看板 C_Chat作者 ayubabbit (ウォロックが倒せな)標題 [問題] 遊戲公司會刻意做出特別弱的天賦/角色嗎時間 Sat Aug 29 23:32:54 2020
這邊說的是同階層的角色/天賦
偶而不小心做壞跑出特別強的很正常
但是營運會刻意做出那種地雷角色/天賦嗎
像是天賦就是天賦樹同一層的技能
會有特別強的很正常 不過正常思維應該也會給同階層還可以的能力吧?
像是一邊是+ atk 100% 另一邊是攻速+50%
棒槌才去點右邊
角色的話就同樣是5星限定角
結果某天跑出一個稍微試玩都覺得是垃圾的角色
總覺得不太合理
但是又覺得常常會遇到這種情況
營運真的會故意做出特別弱的角色/天賦來噁心玩家嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.65.210 (臺灣)
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推 qd6590: 但是某些角色不一定要atk可是要攻速就會點右邊阿2F 08/29 23:34
但是50%跟100%也差太多了吧
推 gameking16: 快打旋風裡穿粉紅色衣服那位?是叫Dan 嗎?4F 08/29 23:34
推 yosaku: 有些垃圾企劃是真的會覺得那角色不是爛 是你們各位不懂用5F 08/29 23:35
※ 編輯: ayubabbit (1.169.65.210 臺灣), 08/29/2020 23:35:15
只有2隻當然很明顯有一隻強 一隻弱
可是有20隻的時候
跑出特別弱就很奇怪吧
你都做這麼久遊戲還會出這種包
出包就算了 不會在下個月patch改強嗎
※ 編輯: ayubabbit (1.169.65.210 臺灣), 08/29/2020 23:36:43
推 jaguarroco: 像是lol動不動就有打N下會觸發特效的印記這種攻速比較重要12F 08/29 23:37
有可能強到+50%攻速+debuff > +100%攻擊力+debuff強嗎
※ 編輯: ayubabbit (1.169.65.210 臺灣), 08/29/2020 23:39:02
推 none049: 當有二三十隻角色然後顧及其中九成角色的平衡,那剩下的一成不就是被無視的了嗎?17F 08/29 23:40
推 libramog: 比較出來的 要是沒有孔明 梅林 賢妻狐 刑部姬一樣不行嗎19F 08/29 23:40
→ none049: 不是被刻意設計,是被無視了20F 08/29 23:40
→ libramog: ............算了 當我沒說21F 08/29 23:40
推 windr: 強弱是比較出來的+1 難免會有塑膠五星或垃圾SSR22F 08/29 23:41
→ Valter: FGO也是做了個跟原作設定一樣廢的小安25F 08/29 23:42
→ leamaSTC: 只要有比較就會有弱角 製作組也不可能每隻角色都顧到26F 08/29 23:42
→ leamaSTC: 特別是手遊那種角色越出越多的 就更明顯28F 08/29 23:43
我是覺得特別強的10分
然後其他在5~9之間都很合理
但是如果突然跑出一個明顯偏離標準差的3分強度
就會很莫名其妙
推 a204a218: 光靠立繪就能騙氪的角色就做弱一點,下次還能出強度高的再騙一次29F 08/29 23:43
※ 編輯: ayubabbit (1.169.65.210 臺灣), 08/29/2020 23:44:18
推 jaguarroco: 再不然就是偶爾有機制王,像魔獸安其拉軟泥你可以去研究一下攻略方法31F 08/29 23:43
推 AkikaCat: 看情況吧,攻速 +50% 在某些技能組的配合下效率會高於攻擊 100%,或者是攻擊本身已經頂到上限的情況也是。33F 08/29 23:43
推 drice: 有時候是想做之前沒嘗試過的新招式或能力之類的,平衡沒調35F 08/29 23:44
→ AkikaCat: 另一點是爽度問題,攻擊高但打太慢玩不下去之類的 XD36F 08/29 23:44
→ drice: 好就會變太弱或太強37F 08/29 23:44
→ leamaSTC: 要看遊戲 有些角色擺明就功能型的 就算是限定也會評很弱但放特殊隊就很強38F 08/29 23:46
→ qazxswptt: 當然會 為的就是突顯課金角有多強 免費仔只能在一堆40F 08/29 23:46
推 dennisdecade: 有些是營運覺得這太強 出來之前就先削成白癡 然後也真的變成白癡 因為就算沒削也不強 削了更慘41F 08/29 23:46
→ qazxswptt: 很爛跟沒這麼爛隊伍裡掙扎 數饅頭期待哪天大活動送強角營運如果不小心送太強 下次大改就會推出更強課金角彌補課長的奉獻43F 08/29 23:47
→ pHsueh: Apex Legends 有把神槍叫做莫三比克47F 08/29 23:50
推 OochunoO: 覺得角色不爛是玩家不懂用的企劃真的看過很多 w50F 08/29 23:53
推 windr: 不過偶爾也會有功能型角色,搭配上新角組合飛天的案例51F 08/29 23:55
噓 fewhy: 通常不會特地做爛 但是常常會“不如預期的強”52F 08/29 23:55
→ windr: 我以前玩的克魯賽得戰記發生過幾次53F 08/29 23:56
推 rainxo6p: 如果你技能打%數的棒槌才點左邊 而且還沒說100%是疊加還是另外算 你舉的例子有問題= =55F 08/29 23:56
就舉個概念 大家能理解就好 = =
所以角色我就放棄舉例了
※ 編輯: ayubabbit (1.169.65.210 臺灣), 08/29/2020 23:58:18
→ qazxswptt: 少數相對佛心的遊戲 可以讓免費仔靠農接近課長 但也
不可能讓你不花錢就擠上最前段 無良的就是你農也趕不上57F 08/30 00:02
→ leeberty: 三國志系列的劉禪,這種為了符合歷史梗的61F 08/30 00:07
推 rainxo6p: 好啦我是有想到一個角色 公主連結的EMT 整體技能組沒特點 變成倉管 不過聽說這次公會戰有EMT1刀鳥(我退坑了看公會討論來的62F 08/30 00:10
推 iiii1231: 傑羅尼莫:我三個技能抵親兒子改兩次的技能65F 08/30 00:11
推 tw15: 當然會66F 08/30 00:11
→ npc776: 免費活動腳技能當然都是下修版的 不然誰要抽抽呢67F 08/30 00:11
→ tw15: 不然你要怎麼突顯出當期up角色是強角68F 08/30 00:11
→ oread168: #DFFOO #人氣角色之恥 #下位替換69F 08/30 00:11
→ tw15: 如果你是要說那種真的完全出問題的
你就叫那家der數值企劃去吃屎就好70F 08/30 00:12
推 mhhe: 寶可夢的菊草葉算嗎72F 08/30 00:15
推 saberr33: gbf會.....
一堆有奶子有梗沒強度的74F 08/30 00:47
→ gn00465971: 原PO你隨便舉例會變以為左邊絕對輾過右邊
那做出不平衡的遊戲還意外嗎? 有你去做就夠啦
大概不刻意做都會做出來
至於平衡做很用心但被玩家研究後玩壞是另一回事
不要相信每個團隊 負責那個職務的人一定會做啊77F 08/30 00:55
推 C6H8O7: 單純數值很爛的通常不會 因為幾乎都是跑公式 爛的原因比較可能是機制面或無法和環境配合82F 08/30 01:00
推 scott032: RO遊俠的陷阱 九成都垃圾84F 08/30 01:04
推 cactus44: 我覺得比較慘的是那種有上位互換的角色,玩家只有過度期才會用...85F 08/30 01:10
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