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作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?
時間 Mon May 24 18:44:08 2021


如題

當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲

然後現在全都變成真香

手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了

不過這些都是玩家視角

畢竟很多玩家都沒啥時間玩,或者越來越沒耐心花太多時間在同一款


但是遊戲製作人呢?

我說的是那種真的親自下來寫程式,寫專案,製作關卡,設計怪物等等的人

對他們而言,即使是看起來很簡單的東西,也要花很多時間去弄

但結果卻都被玩家放著AUTO,根本沒在專心看

更慘的就是直接SKIP掉,連看都沒看

這對遊戲製作人來說是不是很哀傷?

會不會覺得你們既然都要SKIP,我當初幹嘛做這些東西啊?



但如果現在推出一款從頭到尾都只在SKIP的遊戲,一定又會有玩家靠北說這啥糞G

啊不是,做了精美的戰鬥動畫,你們不是也會SKIP嗎??

或者是出了一款AUTO只有卡片對撞的遊戲,也會有玩家說這啥糞G

啊不是,做了精美的人物互毆畫面,你們也只會放著AUTO做其他事情不是嗎??




手遊製作人是不是很可憐,做遊戲沒成就感,還要一直被罵啊?



用這視點看的話,是不是一些死不實裝SKIP跟AUTO的遊戲也沒那麼爛了

像是宇宙神遊FGO,打死不實裝寶具動畫,是不是某方面來說很佛心?





