看板 C_Chat作者 hank81177 (AboilNoise)標題 [閒聊] 中國為什麼不自己搞一個steam或家機?時間 Mon May 11 09:12:49 2020
如題
最近中國玩家被這些小粉紅舉報的很慘
為什麼中國不自己弄一個主機出來呢?
有人大概又要說民主自由怎麼好棒棒
外國有google,中國有百度
外國有蘋果,中國有華為
中國和諧號營運速度比日本新幹線還快
手遊市場中國手遊早已反攻日本
實力證明中國想搞一個steam、PS、NS根本沒問題
為什麼還要看這些外國遊戲公司的臉色,搞閹割版呢?
中國遊戲平台、主機搞起來後,搞不好臺灣人還急著申請實名帳號呢。
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推 f59952: 搞手機遊戲比較賺6F 05/11 09:14
推 tomet: 早搞過了,失敗收場,臺灣以前也搞過,也是失敗!11F 05/11 09:14
推 mino05510: 他們應該很多人在搞了只是還沒名堂吧12F 05/11 09:15
→ krousxchen: 其實中共政府封遊戲機十幾年就是為了這個,但是太久沒人搞都解封了,才有個人理解中共的想法,弄出
戰斧F1主機,但是太慢了,PS4都上了,誰買誰8713F 05/11 09:15
推 lunawalker: 党说遊蹷ㄞ鄋惜茼h,你还要搞一个遊蹵郊x!?你是不
是党的敵人!?!?16F 05/11 09:15
推 globe1022: 戰斧,小霸王的下場你知道嗎,搞不起來的啦18F 05/11 09:16
→ iqeqicq: Epic Store20F 05/11 09:16
推 tsgd: 韭菜們自己也很清楚啦 自己人搞出來的東西充滿監控箝制21F 05/11 09:16
噓 iceonly: 實力證明中國想搞一個steam、PS、NS根本沒問題,但事實證明他們搞的steam、ps、ns全部都失敗了23F 05/11 09:16
推 LABOYS: 因為中國做的很爛啊25F 05/11 09:16
→ dreamnook: 搞了呀 然後就發現搶別人的比較好用26F 05/11 09:16
→ tsgd: 不然幹嘛在那邊哭求不要禁steam 甚至還有些來玩台服27F 05/11 09:17
→ LABOYS: 市場機制下誰要花錢玩爛東西28F 05/11 09:17
推 Giornno: 戰斧有點被自己人坑了的傾向,發起人根本是洗錢的32F 05/11 09:18
推 arrenwu: 要搞一個中國的Steam和家機很容易啊,要弄出好用得很難XD33F 05/11 09:18
→ Giornno: 跟各廠談的配件都沒有優勢,湊了一台四不像出來34F 05/11 09:18
→ arrenwu: 不要說中國,台灣自己都能搞Steam和家機了
問題是沒人想要用35F 05/11 09:19
推 egg781: 欸~Switch這任系的主機和遊戲都能搞到沒幾款能玩37F 05/11 09:19
→ Giornno: 四不像就算了,連價錢都沒優勢,鬼才要38F 05/11 09:19
→ max60209: 就跟台灣汽車產業有點類似概念 非常保護結果養出壞蛋40F 05/11 09:20
推 sywolf: we game跟epic啊,只是證明了有平台還是只能關起來玩外加監控41F 05/11 09:20
→ egg781: 你覺得咧?43F 05/11 09:20
→ scarbywind: 實力證明....? 全部都搞成安卓底的實力嗎44F 05/11 09:21
推 arrenwu: 困難點在於你要怎麼讓開發商願意在你的平台上開發?45F 05/11 09:21
→ arrenwu: 你說弄個中國遊戲平台還簡單,做家機就難多了47F 05/11 09:22
→ excia: 就算搞自己的主機還不是建立在安卓上 嗯 實力48F 05/11 09:22
推 egg781: 他們自己搞得主機還有個問題,就是各種騙~各種吹49F 05/11 09:22
推 XECHS: 投資報酬率太低啦 看看手遊成本低獲利超高50F 05/11 09:22
→ egg781: 公啥小能玩3A大作,結果就那麼一兩款,剩下都拿手遊或模擬器充數51F 05/11 09:23
→ arrenwu: 你搞這些東西目的就是要賺錢 結果沒比較好賺53F 05/11 09:23
推 knight77: 搞噱頭就能騙到投資客的錢何必認真去做呢?54F 05/11 09:23
推 Giornno: 小霸王的部分更慘,胎死腹中,贊助商和合作者覺得沒有前景,抽手不玩了55F 05/11 09:23
