看板 C_Chat作者 SaberMyWifi (賽巴)標題 [閒聊] 日本彈射世界當初的聲勢是怎麼來的?時間 Thu May 27 12:44:52 2021
雖然現在日本也涼掉了
但記得當初彈射聲勢蠻大的
一款點陣圖的新手遊IP
當初的聲勢是怎麼來的?
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推 ass499: 好嘲諷的抽抽1F 05/27 12:45
推 gtyuse: 還不錯玩 只是營運太多謎之操作3F 05/27 12:47
→ poz93: 當初這種彈珠台玩法很新鮮啊 只是營運腦洞自己玩掉了
和龍絆87像10F 05/27 12:55
推 Adlem: 美術佳 劇情佳 玩法特別 不過早期營運很雷12F 05/27 12:57
推 shin840628: 當時那創新的玩法確實很吸引人 不過那智障營運...14F 05/27 12:58
推 shandon: 當初不錯玩。結果當天還隔天秒鎖vpn。過沒幾天把風連擊砍死15F 05/27 13:00
→ Adlem: 龍絆的狀況其實差蠻多... 岡田也是中期才上來雷18F 05/27 13:01
推 WiLLSTW: 美術跟營運很神 但營運直接讓這遊戲爆炸
美術跟系統 打錯
雖然營運也是某種意義上的很神22F 05/27 13:16
→ Vampire1472: 可惜初期營運處理不太好
退了很多人(後期我不清楚 我只有玩到鼠神將)
最主要的原因還是鎖區啦 原本沒鎖的...25F 05/27 13:17
推 aa091811004: 也是這款遊戲出了之後讓我真正意識到,kmr才是你需要的28F 05/27 13:17
推 cat05joy: 玩法特殊 系統不差
可是隊伍搞好後直接砍死31F 05/27 13:23
推 Urakaze: 沒有多大 宣傳幾天就開服靠煉金組跟CY死仕才小有人氣33F 05/27 13:28
推 WiLLSTW: 其實還蠻大的 那時候日本同學幾乎大家都有裝
但一連串神秘操作之後就漸漸退坑了34F 05/27 13:30
推 arubaru: 一開始很好玩 後來一堆奇葩操作就涼了36F 05/27 13:32
→ AirPenguin: NERF是手遊大忌啊 一般都是調整關卡不然就是BUFF其他然後無償不能井有些輕度玩家也跑了37F 05/27 13:41
推 timyen: 好玩啊,但就營運蠢亂砍風連擊之後就人氣崩跌39F 05/27 13:47
→ Adlem: 後來主要是超級難度高 共鬥體驗差 送石爆減 新角連發
就算後來把共鬥和送石的問題改善 玩家也回不來了40F 05/27 13:50
推 keroromiles: 一開始真的很好玩啊 快樂彈珠台 後面就營運各種神奇操作43F 05/27 14:07
→ shane24156: Nerf沒差啊 可是他是一個月 玩家第一支風連擊隊伍成形後再砍 你這一個月投資全掰掰 誰會爽?45F 05/27 14:10
推 Fates: 遊戲體質很好 是營運自己一堆迷操作玩死的47F 05/27 14:11
噓 a43164910: 等台版開了資源一樣是丟砍過之後的風連擊啦 哪有差==49F 05/27 14:22
推 willytp97121: 哪有聲勢多浩大 不就跟尼爾手遊剛開始時差不多的
慶祝潮而已 沒多久就沒人聊了51F 05/27 14:26
→ a26880209: 這款的社長就垃圾狐狸 CY只是掛名加宣傳53F 05/27 14:31
推 PTTJim: 當初玩法真的還滿有趣的54F 05/27 14:44
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