看板 C_Chat作者 Antihuman標題 [閒聊] 會討厭遊戲數據/效果沒有寫清楚嗎時間 Wed Jun 9 10:40:28 2021
很多遊戲(尤其是策略類)的數據和效果很重要
但有些遊戲的說明寫的很抽象甚至根本不知所云
等於是要你憑體感操作,或是去拆包
雖然有些遊戲複雜到多數玩家懶得算
不過我還是覺得沒寫清楚很煩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.65.32 (臺灣)
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→ ThreekRoger: 對 最近在玩DQXIS就是 根本不知道要提升什麼去變強1F 06/09 10:41
推 zxcmoney: 同感,有些遊戲能玩的就是效果組合搭配3F 06/09 10:42
推 mayolane: FGO 提供大量星星—>15顆 提供星星—>50顆5F 06/09 10:42
→ circuswu: 這是在說PAD的減傷盾嗎XD9F 06/09 10:44
推 zjing: 舊仙劍道具只有敘述 根本不知道是幹嘛用的10F 06/09 10:45
推 guets: 寶可夢算嗎 用一對形容詞、比較級 但不講數據11F 06/09 10:46
→ s32244153: 我喜歡只寫個大概 然後自己體感去測
詳細數據或係數寫出來就會想要去算....13F 06/09 10:46
→ ruby080808: 看情況,有時候我反而會比較喜歡這樣沒寫清楚要自己測試效果的遊戲16F 06/09 10:48
推 birthday0521: 詳細係數可能可以不寫出來 但我覺得要把結果跟提
升的參數寫清楚18F 06/09 10:48
推 ztO: 本來遊戲很多數據就是故意不講清楚的 短期保底能出個攻略本21F 06/09 10:48
推 lpb: 討厭這種寫得不清不楚的22F 06/09 10:48
→ ztO: 長線運作來看也有很多操作空間 但是現在網路資訊太發達了加上23F 06/09 10:49
→ ztO: 技術能力強到能直接解析數據的玩家 真是一款遊戲裡裡透透摸的一清二楚 老實說 遊戲廠商 不太喜歡 玩家腦子這麼機靈25F 06/09 10:50
官方:我最討厭你這種直覺敏銳的玩家
推 leamaSTC: 有些寫的混亂就算了 以前常常有那種特殊道具 結果只寫在道具描述的27F 06/09 10:51
推 JimRoid: 仙劍飛去來隱藏的很好阿30F 06/09 10:51
→ egg781: 當然會,而且我覺得到現在很多遊戲都還是有這個問題31F 06/09 10:52
→ egg781: 很多遊戲技能說明講的好像很強,點下去效果遠遠不如預期
我之前才抱怨過2077的技能說明,那就是一個例子34F 06/09 10:52
※ 編輯: Antihuman (1.200.65.32 臺灣), 06/09/2021 10:53:11
→ egg781: 如果你重置天賦的成本低廉的話,那我可以接受技能說明不實畢竟旨在鼓勵你多嘗試組合,但有些遊戲重置花費高~很靠北36F 06/09 10:54
推 HarukaJ: 我覺得比起不寫清楚 完全不告訴你的更討厭 比方說某遊戲的敵方制空值38F 06/09 10:55
推 mahimahi: 會 不要給我什麼亂七八糟的形容詞 直接給我數據好嗎41F 06/09 10:55
有的連固定的形容詞都不給喔
※ 編輯: Antihuman (1.200.65.32 臺灣), 06/09/2021 10:57:19
推 leon19790602: FC,SFC那時期遊戲很多有隱藏參數都不會說的,非得買攻略才曉得,SE社最愛搞這個了43F 06/09 10:57
推 revadios: 比沒寫清楚更討厭的是翻譯錯誤46F 06/09 10:58
→ revadios: 大、特大、非常大、極大、很大 到底哪個大48F 06/09 11:00
推 xyoras: 貓咪大戰爭除了塔血量全部都沒數據49F 06/09 11:01
推 rabbithouse: 啊不就馬娘XD 頂點能力值被演員反超天天上演
更不用說那一大群馬娘數學家50F 06/09 11:01
推 hitsukix: 寫太細就是按計算機,寫模糊也是上網查數據XD52F 06/09 11:02
推 iam0718: 翻譯錯誤的例子太多了 乾脆直接原文更好54F 06/09 11:02
推 doremon1293: 會 超級討厭 BTD6 常常沒寫很清楚 實際要玩還要查攻略 這個升級實際效果是什麼 狙擊手下4會變真傷這個重要效果竟然沒寫 只寫攻擊速乘455F 06/09 11:03
推 dustlike: 很討厭 不過沒看過幾款寫得一清二楚就是58F 06/09 11:03
推 BHrabal: 會 策略遊戲希望有數據而且好計算59F 06/09 11:04
→ doremon1293: 其他5級猴子更是全部亂寫 什麼這是一架大飛機 主戰直升機會讓大部分氣球希望自己沒被吹起來 這種各式幹話60F 06/09 11:05
→ leamaSTC: SLG的話反而沒寫清楚的很少吧
FE就很好算 甚至後來系統還直接幫你算62F 06/09 11:05
→ twic: 魔物獵人有哪一代有寫出充能斧全動作派生嗎64F 06/09 11:07
推 egg781: 攻擊力(大)真的很靠北,點下去發現沒很大也不是新鮮事了66F 06/09 11:09
推 howard7718: Fgo像是皇帝特權這種賦予效果的根本是糞中之糞 賦予什麼都不講成功機率也沒寫67F 06/09 11:09
推 Vulpix: 會,煩都煩死。70F 06/09 11:10
→ jim924211: 會,爛死,這樣怎計算阿
最後還是要靠玩家拆包或實驗才有數據71F 06/09 11:12
推 mrmowmow: 獨立遊戲比較多這種,垃圾翻譯平常沒在玩遊戲直接照翻根本看不懂意思75F 06/09 11:21
推 egg781: 你寫個1%或5%大家心裡還有個底77F 06/09 11:21
推 shiro0701: 「對方下次攻擊命中-70%」
-> 「造成敵人混亂,命中下降」
-> 「突如其來的衝擊總是讓人感到震撼」79F 06/09 11:32
推 sopdet: 不寫清楚的遊戲都該島一島83F 06/09 11:36
推 ethan30213: 會阿 不然A說A B說B C說C 一直吵一直吵 煩死84F 06/09 11:36
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