→ arrenwu: 況且現在要進入中國仍然是外國遊戲公司要看中國臉色57F 05/11 09:25
推 dennis02: 搞手遊的產值遠高於限制一堆的電子垃圾58F 05/11 09:25
推 Giornno: 在資金和技術上有機會,但沒人想幹,而且老早過了入場時機,一入場就想成功,不想承受失敗,所以搞不起來59F 05/11 09:25
推 Giornno: 在經歷過戰斧這個欺騙商業操作,和一個沒未來的小霸王後,短時間內應該無人想玩這一塊62F 05/11 09:27
推 LABOYS: 是說,連個遊戲都做不出來,還想弄平台和主機,怎麼不先搞個 3A 遊戲來看看64F 05/11 09:28
→ OyodoKai: 說真的 手遊除了畫面輸以外 做到家機的遊戲性越來越容易往手遊來突破是正確的66F 05/11 09:28
→ LABOYS: 只會做些日本沒上架的日系大作手遊 XDD68F 05/11 09:28
→ alinwang: 審查制度不改,國外第三方沒人想理.69F 05/11 09:28
推 arrenwu: 應該說...我怎麼看都不覺得他們有什麼必要自己做平台71F 05/11 09:29
推 good5755: 文化渲染力太差 武俠風格無法打入西方市場72F 05/11 09:30
噓 goldman0204: 紅的明顯 1.它們有WEGAME 2.幾年前有自己研發主機出73F 05/11 09:30
→ SCLPAL: 那要叫啥?史達林母?74F 05/11 09:30
推 kinghtt: 遊戲機的零件都中國代工,做台新主機不難75F 05/11 09:31
→ good5755: 中國手遊都要裝成日本公司才能打入國際市場了-.-76F 05/11 09:31
→ goldman0204: 3.就不用我多說了 手遊一堆自製的(不過我都沒玩~77F 05/11 09:31
推 genesiss: 中國可以做啊,但沒有遊戲要平台幹嘛79F 05/11 09:32
推 arrenwu: 手遊可以講遊戲性 但要做家機的遊戲性很難吧
操作方式就有落差了80F 05/11 09:32
→ kinghtt: 問題在遊戲軟體開發,以目前中國做不出夠多夠好的作品82F 05/11 09:32
→ excia: 他們自己知道那個環境要賺錢一定要搞商城制OLG和轉蛋手遊其他都是在白費力氣83F 05/11 09:32
→ OyodoKai: 出個手把的配件真的不難阿
我也知道現在不能 但CPU製程往下走 真的越來越可能85F 05/11 09:32
→ CCNK: 有啊 但他們韭菜不買單87F 05/11 09:33
→ OyodoKai: 就先不提 Stadia 那種模式了 (?)88F 05/11 09:33
→ kinghtt: 頂多出大宇雙劍等級的遊戲,在上去就沒有了89F 05/11 09:34
推 kenny830724: 因為他們封鎖不夠徹底 也沒打壓 以企業非地方支持根本不可能營業 所以我們要逼他們加速封鎖 VPN困難度90F 05/11 09:34
推 CCNK: 最好讓他們黨加速查緝封鎖VPN ssh92F 05/11 09:38
噓 mizuarashi: 因為重點都不是主機,而是遊戲豐富度跟獨占性,懂?93F 05/11 09:39
推 arrenwu: 你如果一個遊戲的設計是要手機用手把配件 等著吃屎吧95F 05/11 09:39
→ Hazelburn: 中國家機好機台都變垃圾了,YT上還有不少介紹影片96F 05/11 09:39
推 OyodoKai: 現在就有產品了阿 ROG = =97F 05/11 09:40
→ mizuarashi: 搞出主機但是沒有遊戲誰要玩?中國國行NS為啥不熱賣?因為鎖區又沒遊戲啊98F 05/11 09:40
→ OyodoKai: 用手把增進自己體驗 大不了設定無手把模式而已101F 05/11 09:40
推 XECHS: 小霸王那台根本就是電腦 不是遊戲主機吧102F 05/11 09:40
→ mizuarashi: 為什麼蘋果跟Google遊戲主機搞不起來?因為沒有遊戲啊104F 05/11 09:41
→ arrenwu: 我不是說沒有配件 而是遊戲開發不會假定玩家用手把玩106F 05/11 09:42
推 OyodoKai: 就我說的 可以設計兩種模式107F 05/11 09:42
推 good5755: 台灣以前好像有有搞過自己的主機 但是沒人用GG108F 05/11 09:43
→ OyodoKai: 我是沒玩支遊 但崩壞三還什麼的已經開始這樣搞了109F 05/11 09:43
→ arrenwu: 所以哪款手遊基於這種設計然後取得很大成功的?
