看板 C_Chat作者 Wardyal (天音妹妹的暴牙)標題 [閒聊] 都2020了 還有沒有手遊沒Live2D的?時間 Sun Sep 13 20:08:45 2020
如題
當紅手遊
包含邦邦、公連RE等等早就有L2D了
後來CGSS也強勢跟上
而最近新出的手遊以守望傳說為首
其他免洗手遊為輔也全都有Live2D
那我想問一下
都2020了
還有很紅手遊角色是沒Live2D的嗎?
真想朝聖一下....
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主畫面那個人物應該是用L2D弄的吧
感覺
推 jasonx105: 公連有阿,現在主畫面的腳色都有L2D吧8F 09/13 20:11
※ 編輯: Wardyal (114.198.160.22 臺灣), 09/13/2020 20:13:27
噓 xxxxae86: 做的爛的的L2D不如不要做==13F 09/13 20:14
推 shinobunodok: 那個不叫L2D吧 只是會動的圖而已吧!? L2D不是應該要像碧藍付費skin那樣才是?14F 09/13 20:14
→ oread168: 不過財團B的不期不待 3D首頁也優化搞不好只好拔掉18F 09/13 20:15
推 er2324: L2D不是要像艦B那樣嗎?19F 09/13 20:16
→ milk830122: 大部分都是spine拉出來的 像邦邦那種或是碧藍航線 少女咖啡槍這種才是Live2D24F 09/13 20:17
→ milk830122: 公主連結也是Spine
用真的動畫+Spine輔助28F 09/13 20:17
→ tomuy: 肥狗啊30F 09/13 20:18
→ polas: MLTD現在有嗎 我記得的都是3D37F 09/13 20:20
→ Ricestone: L2D可以想像成就是2D的即時運算 沒有即時運算的話沒必要用到這個技術
不是動就好39F 09/13 20:21
推 BSpowerx: 是說FEH最早一波人氣角有做特殊召喚動畫,後來就沒有了43F 09/13 20:23
推 aaaaooo: 幫幫用L2D不用懷疑吧 技術討論都有講44F 09/13 20:23
→ winiS: 還是不懂,rakugakiAR那種?46F 09/13 20:25
→ milk830122: 方舟是有技術不想做 對岸一堆同人的模型都做超屌48F 09/13 20:25
→ Ricestone: Live2D是一個產品,不是對某種技術的通稱
它的最大賣點就是把平常對3D模型做的事情放在2D來做49F 09/13 20:26
推 rronbang: 白貓,現代人看是史前遊戲所以沒有51F 09/13 20:28
→ Ricestone: rakugakiAR是把2D放進3D模型,用一些通用的動作動起來52F 09/13 20:28
推 StarTouching: 要塞英雄
Live2D的確是產品 但已經成為這個技術代名詞53F 09/13 20:29
→ winiS: 結果只是圖會動,還以為能有啥新玩法zz55F 09/13 20:30
→ Ricestone: 我指的Spine這類只是讓圖動起來並非L2D59F 09/13 20:31
→ Ricestone: Live2D本身當然是Live2D的技術代名詞
但不會有人把可口可樂稱呼所有品牌飲料吧61F 09/13 20:32
→ winiS: 也不會有人說2020年了一定要喝可樂才叫好飲料63F 09/13 20:33
→ winiS: 大不了喝完快樂一點而已zz65F 09/13 20:34
→ Ricestone: 所謂的即時是指能夠隨當下狀況進行互動67F 09/13 20:34
→ cat05joy: 看系統拉 如果只是要單純進BOX看圖片的那種就算了68F 09/13 20:35
推 h0103661: 這還不簡單,Live2D是東西,live2d是會動的2d69F 09/13 20:35
→ Ricestone: 各種不同樣式間的轉換造成不同結果也算在內70F 09/13 20:35
推 phoenix286: 字面上來看 只要會動都能叫Live2D不是?71F 09/13 20:38
→ Ricestone: 所以我才會特別說Live2D本身是個產品,避免誤解
會動的只要講2Dmorphing就好72F 09/13 20:39
→ pikachu2421: Live2D主要是用網格變形 spine其實也能做74F 09/13 20:41
推 h0103661: 那個字太長啦,平常都直接打l2d了75F 09/13 20:42
→ Ricestone: 平常就直接講是動畫或動圖就好了啊
講技術卻把全部都混在一起怎麼成
更別說廠商更不可能沒用l2d卻說自己是l2d了77F 09/13 20:44
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