看板 C_Chat作者 vinc4320 (丫元)標題 [寶可夢]所以說砍PM是為了對戰平衡是幹話對吧?時間 Wed Nov 18 19:46:06 2020
當初GF社砍PM的時候
有這麼一種說法是說為了讓對戰可以有更多變化 更加平衡
的確啦
剛開始幾季確實是有很多奇奇怪怪的套路
好像什麼PM都可以拿來打一打
但是後來GF社不知道是不是耐不住輿論
用了DLC讓一些舊PM回歸
其中就包括那些就時代肆虐環境的PM
還有一堆很適合對戰的A神
再加上GF社自己設計的A神(雪暴靈幽雙馬,火鳥,武道雄師,電龍雙柱)都是在對戰環境中
表現很強勢的PM
結果最近的對戰環境又變成了神獸亂舞
不在隊伍裡放個一兩隻神獸好像就矮人一截
當初說砍寶可夢是為了對戰環境平衡
其實是在講幹話對吧?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.68.62 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VjGc1ui (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605699969.A.E2C.html
推 vm06wl: 4 就只是沒作完的藉口罷了3F 11/18 19:47
→ z77889: 有啊 很多劍盾粉很相信欸4F 11/18 19:49
推 t77133562003: 你不知道招式也整個調過了 也太雲....對戰本來就有meta一波一波的5F 11/18 19:50
→ joy82926: 新入坑的吧 都多久了 事到如今怎麼可能平衡XDD7F 11/18 19:50
ban寵真D搞笑 平衡不了就ban
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 19:52:44
推 a23962787: 寶可夢本來就沒平衡問題R,競技遊戲本來就會有強勢怪,但是向來寶可夢META每年都會自己輪動,就增田唬爛給劍盾粉聽,好像以前很慘現在很棒一樣11F 11/18 19:56
推 Remix00: 閃焰王牌吧 人手必備16F 11/18 20:07
夢特剛開放的時候就衝到單打使用率第一 那個時候還有人說很好針對 只是蜜月期之類的
結果現在都神獸亂舞了他還是單打使用率第一 誇張
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 20:12:05
推 WiLLSTW: 你還真信喔 傻傻的17F 11/18 20:12
我半信半疑啦 畢竟以前沒在碰對戰 這代才開始鑽研
推 devilkool: 以前就能靠規則限制,所以講為了平衡完全是睜眼說瞎話19F 11/18 20:13
推 liuba: 以前有玩過線上對戰的都知道是幹話啊,之前就有ban角了20F 11/18 20:14
→ liuba: 連招式也可以ban,像那個萬年修不好的自由落體22F 11/18 20:15
推 tuanlin: 銷量擺在那邊你敢嘴25F 11/18 20:17
→ a23962787: 一般都是說雙打吧,單打本來就比較沒戰術性,也就這代會看到一堆人打單打討論單打26F 11/18 20:17
其實還是可以 像那個謎擬Q還有烈箭鷹
→ willytp97121: 啥的 被玩家開發出過於泛用的組合時當然也只能禁用一段時間了30F 11/18 20:19
→ WiLLSTW: 重點也不是ban寵 而是拿對戰平衡當砍pm理由
你都砍了還要ban寵 真的只能騙沒玩過系列的寒粉32F 11/18 20:19
推 a23962787: 除了有幾次WCS被同一隊佔滿,大部分的時候都沒完全強勢的組合,只要組合能被針對環境就能轉動34F 11/18 20:21
推 ryoma1: 做不完就說做不完在那邊扯什麼平衡36F 11/18 20:22
推 MelShina: 本來對戰就是神獸亂舞啊 四代一直以來都這樣
以來一直37F 11/18 20:22
→ a23962787: 沒有公司會直接說我們沒做完啦,但是他講的理由本來就不成立,就沒打過的才會相信39F 11/18 20:23
→ ryoma1: 當大家都是第一次參加線上比賽啊?唬得一愣一愣41F 11/18 20:23
推 WiLLSTW: 不過wcs15 chalk最大問題是這六隻機體在當時角色池內太強 不然前八名的戰略思路多少有點不同42F 11/18 20:24
推 MelShina: ban怪以前也ban過 倒是沒什麼 只是他統一ban掉
沒有沒ban的普通單打普通雙打能選44F 11/18 20:25
→ WiLLSTW: 不然wcs16其實整年的meta變動是很劇烈的 A出來後B壓制然後C壓制B一直重複46F 11/18 20:26
→ MelShina: chalk打到六代還是同一個打法 加個袋龍繼續 真的很扯48F 11/18 20:27
推 a23962787: 很多一開始不被看好到了中期被開發了玩法就衝上來49F 11/18 20:27
→ z77889: 這代超白痴 全部擠在一起開積分
是把積分寫成函式48450F 11/18 20:27
→ MelShina: 那幾隻四代出生 五代開始發揮打到六代52F 11/18 20:28
→ z77889: 77衝上去直接威四年 笑死53F 11/18 20:28
→ WiLLSTW: 主要是XY的初期mega特性都設定的太過分了55F 11/18 20:29
→ MelShina: 大概覺得六代對戰環境太差了吧 七代島神異獸大量加入56F 11/18 20:29
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 20:30:12
推 liuba: 鰭鰭當初真的是最被看沒有的那個,因為薄霧場沒有場攻加成57F 11/18 20:30
→ z77889: 啊啊 最厲害的是 ban角單雙打一起ban58F 11/18 20:30
→ WiLLSTW: 異獸的種族值設計蠻不錯的啦 不少都是用得好很強 用不好送頭的操作型pm60F 11/18 20:31
異獸各個都挺極端的
→ z77889: 沒看過有人這樣搞62F 11/18 20:31
→ MelShina: 沒啊 我很讚賞丟一堆怪進去恐怖平衡啊ww63F 11/18 20:32
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 20:32:58
→ WiLLSTW: 搞不好程式沒寫出單雙打ban角名單分開啊64F 11/18 20:33
推 a23962787: 日月除了滅歌很難玩之外環境還蠻不錯的,當初17規一出來沒有半隻可以踩影的真的很機歪65F 11/18 20:33
→ MelShina: 劍盾是打了一陣子低強度比賽 神獸回歸才會有這種感覺67F 11/18 20:34
推 a23962787: 他們不知道是不是覺得反正都有飛衝了速線隨便給也沒差,200速到底是什麼東西69F 11/18 20:35
現在還出了一隻你飛也不一定能超速的XD
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 20:41:13
推 MelShina: 你要嘴不用嘴現在回歸 應該嘴當初平衡的結果
兔兔猩猩 鼠頭地龍波克基斯多龍 媽的爛環境
爛到要二度ban怪73F 11/18 20:42
推 WiLLSTW: 沒關係 波克GG現在已經抬不起頭來了77F 11/18 20:49
其實波克基斯目前的使用率也還算不錯 倒是達摩狒狒跟鋁鋼龍的使用率掉很多
→ WiLLSTW: 倒是比較意外雷吉洛克在台灣對戰圈子頗有人氣 大概要感謝雪暴馬78F 11/18 20:50
推 Zoro80298: 平衡本來就是笑話 某些寶可夢連上場對戰的本錢都沒有80F 11/18 20:54
→ MelShina: 現在環境岩石打起來不錯
只能PS打分級了 幻獸也是只有PS上能打81F 11/18 20:55
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 20:59:29
※ 編輯: vinc4320 (101.12.68.62 臺灣), 11/18/2020 21:00:50
推 MelShina: 之前乘龍隊我有玩滅歌 小系統84F 11/18 21:13
--