→ Ricestone: 完全亂數的話譜面本身沒有設計感 玩家會覺得只靠反應7F 08/04 16:32
推 mahimahi: 音G不是多死幾次繳學費背譜的嗎10F 08/04 16:33
→ Ricestone: 節奏是節奏,為什麼要那樣安排又是另一回事
ddr那時候或者飯糰都會有隨機譜面,但其實要新奇感的話reverse就很夠了11F 08/04 16:33
→ w21917179: 隨機沒處理好很容易會有卡手問題,大多頂多給你鏡像14F 08/04 16:34
推 C00L: 沒pattern你叫一堆高手來打也是死而已
音遊練習到的是讀譜力
不是反應力
反應力是先前條件 年紀大還會衰退15F 08/04 16:35
→ ClawRage: 這很像在說以前闖關遊戲的敵人完全是寫死的
出現地點,行動方式19F 08/04 16:35
→ tv1239: IIDX打到後面很多都開random在打啊23F 08/04 16:36
推 tzyysang: 我PC有玩的osu mania DJMAX都有隨機
其中DJMAX更是以獨立音軌的KEY音聞名
基本上下落式隨機的話 是譜面會變反人體工學
一個中等級的譜面 原本左右手平均壓 很容易變單手硬扛但是最難的譜面大概反而沒差 因為本來就塞到很滿了24F 08/04 16:36
推 Duc916: 勁舞團是嗎?29F 08/04 16:36
推 htps0763: 一直沒注意原來這些遊戲有隨機模式30F 08/04 16:38
→ tzyysang: 像DJMAX隨機是一整段軌道互換 不是每個音都隨機變
這樣開隨機反而蠻好玩的 可以練平常不熟的指法31F 08/04 16:39
→ htps0763: 想說譜面位置都是設計過的,打亂還會好玩嗎?33F 08/04 16:39
→ ClawRage: 像古早馬力歐那樣,背起來可以必著眼睛破36F 08/04 16:40
→ Ricestone: 難的譜面就是背起來也打不過啊
還是要一直練到能跟上才行38F 08/04 16:41
推 peiheng: 以前玩過一個app可以讀手機裡的mp3檔案生成譜面,但是不是完全隨機,基本上是幾種模式組合起來吧?40F 08/04 16:45
→ ClawRage: mp3檔案 那個只能讀音量吧42F 08/04 16:45
→ kckckckc: 看下來要隨機的好需要多費蠻多功的囧43F 08/04 16:46
推 peiheng: 可能可以分析bpm吧,年代久遠有點忘了44F 08/04 16:47
推 ClawRage: 要認真搞隨機且有規則的變化,我不期待日本那套45F 08/04 16:48
推 tzyysang: mp3生成譜面應該是 Full of music 不過我沒玩過46F 08/04 16:52
推 gn0111: 隨機就是練底子啊50F 08/04 16:55
推 k0942588: IIDX的RANDOM不知道是怎麼樣 完全隨機的話會有很多無理51F 08/04 16:55
推 MIOAAZO: RB當初的亂譜沒記錯是隱藏選項58F 08/04 17:03
→ Cubelia: IIDX最基本的隨機是鍵盤鍵位洗牌
大亂S-RAN才是真的難(但某些特殊譜面會比較簡單)59F 08/04 17:06
→ tv1239: IIDX有一個是會搞出縱連的 不過我記得開了就不算分就是62F 08/04 17:25
推 x159753852: iidx分3種random且都有計分 不開random練習度會不夠 練不上去 而且後期譜開Random比不簡單
*開63F 08/04 17:44
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gcobs183874
美國 08-04 23:07
槍彈V3 完全對不上拍子