崩壞三的界面就是手遊的界面啊110F 05/11 09:43
→ OyodoKai: 等真的有成功就不用我來跟你辯了 我只是覺得可行112F 05/11 09:43
→ shinchung: 連動森都禁賣的國家是能期待什麼遊戲上平台113F 05/11 09:44
→ OyodoKai: 簡單來說 最後就是手機變螢幕 用個手把玩家機遊戲而已114F 05/11 09:45
推 arrenwu: 不是...我聽得懂你在講什麼
我想表達的是,如果要接手把操作才順 就不用討論了115F 05/11 09:45
→ OyodoKai: 為啥 PS4也要用手把阿 = =117F 05/11 09:46
→ arrenwu: 你直接把界面改成現在手機動作遊戲界面就好了118F 05/11 09:46
→ arrenwu: 那他出在PS4/PC上就好了啊120F 05/11 09:46
→ arrenwu: 問題是你如果需要手把才順 這遊戲在手機上只有吃屎122F 05/11 09:47
→ arrenwu: 你需要一個大家覺得打開手機就不錯玩的遊戲介面124F 05/11 09:47
→ OyodoKai: 沒阿 家機遊戲的遊戲體驗很高一部分就來自手把的操作阿手機不用手把也能玩 加上手把提升操作性又不是什麼問題126F 05/11 09:48
→ arrenwu: 喔 是個問題喔 你的界面要為了手機特話喔128F 05/11 09:49
→ OyodoKai: 特化到底是什麼問題 ==
頂多加點成本129F 05/11 09:49
→ arrenwu: 你當然可以有個加了手把之後的界面
但本質上你要把那個手機介面的部分做得大家覺得不錯131F 05/11 09:49
→ OyodoKai: 有市場就能做的事情 家機都有市場 這也不無可能133F 05/11 09:50
→ arrenwu: 強調裝了手把有多順就只有吃屎而已134F 05/11 09:50
→ OyodoKai: 你講得這個難度很低我連想都沒想過 = =135F 05/11 09:50
噓 mizuarashi: 手機遊戲的UI跟主機遊戲一定會有差,某人是沒玩過家機?136F 05/11 09:51
→ arrenwu: 多做個介面簡單啊,問題是沒啥加分139F 05/11 09:51
→ OyodoKai: 你裝上手把後就可以顯示特殊介面阿 steam也有big pictur140F 05/11 09:51
→ arrenwu: 因為大部分人玩手遊根本就不會裝什麼配件
你還要裝配件,就可以滾了141F 05/11 09:51
→ OyodoKai: 沒加分的話 那家機的市場在哪143F 05/11 09:52
→ OyodoKai: 這已經是家機遊戲移植到手機上了 不是那種抽卡手遊145F 05/11 09:52
→ arrenwu: 我問你喔,以家機來說,手把是不是標配?146F 05/11 09:52
→ arrenwu: 然後以手機來說,手把配件是不是標配?148F 05/11 09:52
→ OyodoKai: 你玩家機遊戲要買家機 你玩手機移植只要手把阿149F 05/11 09:53
→ arrenwu: 這是個很現實的問題喔150F 05/11 09:53
→ arrenwu: 痾...你這講法就不切實際了XDDDDD
有家機的人一定有家機手把,但有手機的大多沒手把配件
這個如果不承認 討論什麼都不切實際152F 05/11 09:53
→ OyodoKai: 我想表達的事情是 手機+手把會不會吃掉一大部分家機市場沒手把沒錯 但這我覺得不是問題 配件這種東西買就好155F 05/11 09:54
推 aa091811004: 沒玩家機,不過如果家機遊戲要移植到手機上,通常會針對手機特性適化吧,幹嘛帶把手
我覺得難,手機的好處就是便利,我還特地帶把手不就本末倒置157F 05/11 09:55
→ arrenwu: 問題在於...大部分的人是不會買手把配件的161F 05/11 09:56
→ arrenwu: 而且買手把配件等於是扼殺手機的便利性優點163F 05/11 09:56