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣)
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※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:45:50
kawo: OS:這人廢話好多 SKIP1F 05/24 18:45
不~~ 這就是他們的感受嗎QQ
adk147852: 可是F劇情可以skip2F 05/24 18:46
寫劇本的也是哭哭
mp2267: 劇情戰、高難度戰不能skip和auto就可以了3F 05/24 18:46
shuanpaopao: 你願意付錢課金的話,想全跳過都沒差啊4F 05/24 18:46
Xavy: 是遊戲先強迫要人周回的,只要打一遍兩遍沒人管skip的5F 05/24 18:46
moolover: 機戰:跳戰鬥動畫不是很基本嗎6F 05/24 18:46
XDD
a502152000: 就是要搞周回 大家才會想縮減時間啊幹 看看PAD射擊隊照表操課7F 05/24 18:47
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:48:42
shinobunodok: 通常都是第一次要你自己打(可歐透)之後單純刷關我說真的掃蕩就好了9F 05/24 18:48
gaym19: 戰鬥跟寶具不能SKIP 但是劇情可以 FGO邏輯11F 05/24 18:48
mp2267: 平常日課又沒甚麼好看,根本沒有讓玩家手動、盯住畫面的理12F 05/24 18:48
這都玩家視角啊 雖然沒啥好看 人家也是做很久才做出來的
或者該說 既然都沒要看 那幹嘛做很好? 這個因果關係到底是....誰先誰後...
missingkid: 現在手遊農太高 沒skip跟auto重複作業感太重了14F 05/24 18:48
a502152000: 劇情被Skip要嘛第二輪 要嘛該玩家I dot car劇情15F 05/24 18:48
anumber: F超前部屬!?16F 05/24 18:48
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:49:33
sos911go: 這篇憂國憂民但又不自己思考的我也會skip17F 05/24 18:49
chaosic: 想當年 掃蕩還被說是遊戲毒瘤18F 05/24 18:49
a502152000: 不要講手遊 當年農魔界戰記1練武3 看動畫有多痛苦嗎?19F 05/24 18:49
a547808588: 有的遊戲製作人很奇怪啊,老是想著要玩家按照他的辦法玩20F 05/24 18:50
moswu: 手遊劇情就真的無聊啊,不skip根本浪費時間22F 05/24 18:50
shinobunodok: 手遊劇情要看 有的寫的很認真 有的則是演出誠意極高 雖然大部分確實是不太行23F 05/24 18:51
OochunoO: 日本很多製作人覺得自己做的東西一定要讓玩家看好看滿阿25F 05/24 18:52
畢竟是他們辛苦做的QQ
OochunoO: 你沒發現初期日系手遊幾乎都沒skip跟auto的
這些東西都中國遊戲在搞26F 05/24 18:52
※ 編輯: thesonofevil (101.12.23.195 臺灣), 05/24/2021 18:53:54
OochunoO: 近幾年狀況才好一點 不知道是跟現實妥協的人變多了28F 05/24 18:53
a502152000: 手遊的劇情為了配合戰鬥切來切去 節奏就很差 根本閃軌29F 05/24 18:53
OochunoO: 還是家機起家的老屁股製作人被淘汰得差不多了
會說家機是因為做了一輩子家機的製作人打從心底瞧不起30F 05/24 18:53
a502152000: 所以MGCM直接給掃蕩 根本佛心來的(連進去Auto都省了)32F 05/24 18:54
howard7718: Fgo佛在哪 這遊戲只有劇情能看結果劇情可以挑寶具不能挑 神設計33F 05/24 18:54
OochunoO: 手遊的速食性  那種玩起來又臭又長的手遊就這種人做的有的還會被老闆壓著做手遊然後鬱鬱寡歡 XD35F 05/24 18:55
shinobunodok: 另外講真的都有歐透但不給掃蕩也是蠻莫名其妙的 要按戰鬥開始按20次這樣很有趣嗎?37F 05/24 18:55
adk147852: 不然就三星過關才可以掃蕩 auto 畢竟手遊老愛叫人農
給這些我覺得算正常吧39F 05/24 18:56
OochunoO: 嗯我真的看過家機起家的製作人玩個兩三次以後覺得畫面很炫很有趣 然後就這樣過了  但是他從來不會每天刷幾十次連刷三個月 無法體會這種機械式操作有多讓人煩躁41F 05/24 18:56
a502152000: feh只學一半不給掃蕩 還把自動周回丟月費 弱掉了44F 05/24 18:57
OochunoO: 然後上線被玩家罵翻以後叫工程師提改善方案 弄出skip
戰鬥結算以後沾沾自喜說自己讓遊戲變更順暢了...XD45F 05/24 18:58
SangoGO: 因為他們正真需要的是營收 不是在線時間47F 05/24 19:03
Nuey: 搞不好在笑玩家同樣的程序跑這麼多遍是好玩在哪48F 05/24 19:08
DorkKnight: 艦娘表示49F 05/24 19:16
a8521abcd: 玩家不看我就隨便寫阿,反正台灣根本沒幾款遊戲真的在乎劇情也很少公司會養專寫劇情的企劃。專案一堆事情要做對話我都隨便寫50F 05/24 19:24
kinuhata: skip只是讓不想看的人多個選擇 不代表完全沒人看吧53F 05/24 19:29
horse2819: 我就是受不了skip跟auto的玩家...54F 05/24 19:30
whiteegg: skip跟auto很早就出現在手遊 而且大部份都是中國手遊
  只是已前是糞game  現在是真香  還有月卡制也是學中國vip系統那套55F 05/24 19:32
lanjack: 去問F,他會告訴你為何不做的理由58F 05/24 19:33
whiteegg: 案照現在的趨勢  下次看到魔物獵人之類的遊戲出現skip跟auto都不意外59F 05/24 19:37
scotttomlee: 不 戰鬥全SKIP吧 畢竟是手遊 要看你特效我玩家機PC61F 05/24 19:41
derek921212: 公連:希望玩家auto....阿幹 怎麼新黑的傷害又爆炸了62F 05/24 19:42
reaturn: 手遊不能skip真的沒辦法63F 05/24 19:44
vincentwg: 爽啊64F 05/24 19:47
simpleclean: 看幾次可以啊 像fgo那樣成千上萬次抱歉我真的不行65F 05/24 20:00

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