看板 C_Chat作者 KimomiKai (時雨大天使)標題 Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多時間 Wed Jun 16 01:41:29 2021
結合前一篇的光榮大哥開放多平台後你只能確定一件事。
出在哪個平台真的很重要。
當初紅蝶的PS2版本操作太反人類了,以至於後續都往wii和wiiU繼續出,根本乏人問津。
你看後面真紅之蝶、刺青、濡鴉哪個不是名號響天下但實際操起相機的又有多少人?
所以wiiU被人笑也是正常的,要不是真的對零系列有愛,我根本不會抱一台回家就為了玩
零…
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※ 同主題文章:
06-16 01:10 TaiwanBeijin.
Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
06-16 01:41 KimomiKai.
→ dieorrun: 和操作無關吧== 單純就是銷量問題 老任撿去而已1F 06/16 01:42
→ polas: PS2版操作有什麼問題嗎 我記得跟當時的3D遊戲差不多阿
雖然我當時PS2版買來一天就賣掉改買XBOX版了2F 06/16 01:42
→ hidexjapan: 他操作就跟舊版惡靈古堡前三代一樣啊,對那年代玩家沒問題4F 06/16 01:46
→ ayubabbit: 當年玩還好 wiiU版就真的覺得很糞 那個轉彎跟移動
轉視角跟滑鼠靈敏度開1差不多6F 06/16 01:49
→ SGBA: 轉視角有加速按鈕阿....你是不是沒按過9F 06/16 01:50
→ KuBiLife: 不過我記得比較後面的可以調成主觀移動10F 06/16 01:50
推 BSpowerx: 當年WiiU版玩一半玩不下去有一部分也是因為覺得操作超卡11F 06/16 01:51
→ SGBA: 而且還有視角鎖定 其實也不用特別去跟12F 06/16 01:51
→ yuizero: 操作太反人類?你在說什麼??13F 06/16 01:53
推 hope951: 跟刺青之聲同期的叫惡靈古堡4,操控性完全不同等級14F 06/16 01:53
推 hope951: 哪裡沒問題?FF10人物就沒那樣操控了16F 06/16 01:55
推 KuBiLife: 而且刺青也是PS2的啊 ==17F 06/16 01:55
→ hope951: 那種操控是PS年代,到PS2初期吧
刺青之聲、惡靈古堡4、忍外黑之章都是2005年,那操控性真的是很大的問題,我記得更早出的死魂曲也不是那樣操控的18F 06/16 01:56
推 StarTouching: 那個年代的3D家機遊戲 沒有一個約定俗成操作
就算是惡靈古堡4 用現在的習慣也是很反人類
零紅蝶不管是移動 轉攝影機 在那個時代都不是大問題21F 06/16 02:00
→ Hellery: 其實零假面銷量是系列裡算前面的(有12萬),零這系列本來24F 06/16 02:01
→ SGBA: 完全不覺得反人類 就只是你不習慣而已 反正我都可以打很順25F 06/16 02:01
→ Hellery: 就小眾取向,偏偏成本又壓不下來
PS2上面的除了初代有自動追蹤以外其他作都取消了(要不然26F 06/16 02:01
→ yuizero: 我看玩的人 包含我在內都不覺的零從紅蝶之後的操作有問題。該左的時候就左 該又右的時候右。只是第一人稱操作相機。刺青和紅蝶是反過來的。此外操作沒聽說很反人類啊28F 06/16 02:03
→ Hellery: 就是很難用)其實我覺得取消這個機能實在很不好,至少低難32F 06/16 02:03
→ polas: 我記得PS2零的操作方式就是當時固定視角的3D遊戲而已啊33F 06/16 02:03
→ Hellery: 度要給玩家有類似的東西使用34F 06/16 02:03
→ LiNcUtT: 用現在眼光去看當然反人類,但這在當初是很普通的事35F 06/16 02:03
→ Hellery: 第三人稱AVG吧? 舉相機其實跟狙擊槍很像啊...41F 06/16 02:04
推 hope951: 後來玩過XBOX 的零紅蝶,深深覺得那個才是完成體43F 06/16 02:05
→ yuizero: 多了新結局和一堆衣服46F 06/16 02:08
→ hope951: FPS模式,移動什麼都超順,連三個死小孩都好打很多47F 06/16 02:08
→ polas: XOBX版有追加第一人稱模式 更多衣服 新結局48F 06/16 02:08
→ hope951: 這個是我之前聯絡用的舊照片49F 06/16 02:08
→ StarTouching: 我就知道你在講fps模式
fps玩起來沉浸感會更強... 可是50F 06/16 02:08
→ ryoma1: XBOX版畫面也好很多吧52F 06/16 02:09
推 hope951: 畫面差一點點,我記得用用色差都是480P54F 06/16 02:11
推 isaka: 你要不要查查當年PS2版的銷量...
老任又一次出錢續命 還被系列粉絲嫌到臭頭55F 06/16 02:22
推 leamaSTC: 是 都是老任耽誤零了…現在終於解放了 大家趕快買啊57F 06/16 02:24
→ isaka: 索索還是軟軟還是哪家 都搶著出錢做續作,任天堂不要再搶了58F 06/16 02:27
推 andy0481: (X)系列粉絲 (O)主機>系列的粉絲59F 06/16 02:43
→ jeeyi345: 銷量好續作可能收回去繼續獨佔了60F 06/16 02:49
→ avarice413: 與其說收回去,這次移植就在測水溫,新作還是只有任可能出資吧61F 06/16 03:16
推 eangle: 續作獨佔很正常啊,只有老任肯幫忙,其他兩家根本不想理63F 06/16 03:26
推 googlexxxx: 這系列之前還卡官司…超無言的,被卡普空告
遇敵抖動手把,跟敵人擊殺手把震動專利。真的衰到極點官司去年才結束,這個遊戲沒續作也有官司的問題
感覺上你好像比較雲說…64F 06/16 03:44
推 NARUHOTO: 那年代的恐怖遊戲某方面就是建立在視角和操作性上啊69F 06/16 06:49
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