→ OyodoKai: 因為還沒有遊戲吧 Stadia要是沒失敗(因為延遲) 就可能了164F 05/11 09:56
→ arrenwu: 不是 是因為你隨身不會帶手把165F 05/11 09:56
→ RX11: 我如果要用手把玩 我為什麼不去玩家機或PC166F 05/11 09:57
→ OyodoKai: ㄜ 你知道 Switch 因為市場規模比手機小 效能比手機差嗎167F 05/11 09:57
→ RX11: 而是盯著手機這種大小的螢幕來玩168F 05/11 09:57
→ aa091811004: 而且要我用把手配手機螢幕大小打家機遊戲,不如殺了我= =169F 05/11 09:57
→ OyodoKai: 手把我是覺得還不到不能隨身帶吧
手機要串流螢幕也不是問題呀171F 05/11 09:57
→ arrenwu: 我們講現實一點,就是沒有人隨身帶著手把 對吧?173F 05/11 09:57
→ RX11: 那如果我接了手把再把手機接給大螢幕 那我到底為啥部玩家機175F 05/11 09:57
→ arrenwu: 帶著手把,就是在降低便利性而已177F 05/11 09:58
→ aa091811004: 如果討論能不能,那極端一點,我也能帶著家機四處走178F 05/11 09:58
→ RX11: 接了手把 再串流到螢幕 那我幹嘛不一開始就做成家機179F 05/11 09:58
→ OyodoKai: 會降低沒錯 但本身得便利性還是高過家機 我覺得便利性不是需要進一步解釋的點180F 05/11 09:58
→ arrenwu: 不是,你那便利性叫做 不及格 ,比家機高沒啥用的182F 05/11 09:59
→ OyodoKai: 因為家機的市場不夠 硬體更新慢183F 05/11 09:59
→ arrenwu: 就好像在說家機比桌機容易移動一樣,但我都不會帶出門184F 05/11 09:59
→ OyodoKai: 我不想往便利性討論了 我做了足夠的解釋 要等市場來證明185F 05/11 09:59
推 aa091811004: 妳先冷靜一下思考手機跟家機各自能提供的服務,跟需求186F 05/11 10:00
→ OyodoKai: 我們就直接跳到Stadia成功的世界線(低延遲)討論188F 05/11 10:01
→ arrenwu: 等市場來證明?D 這句本身看起來沒有可否證性啊XD189F 05/11 10:01
→ OyodoKai: 我是覺得有這種可能性
手把有多不便利我沒辦法跟你討論阿
這本來就市場取向190F 05/11 10:01
推 highwayshih: 等市場來證明?市場不就證明這種東西沒人想做因為不會賺了XD193F 05/11 10:02
→ OyodoKai: 對 現在還不行 我覺得以後有機會 就這樣195F 05/11 10:02
→ arrenwu: 不是啦 你講了一堆根本沒辦法驗證且沒發生過的事情196F 05/11 10:02
推 played: 手遊就是要隨時隨地想刷就刷,想玩個手遊還要大費周章掏手把出來裝,太麻煩了吧197F 05/11 10:03
→ arrenwu: 就好像說「我要是認真的話 就可以考100分一樣」199F 05/11 10:03
→ OyodoKai: 我本來就是在討論未來的可能性阿 ==200F 05/11 10:03
推 aa091811004: 以手機當硬體的話,最後的方向只會設計是手機適化的介面,哪有設計來降低自身優點的201F 05/11 10:03
→ arrenwu: 但當你沒考100分的時候,你總是可以說你沒有認真203F 05/11 10:03
→ OyodoKai: 阿你們嫌手遊沒遊戲性 現在有機會有遊戲性卻不要204F 05/11 10:03
→ highwayshih: 講白點 方便性不如純手遊吸不到輕玩家 遊戲體驗又不如主機吸不到主機客群205F 05/11 10:03
→ arrenwu: 不是喔 我沒有覺得手遊沒遊戲性喔 但不會是家機那種207F 05/11 10:04
→ OyodoKai: 高速講的是一個重要的點 這中間其實是有市場的208F 05/11 10:04
