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作者 YoruHentai (*゜ー゜)
標題 Re: [閒聊] 櫻花革命開發費超過30億 首月收入七
時間 Wed Jan  6 14:06:58 2021


其實我比較好奇

大家到底支不支持大廠花錢投資在手遊上

像以SE的技術力要做出原神這種的或許有可能

可是SE不像米哈遊是完全的手遊公司

他們還有單機跟線上遊戲在做

歐美的手遊技術力或許更慘 B社做那上古卷軸手遊跟屎一樣

大家都酸日本歐美手遊技術力比中國爛 卻又不想看到大廠花太多錢砸在手遊上

我覺得大家心裡都很矛盾啦
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色情兔兔
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請搭配這個服用
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tw15: 我當然支持 但是當然不支持錢給庄司買私人飛機1F 01/06 14:07
Sabaurila: 一句話解釋 牆外的廠商有手遊以外的選擇2F 01/06 14:08
※ 編輯: YoruHentai (1.200.163.83 臺灣), 01/06/2021 14:09:19
kasumi999: 有點像產業轉型問題吧,中國剛好就手遊世代起飛,跟之前3F 01/06 14:10
RKain: 有能力做個好手遊吸奶粉錢這年頭沒啥問題..
不過通常不是做不出好的就是做出好的也沒回頭單機..4F 01/06 14:10
kindaichi21: 因為中國單機除了網遊就是盜版大坑沒多少人愛碰6F 01/06 14:10
kasumi999: 的OLG剛好韓國在那時起飛一樣,你全國的能量剛好都搭上潮流那你在那方面技術當然比較好7F 01/06 14:10
yes986612: 看成品啊 不然市面上還不是一堆消費老玩家情懷的垃圾換皮正版授權手遊9F 01/06 14:11
kindaichi21: 所以中國資金在單機網遊沒落後流向手遊是必然11F 01/06 14:11
vm4m06: 如果se社真的砸1億美金的開發成本,結果不能取得中國遊戲版號不能在中國上市的話,是真的會哭出來的12F 01/06 14:12
Khatru: 要看遊戲風格啦!不然你說的SE,他們的復活邪神手遊,看起來就是像以前玩GBA的風格,但是老玩家要的就是這個14F 01/06 14:12
Yadsmood: 有技術力衝擊市場 那些躺著賺的手遊公司才會知道要站
dw這種早就應該被淘汰 運氣太好16F 01/06 14:13
Orianna: 覺得和“國家”沒關耶 mihoyo強是他們自己強 崩壞3時候當時全中國或全世界其實都沒那樣的手遊 那樣的建模和表現日本也是每個廠家的技術力差很大 SE就算是最強的那批了吧歐美最強的表率 我玩bethesda那麼多年 良心說 他們的技術真的爛 也不是什麼歐美前段班XD18F 01/06 14:15
vm4m06: 這個是用game i查的原神的營收數據
手遊營收至少最起碼要給平臺抽3成,也就是如果砸1億美金,也就是100億日圓的話,要靠日本市場就回本的話最起碼這個值要爬到130億日圓24F 01/06 14:19
kindaichi21: 是140+億吧 100/0.7=142.828F 01/06 14:22
vm4m06: 而且這還不含行銷廣告費,加上行銷費用的話回本線起碼要再加個3.5成上去
而且這還只是「打平成本」而已29F 01/06 14:23
KotoriCute: SE做不出來原神喔 手遊方面中國的確是領先世界32F 01/06 14:26
kasumi999: 要高成本能回本的話跟原神一樣Ps4也上吧,Ps4原神也至33F 01/06 14:26
walter741225: 原神比較像是真的把單機~OLG整合成手遊放到手機上34F 01/06 14:26
kasumi999: 少500萬下載,Ps4跟手機帳號是不通的,所以不會有什麼Ps4玩家在手機課金這種事35F 01/06 14:26
walter741225: 所以如果日本大廠要拚 也得以這個方向來拚37F 01/06 14:27
vm4m06: 日本市場有他的極限在,這種高額投資的手遊,沒有拿到中國遊戲版號不能在全球最大的手遊市場上市的話,會很傷38F 01/06 14:27
