看板 C_Chat作者 zkow (逍遙山水憶秋年)標題 [討論] 十幾年前大家是怎麼忍受枯燥韓式遊戲練功時間 Fri Oct 16 03:59:58 2020
十幾年前天堂跟RO非常盛行
但台灣伺服器很變態,升級是一條漫長的路
需要花費超多時間,甚至多人合力練功,才能練到很高的等級
尤其天堂更是變態,死一次就掉好多經驗值
在十幾年前,練功其實很枯燥乏味,就算是團練也是
從今日來看,實在有夠浪費生命
但當年一堆人為之瘋狂,日夜不停的練功
究竟是玩遊戲,還是被遊戲玩
若說天堂練功只是為了PK,也未免太無聊了吧?
有人可以解釋一下,當年台灣一堆韓國網路遊戲
為何大家可以忍受漫長的練功呢
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※ 編輯: zkow (140.112.151.59 臺灣), 10/16/2020 04:01:23
推 guogu: ro小黑窗:你什麼時後產生能忍受的錯嫁了1F 10/16 04:02
→ guogu: *錯覺 google輸入法在想啥啊 ...4F 10/16 04:03
→ bistro2002: 因為練功只是附加的,聊天才是重點。慢慢練也沒差。6F 10/16 04:04
推 a204a218: 熱門的網遊就那幾個,沒得選擇啊7F 10/16 04:05
推 arrenwu: 因為你玩的也不是周回呀9F 10/16 04:06
推 nanami56: OLG金字塔頂端的人可以影響整個伺服器生態,你FGO公連金字塔頂端能幹嘛?12F 10/16 04:14
噓 nanami56: OLG改版新地圖完全未知的探索,第一批拓荒的冒險感,免洗糞game有嘛18F 10/16 04:17
推 ILSH1988: 練功是附屬,跟血盟聊天打屁才是真的:)20F 10/16 04:26
推 Algernon69: 當初就是這樣好玩啊 後面就出現像露娜那種
而且你說的那兩款都有掛..21F 10/16 04:30
噓 yuherngshi: 手油也是無限輪迴一樣的事情啊 只是更簡化...23F 10/16 04:31
推 benyouth: 靠社交啊,小時候只要有人陪,打好幾個小時的木妖不是問題24F 10/16 04:31
→ yuherngshi: 最少天2之後一堆要靠組隊練的遊戲 變化比較多26F 10/16 04:31
推 rainxo6p: 推高難度副本 打王 pvp gvg 熱鬧公會交流 .etc 要體驗這些就要先練等啊 而且很多時候是邊推副本或王邊練等
根本不會無聊27F 10/16 04:31
→ satheni: 因為玩家互動就是最大的樂趣了,現在的環境你要像過去那樣玩家之間和樂融融很難了30F 10/16 04:32
推 DuckZero: 因為那時選擇不多啊...當時大多人都當聊天室用34F 10/16 04:36
→ fr75: 因為能這樣玩的人其實很閒啊 本來就沒什事做了35F 10/16 04:43
推 Liang56: 交朋友啊 十幾年前認識的網友到現在還有聯絡39F 10/16 04:53
→ olkl1234: 早期天二玩先知都嘛坐著聊天等buff沒加一加繼續聊
雖然遊戲性爛透了 但是混分真爽41F 10/16 04:56
推 arrenwu: 總比不玩先知然後找不到隊伍的輔助職爽吧
速度激發就是屌啊43F 10/16 04:59
推 Toranz: 所以WOW才能屌打這些糞game46F 10/16 05:18
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