→ arrenwu: 你講的類似家機的動作遊戲現在手機上面就有了209F 05/11 10:04
→ highwayshih: 我注重遊戲性我會用家機跟PC啊 我幹嘛玩個閹割版?210F 05/11 10:04
推 played: 那我說未來手機會被hololens這種ar mr眼睛徹底取代,手機活不到取代家機的那個時候211F 05/11 10:04
推 aa091811004: 簡單來說就是,一個家機遊戲移植到手機上,一個開發商的版本要配把手,另一個手機螢幕就可以直接操作,體感還都差不多,那誰要帶把手,又不是傻了213F 05/11 10:04
→ OyodoKai: 就是因為手把體感會差很多吧
played我覺得你那種有可能 但不是我要討論的東西而已217F 05/11 10:05
→ arrenwu: 欸 以現在的情況來看 要手把那個會直接出局220F 05/11 10:06
→ aa091811004: 所以說,重點是去改善設計,讓直接操作的體感提高,這才是正常的設計方向吧,帶個把手是在哈囉221F 05/11 10:06
→ OyodoKai: 那也是有可能完全沒市場就做不出我想的東西 (攤手223F 05/11 10:06
→ arrenwu: 不是因為手機上沒有動作遊戲,是普遍人不考慮接手把
動作遊戲其實一直都有224F 05/11 10:06
→ OyodoKai: 最近是有人為了玩洛克人手遊裝手把拉XD
我只是覺得如果手機的遊戲體驗要往上提升接手把應該是227F 05/11 10:07
→ highwayshih: 兩邊不討好的拉基設計自然被市場淘汰 甚至企劃階段就被駁回了229F 05/11 10:07
→ OyodoKai: 或是同等可以提升操作性的 (紅外線感應?
現階段沒市場我承認231F 05/11 10:08
推 aa091811004: 這就跟你去建議買toyota的人,比照volvo加厚車身鋼板一樣沒道理
優點就不同,不如直接買volvo或是能同時達到雙方優點的廠商的產品233F 05/11 10:09
→ arrenwu: 重點是你要怎麼讓玩家想在手機上玩一個要手把的遊戲?237F 05/11 10:09
→ JonLo: 都失敗收場了啊238F 05/11 10:10
→ OyodoKai: 有更好遊戲體驗吸引你用手把 這樣239F 05/11 10:10
→ highwayshih: 手機定位就是不需要操作性啊 你走在路上連吸盤搖桿都沒幾個人裝了 還要外接手把我為什麼不要玩家機就好?240F 05/11 10:10
→ arrenwu: 你沒有想過他剛下載的時候不會用手把玩嗎?242F 05/11 10:10
推 played: 基本上頂多在手機本體上做設計吧,像是ROG的LR鍵243F 05/11 10:10
→ nptrj: 手遊抽卡糞game好賺呀244F 05/11 10:11
→ arrenwu: 還是你會直接亮「為了更好的遊戲體驗建議您接手把喔!」?246F 05/11 10:11
→ arrenwu: 如果是,你這遊戲在企畫階段應該就出局了248F 05/11 10:11
→ OyodoKai: 應該是不只87%拉 但剩下那10%有沒有超過家機市場(ry249F 05/11 10:11
推 aa091811004: 有更好的方向不去設計,反而推出降低體驗的功能,這廠商可能是做慈善的250F 05/11 10:11
→ highwayshih: 能接受加購配備又不會乾脆直上主機/PC的客群有多少?252F 05/11 10:12
→ OyodoKai: 一直都是提升體驗為主題阿 = =253F 05/11 10:12
推 prudence: 就是如此 如果要如此大費周章~基本上就會去玩家機了 QQ254F 05/11 10:12
→ arrenwu: 而且現在模擬器早就可以用手把了吧?257F 05/11 10:13
→ OyodoKai: 現在有兩個點 遊戲體驗 便利性 就是各做取捨的可能性259F 05/11 10:13
