看板 C_Chat作者 ITRIboy (KKMAN331)標題 [閒聊] RTS的頂峰就是魔獸爭霸三了嗎?時間 Fri Jan 8 10:15:33 2021
我高中的時候 新中正流行
大家都在打星海爭霸連線
然後新彩網也流行 上去連AOC
後來出了魔獸爭霸三
有四族 平衡性雖然常被詬病
但變化性大 賽事也不少
後來在魔獸三之後的當紅RTS似乎就少了 星海二
或是AOC重製 都沒有再創巔峰
而魔獸爭霸三有英雄系統 有四族 有變化的生產及種族特色
是不是就是RTS的頂峰了?
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推 amsmsk: 星海2怎麼看都比WAR3正規紅= =1F 01/08 10:16
→ arrenwu: SC2 作為RTS賽事比魔獸三紅多了吧?4F 01/08 10:21
推 stussy: 沒在看war3的比賽 SC的精采多了
war3看了幾次就關掉5F 01/08 10:25
推 zyxwv0417: 魔獸3重點是編輯器續命 網咖開魔獸3也是打三國信長吧7F 01/08 10:26
推 rmow: War3微操比起來也是很刺激8F 01/08 10:26
→ lucifiel1618: 你看現在圖奇上打魔獸正規的多還是打sc2的多就知道什麼叫經典永流傳了
現在sc2的社群已經死到不能再死,辦個比賽不到一千人在看我只能說可憐吶10F 01/08 10:28
→ lucifiel1618: 光Grubby一個人的觀眾就比sc2全部的觀眾加起來還多了15F 01/08 10:31
推 amsmsk: 比賽不到一千人 平行時空真的在17F 01/08 10:35
推 asd81359: 魔獸三不是紅在小遊戲嗎? 正規又沒什麼人玩21F 01/08 10:37
推 a1919979: 魔獸三 SC2 雖然經典 但我還是比較喜歡紅色警戒 世紀
最高指揮官 they are billions 人很多像是死不完的那種所謂戰爭就是要像絞肉機一樣比較精彩22F 01/08 10:38
→ asd81359: SC2則是反過來 小遊戲都沒什麼人玩25F 01/08 10:38
不 我講得比較偏遊戲性 不是指觀眾人口或人氣
我覺得SC2只是SC1的優化 跟WAR3這種大破大立的 傳奇及經典程度有差
→ Yadsmood: 最長壽AOE2 最顛峰SC WC3玩的人九成都在玩DOTA27F 01/08 10:40
→ miha80425: 他只是玩法像RTS 並沒有對戰的要素可言28F 01/08 10:40
→ poke001: 魔獸最紅的反而不是正規吧29F 01/08 10:42
推 amsmsk: 魔獸RTS最顛峰大概就跟AOE2差不多吧30F 01/08 10:42
→ miha80425: SC2算很強了 RTS的年代是9X年 大萎縮的年代能大紅三年魔獸正規我不認為有AOE2的一半巔峰31F 01/08 10:42
→ poke001: RTS要說巔峰應該是AOE2 魔獸三經典歸經典 但他主要紅的地方不是在RTS方面33F 01/08 10:44
→ poke001: 當年battle.net上面基本上全部都三國信長跟小遊戲房 正規房我幾乎完全沒看過36F 01/08 10:47
推 miha80425: SC1之於韓國像中國之於魔獸 剛好是網咖起來的點
以全世界來說還是AOE2比較受矚目39F 01/08 10:49
推 shinobunodok: WC3是紅地圖編輯器 很多他的創意地圖都是現在很多熱門遊戲的前身、參考物 或將其發揚光大的載體41F 01/08 10:52
我也打三國信長OS 我講的是以RTS來說 我覺得WAR III的遊戲姓 創新性似乎到了頂峰了
※ 編輯: ITRIboy (140.96.17.41 臺灣), 01/08/2021 10:55:14
推 angol1337: 創新但是不夠普及不能算巔峰吧,要說打正規戰部分的話AOE2甚至SC2人口可能都比WC3多43F 01/08 11:00
推 louis0724: 對新人玩家來說WAR3真的好玩而且會讓人願意繼續玩 英雄技能/中立單位這種moba先驅要素 比起傳統RTS更刺激有趣
不會控兵也能當moba開大劍師去對面家裡轉圈圈XD45F 01/08 11:04
推 bowplayer: wc3正規房幹嘛XDD有天梯配對直接打啊50F 01/08 11:08
→ adiemusxyz: 其實也很難比 當年SC AOC幾乎是遊戲獨霸 網路遊戲
才剛興起 等WC3登場 市面上已經一堆網路遊戲 選擇很多51F 01/08 11:09
→ bowplayer: 正規在官服一直都沒有掰,只是單看房間當然都是小遊戲(尤其私服...)53F 01/08 11:10
→ adiemusxyz: 再來等WOW跟幾款大作登場 純RTS基本上就是小眾 完全靠DOTA Like續命 結果沒想到後來DOTA Like把online跟RTS壓在地上摩擦 然後...就換手游跟平板登場
時代就是一直在變 RTS/MMORPG不死 只是凋零55F 01/08 11:10
→ bowplayer: 純論rts的話,wc3一直都被評不rts,因為英雄影響力跟兵量的關係。不過也因此wc3一堆經典微操大神59F 01/08 11:13
→ enjoi: 想一想近年來唯一玩過的RTS竟然是皮克敏。62F 01/08 11:14
推 bowplayer: 論rts,尤其競技比賽的頂峰應該還是aoe2跟sc1,時代對63F 01/08 11:16
推 jkl852: 說SC2只是SC1優化? 沒玩過就不會瞎講了吧...
明明都是被嫌說差太多...
就RTS來說war3根本就....64F 01/08 11:25
推 jonhson10: SC2跟SC已經算是不同遊戲了....67F 01/08 11:27
→ justeat: 韓國巔峰是星海一,中國巔峰是魔獸三69F 01/08 11:37
推 dennisdecade: wc3創造了TD跟dota SC的話我只知道創造了among us70F 01/08 11:39
推 miha80425: Dota也是SC1的編輯器 Among Us....有看過戰鎚的罐頭嗎73F 01/08 12:17
→ StevenEXE: 世紀2.3跟魔獸3都玩過,但我最近比較喜歡快節奏的英雄連75F 01/08 12:32
推 twistedvate: 剛好抓到大部分人都想看英雄或扮演英雄
想當指揮官的比例上可能沒那麼多?77F 01/08 12:36
→ freeblade: 說真的WC3靠編輯器至少延長10年壽命79F 01/08 13:12
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