KotoriCute: 很多日本和歐美手遊都是外包給中國40F 01/06 14:27
lexmrkz32: 不太在乎在哪個平台 遊戲做得好玩最重要41F 01/06 14:27
Orianna: 中國一般被外包的話 一般啦 不敢那麼大膽要求重開機42F 01/06 14:28
walter741225: 而且原神基本上大部分還是得乖乖用電腦玩43F 01/06 14:28
Orianna: 一般操作方向比較保守 會從櫻花大戰1開始做
幾個做比較好的外包 灌籃高手 約會大作戰 故事線都是走原作 但這樣保守操作覺得比較容易回本44F 01/06 14:28
walter741225: 中國外包就是 套皮 劇情、BGM用原作
很難有驚喜但是光靠情懷就是保底牌 打不下去再收47F 01/06 14:29
better83214: 不說原神,至少要有方舟這個等級的架構吧,技術上也不難49F 01/06 14:30
kasumi999: 那是台灣電腦普及率高而已,日本我看推特很多人真的用手機玩51F 01/06 14:30
vm4m06: 不外包給中國拿的到中國遊戲版號嗎??這點我很懷疑53F 01/06 14:30
walter741225: 方舟的各方面玩法體驗 就是個抽抽體驗優化的FGO喔54F 01/06 14:31
Orianna: 情懷也能賣的有新意的說 約會大作戰手遊有date sim 有多選項能走 每次約會能有多重結局和不同CG能開啟哦 反觀
櫻花革命劇情是一本道55F 01/06 14:31
vm4m06: 這種外包給中國的套皮遊戲都還算是進口遊戲,進口遊戲的版號取得數量跟中國國產的相比卻非常稀少58F 01/06 14:32
Gwaewluin: 我幾個日本朋友都是用PS4在玩就是60F 01/06 14:33
ASEVE: 應該說日本有FGO這樣子的例子,大多認為靠轉蛋就很賺61F 01/06 14:34
vm4m06: 2020年的進口遊戲一整年遊戲版號才發放97個,中國自己國產的光是12月一個月就89個62F 01/06 14:35
ASEVE: SE之前一年可以出十幾款類似系統的手遊,營收不好就收64F 01/06 14:36
Orianna: fgo卡池角色也是新舊都有啊 賣情懷就好好賣啊 例如櫻花65F 01/06 14:36
walter741225: 用搖桿玩原神也是很硬派 尤其是用弓瞄準66F 01/06 14:36
Orianna: 革命的開局就送你SSR真宮寺櫻 覺得可能會好點67F 01/06 14:37
safy:  是不是一本道還很難說拉,因為現在放出的內容並不多...68F 01/06 14:37
Orianna: 為何用老IP?就是賣情懷啊 聖鬥士手遊實體活動放的歌曲69F 01/06 14:38
safy:  到目前過20來看,真正能稱得上外傳的活動一個都沒有啊XD70F 01/06 14:38
vm4m06: 你是se社的話,你敢賭那麼大嗎??71F 01/06 14:38
Orianna: 就是“天馬座的幻想” 完全創新就覺得風險較高這樣
那個一本道我是看裡面員工講的報導 不然其實我也沒玩過72F 01/06 14:38
safy:  完全創新沒什麼問題,但學FGO長草我覺得是不太行...
 現在除了一直農最低難度+友情抽以外沒事情可作74F 01/06 14:40
keerily: 中國是單機發展不起來,全力發展手遊的結果76F 01/06 14:40
safy:  你要讓我農也可以,至少讓我開個AUTO連戰巴...XD77F 01/06 14:41
vm4m06: 而且中國的手遊,那些平臺的抽成%數至少5成起跳78F 01/06 14:42
Khatru: SE靠勇者鬥惡龍就賺爛了,幹嘛還冒這麼大的風險79F 01/06 14:42
vm4m06: 單機的話還有盜版流竄的問題,手遊崛起平臺商可是吃的超80F 01/06 14:42
AkikaCat: 砸錢做遊戲跟砸錢做垃圾是兩回事82F 01/06 15:05
cat05joy: 櫻花還有一個悲劇點是 沒有延伸去年的作品
幾乎變重頭來83F 01/06 15:20
gundam01: 這點真的很怪 新櫻戰遊戲動畫連續出 應該要接著這氣勢結果又弄一批新角重頭來過85F 01/06 15:23
shinobunodok: 這其實蠻讓人懷疑 他們保底是要經營幾組角色 先把新舊櫻戰的出一輪不好嗎?87F 01/06 15:28

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