→ antisun: 就講手機上的dota遊戲,有出能貼螢幕的搖桿啊,有沒有提高體驗?有。有沒有流行?沒有。因為我自己也是用一用弄丟或是還要再找出來裝麻煩。高階玩家乾脆用電競手機玩,那手把是不拆的。(等於是當成掌機攜帶,另外有這需求的高階玩家有多少?)260F 05/11 10:13
→ aa091811004: 手機當載體,能提供的最重要,也是最不能降低的重點,就是他的便利性265F 05/11 10:14
→ highwayshih: 遊戲體驗跟方便性的取捨?市場已經用手遊幹掉掌機告訴你答案了啊267F 05/11 10:15
推 OyodoKai: 那這樣都不用開發新的產品 現在都是飽和狀態拉270F 05/11 10:15
→ highwayshih: 需要外接手把的手遊跟掌機差別在哪?
不是不用開發新的產品 是你的企劃明顯不可行誰要去開發?271F 05/11 10:15
推 googlexxxx: 從二戰時候的技術累積到現在的科技大成,才成立70年的國家要幹嘛274F 05/11 10:16
→ OyodoKai: 先這樣吧 我也只是覺得有可能而已 QQ276F 05/11 10:16
推 aa091811004: 誰說飽和,如果能做到不用把手就有高體感,這不就是市場
4在哈囉277F 05/11 10:16
→ xiaohua: 結論就是根本就沒中國人想用心做,都只想圈自己中國同胞的錢而已281F 05/11 10:17
→ highwayshih: 你相對現存產品沒優勢 甚至這概念本身已經被淘汰過一次了 那執意往這方向開發就只是浪費時間跟資金284F 05/11 10:17
→ OyodoKai: 當年的個人電腦也沒什麼優勢阿
突破很難 我也只能講空話286F 05/11 10:18
推 aa091811004: 突破當然很難,所以才要突對方向
不然只是在空燒時間跟錢288F 05/11 10:19
推 OyodoKai: 我有時候是真的想帶手把去公司玩我的 PS4 QQ291F 05/11 10:20
推 aa091811004: 我覺得你不如期待筆電的效能提高到能cover家機的等級292F 05/11 10:23
推 OyodoKai: 加入筆電這戰場會更大了XD295F 05/11 10:23
推 OyodoKai: 我是指要討論的東西會更多297F 05/11 10:25
推 aa091811004: 我個人的認知是,手機是終端了,所以才這麼講求便利性,筆電相對來說還好,所以反而有討論的空間298F 05/11 10:27
推 xxxxae86: 嚮往外面的好,但是不能說出來301F 05/11 10:28
→ aa091811004: 畢竟要讓一個帶筆電的人順便帶把手,絕對比讓一個帶手機的人帶來的容易302F 05/11 10:28
→ shoiguang: 說的好像閹割是國外公司要求的 不會去天安門幹譙政府嗎304F 05/11 10:28
噓 mshx: 罰你看敖廠長頻道100次305F 05/11 10:31
→ linzero: 騰訊應該有野心跟能力可以搞,但中國審查是個問題306F 05/11 10:32
→ topdog: 拿手遊來跟電玩比?沒看到一堆原本電玩改上手遊以後,原來的玩家馬上噓爆嗎?307F 05/11 10:36
→ OyodoKai: 因為遊戲性是下降所以被噓 反過來手遊有電玩的遊戲體驗就不一樣了309F 05/11 10:41
推 ok771105: 搞個中國版就是了啊,何必再做?311F 05/11 10:42
推 isaka: 很簡單,因為遊戲機硬體本來就是一個沒啥利潤的紅海,中國最擅長那招堆料灑幣搶市占,索軟兩家早玩20年了
要走任天堂路線就更不可能,steam這種平台更沒意義,中國過審遊戲一年才幾款,要說做給海外的人,或做給中國人用vpn翻出來用不就更好笑XDD312F 05/11 10:43
噓 taric888: 家機已經三家很久了 這市場很難進去啦318F 05/11 10:47
→ isaka: 騰訊現在要進場,獨佔遊戲肯定沒搞頭,我想到的可能就是做出一台性能比XSX高的主機,然後賣更便宜,但做得到嗎...就算做到了是要準備幾百億來燒?319F 05/11 10:48
