看板 C_Chat作者 e446582284 (konomi5550)標題 [討論] galgame到底在衰退還是成長?時間 Sun Jun 20 18:20:15 2021
如題
galgame
從10年前就有人說這類遊戲會越來越慘
曾做出知名遊戲的廠商一家接著一家倒
可是steam出現後,很多小廠甚至歐美也開始做
傳統的日本美少女遊戲公司也把舊作翻譯成中文
甚至有中文化的數量反而越來越多
到底這類遊戲是在成長中還是衰退?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.192.54 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WpnPXd_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624184417.A.9FF.html
推 k960608: 傳統的在衰退 剩下的在轉型1F 06/20 18:20
→ lolic: 10年前有steamㄇ3F 06/20 18:21
推 Winux: 衰退啊4F 06/20 18:21
→ wvookevp: 想到近藤季洋說過steam要是早點出來 法社就不用撤退PC9F 06/20 18:23
推 cactus44: 衰退啊,不然好幾個團隊都停止開發是為什麼10F 06/20 18:24
噓 corlos: dmm成長 RPG遊戲衰退
不到dmm去轉蛋就是死路一條12F 06/20 18:25
→ Seventhsky: 整體是衰退啦 社團跟個人還補不了大廠倒掉的缺口14F 06/20 18:25
推 whiteegg: 衰退嚴重 都開始轉成手遊了15F 06/20 18:27
推 knight45683: 看你怎麼覺得囉 手遊的部分營收創新高 大廠幾乎都轉型到這部分了 剩下的要嘛島了 要嘛就是苦撐著16F 06/20 18:30
推 yumenemu610: 傳統公司轉型或沒撐過去 新公司走傳統路線換過模式或新穎的內容一樣會成功 其實就只是在世代交替18F 06/20 18:30
推 a204a218: 現在小廠和個人新出的很多都往上架線上平台、小製作、降低售價方向發展來擴大用戶群體,以前時代那些大製作的遊戲越來越少了20F 06/20 18:30
推 vsepr55: steam上的都是削價競爭吧==
品質爛爛的靠便宜衝銷量23F 06/20 18:30
推 zxcmoney: 某種程度上,現狀可能是衰退到底,重新成長的狀態?25F 06/20 18:30
→ k960608: 8800全價的會撐不住吧 那價錢真的是配信仰26F 06/20 18:30
→ zxcmoney: 畢竟單機遊戲基本上就是消耗品,光靠以前的作品撐
還是會有玩完的一天,這時候就產生了新的市場空間28F 06/20 18:31
→ k960608: 很多也開始走分割或小品商法了 而且其實會全線通的也沒那麼多人30F 06/20 18:32
→ cactus44: 成長的話早就搞新作了而不是弄移植中文化32F 06/20 18:32
→ excercang: 一套9800買不下去,分割商法下每套2980*N就買的下去35F 06/20 18:36
→ CYL009: 衰退啊 一堆公司都倒了36F 06/20 18:36
→ haoboo: GalGame在技術售價玩法上已經快30年沒變化甚至開倒車37F 06/20 18:36
→ haoboo: 會萎縮一點都不意外40F 06/20 18:37
推 liuedd: Getchu每個月少到集中在月底出,還一堆便宜再版,快倒光了41F 06/20 18:37
→ npc776: 永遠不會消失 基本生理需求 但是像黃金時代那種大陣仗製作42F 06/20 18:39
→ gxu66: 近藤的話聽聽就好 幹話一哥43F 06/20 18:39
→ npc776: 撐不住 以後都是那種銅板價陽春CG拔一拔收工了44F 06/20 18:40
推 a125g: 很多劇情都不錯的說45F 06/20 18:40
→ sos86245: 轉型,成功賺錢 不成功就下去46F 06/20 18:41
推 dk2486248: 如果gal真的沒了 對ACG這個產業來說 真的很可惜47F 06/20 18:41
→ dk2486248: 光gal出的劇本神作太多了 以後就很難有WA2或者Fate這種作品49F 06/20 18:43
推 whiteegg: 現在里番都開始拿同人誌和rpg來改編 代表hgame 真的衰退了51F 06/20 18:46
推 k960608: 不是 那是裡番也開始衰退了 不然比例沒什麼大改變53F 06/20 18:47
→ yumenemu610: 黃金時代那種大陣仗製作的前幾個月不是才剛好好幾部 那聲優陣容都嚇壞老玩家了XD
講真的有料的公司還是撐的下去 像Qruppo那樣帶著新穎題材走傳統路線崛起的品牌也是有
現在也愈來愈多單線遊戲愈來愈講究劇本跟品質
不要只是偶爾看那些被時代淘汰的老公司倒了就覺得業界不行了55F 06/20 18:53
→ k960608: 我姬喔 那個就是典型應該把H拔掉的好遊戲62F 06/20 18:56
推 lljjfrdr1: 衰退,有很多原因就是了
像是市場萎縮、人員出走、手遊時代衝擊等63F 06/20 18:57
推 lljjfrdr1: 反倒是小製作的小黃遊市場好像還可以(?66F 06/20 19:00
→ npc776: 柚子甜食R 好ㄘ67F 06/20 19:01
推 kevin50263: 小品製作的黃遊開始有上升的趨勢 很多新作者都靠一款遊戲成名 cien裡面的追隨數就很明顯68F 06/20 19:07
--