推 highwayshih: 光是大螢幕爽玩 手遊要怎麼有家機或PC的遊戲體驗?322F 05/11 10:48
→ highwayshih: 這麼在意遊戲體驗的人會直上PC或家機 不會拿個小螢幕玩閹割版 而這些閹割版的方便性又讓手遊客群不會想碰326F 05/11 10:49
噓 tommy421: 來玩台服就算了整天靠北台灣主權328F 05/11 10:50
→ isaka: 如果現在xbox和ps4一台建議售價是3萬塊,騰訊還有用2萬塊進場搶低價市場的空間,現在這兩台才1萬2到1萬5,騰訊還玩個屁啊XDD329F 05/11 10:50
推 ulli: 你以為沒搞過嗎332F 05/11 10:51
推 OyodoKai: 不如這樣說好了 你以後不用買家機 用手機串螢幕有相同體驗
省掉家機錢的情況 體驗完全相同
這種假設下 是有優勢的吧333F 05/11 10:52
噓 a032100: 在雲484 重點在遊戲廠商要跟進好嗎337F 05/11 10:54
→ OyodoKai: 手機的CPU其實已經...339F 05/11 10:54
→ OyodoKai: 反正是各種假設而已 現實還沒有我也很清楚不用一直講QQ不是阿 現實就還沒有 有的話就不用討論了 = =341F 05/11 10:55
推 isaka: 你以為主機效能不會進步嗎? xsx的效能請問手機要到哪年才追上343F 05/11 10:56
→ highwayshih: 幹那我也可以講高鐵的速度客運的價格在市場有優勢啊345F 05/11 10:56
→ isaka: 而且手機一大拘束器就是散熱,不考慮這點就和沒說一樣346F 05/11 10:57
→ eric999: 你一定沒看過敖廠長347F 05/11 10:57
推 OyodoKai: 辦的到我就不用假設了阿 ==349F 05/11 10:57
→ highwayshih: 那就是無意義的空談啊 你手機做得到那地步的時候主機不會進化嗎?350F 05/11 10:58
→ isaka: 沒根據的假設就和沒說一樣啊,我也來假設以後直接把遊戲體驗植入大腦,連手把都不用意志就能操控,手機相比起來完全沒優勢惹352F 05/11 10:58
→ highwayshih: 手機性能追上家機那當然買手機就好 可是這就空想啊幹355F 05/11 10:59
推 doordie25: 遊戲代理要簽約,他們搞不定,結案356F 05/11 10:59
→ artwu: 中國人不會創新只會抄襲 而且還抄不好358F 05/11 10:59
→ OyodoKai: 那我換個說法 手遊現在的遊戲體驗已經足夠吃一部分市場我在想提升手遊的遊戲體驗能不能提升市場這樣359F 05/11 11:00
推 highwayshih: 可以啊 請想辦法把家機的性能塞進主機的大小價格還要比較便宜哦361F 05/11 11:01
→ OyodoKai: 而手機的遊戲性很多時候局限於操作方式 所以我才想用手把改善 不知道有沒有可能363F 05/11 11:01
→ OyodoKai: 基本上 Stadia 就是一個趨近可能的解答 但延遲沒解決366F 05/11 11:02
推 highwayshih: 還要接個手把的手遊誰買單?輕玩家不會額外買設備 核心玩家直上大螢幕爽玩 都解釋幾次了 就沒市場啊368F 05/11 11:05
推 OyodoKai: 我把遊戲體驗講到追上的時候 就開始扯便利性QQ370F 05/11 11:05
→ poz93: 台灣也有搞自己的Line 但除了公務員外 有多少人聽過 何況去使用了371F 05/11 11:05
→ highwayshih: 連吸盤搖桿這種超輕型的追加操作裝置都沒多少人用了373F 05/11 11:06
→ OyodoKai: 阿如果追上就不用買家機了QQ374F 05/11 11:06
→ OyodoKai: 遊戲體驗跟便利性兩個是獨立的阿
你真的很凶耶QQ376F 05/11 11:07
→ highwayshih: 來 遊戲體驗哪裡追上了 你的螢幕跟畫質呢?
因為你一直在空想不可能實現的東西啊378F 05/11 11:07
→ OyodoKai: 啊我就說如果是Stadia那種的串接 螢幕跟畫質不是問題啊380F 05/11 11:08
→ OyodoKai: 就變成你想用手機螢幕玩可以 用大螢幕玩也可以382F 05/11 11:09
→ OyodoKai: 好啦 我知道我在空想也說服不了你 阿你怎麼都不來置底QQ384F 05/11 11:15
推 highwayshih: stadia光是減低遊戲體驗就撿不到客群了 還是那個問題輕玩家玩手遊為什麼需要Stadia?核心玩家不會接受體驗的降級 兩邊不討好386F 05/11 11:15
→ OyodoKai: 核心玩家就...好我不敢說XD389F 05/11 11:16
→ LouKei: Epic390F 05/11 11:16
推 bibi50234: 要遊戲性我就直接買家機了= =
手機效能有限 螢幕有超小 有什麼好接手把的啦392F 05/11 11:32
推 guogu: 戰斧: wegame: 小霸王:394F 05/11 11:35
推 revon: 有啊…問題在於免費的/自由玩久了,來一個閹割版的怎麼玩?395F 05/11 11:35
推 GanKer: 遊戲本身就是拿來突破想像的工具手段~顯然中國並不想人民有太多的突破
遊戲內容應該將魂斗羅改成習近平拿槍掃射美帝之類的400F 05/11 11:48
→ double02: 那就換個方法來問樓上那位說為什麼不開發手把用的手機遊戲好了,手機VR遊戲跟AR遊戲哪個會比較多人玩403F 05/11 11:55
推 freeblade: 他們搞的所謂主機就是安卓盒子跟訂製PC拉 搞不出自己的406F 05/11 11:59
→ armedlove: 沒自由的國家是能搞出什麼像樣的東西
除了抄襲還是抄襲407F 05/11 12:07
→ CaponeKal: 有手把有遊戲性說的那東西不就psp psv嗎 能打電話 有社群軟體 市場證明根本沒人想為了玩遊戲搞的這麼複雜 更別說出去工作還帶手把簡直笑話 我是老闆還不幹飛你 你是來上班的還是來玩遊戲的 而sony早期就想出解決方法了 手機遠端連你的ps4用藍芽手把玩 網路好的話延遲也低根本不用那麼複雜還另外開發 但誰會這麼做 我看只有學生有本錢這麼宅409F 05/11 12:10
推 clfish: 主要還是中國是個不允許人民有自由意志的國家,這種地方你要求他會有什麼創造力,根本緣木求魚416F 05/11 12:11
→ js52666: 去看看符合黨規的糞Game長怎樣你就知道了418F 05/11 12:12
→ ayataka: 你覺得會好玩嗎?裡面沒有好玩的遊戲會有人想買單嗎?419F 05/11 12:21
推 c6b7yntz: 坐等盤古盒子1234 中國人用中國人的遊戲機423F 05/11 12:30
推 yzvr: 你那邊還來得及424F 05/11 12:40
→ ga2006221985: 一個遊戲平台結果沒遊戲能夠上架還經營的下去就神奇了,中國的失敗跟其他國家的失敗可不一樣425F 05/11 12:45
推 nalthax: 我們能玩的遊戲他們都不能玩428F 05/11 13:17
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