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作者 allen20937 (旅行者)
標題 Re: [討論] VR遊戲業怎麼都不見起色?
時間 Tue Jun 22 19:53:04 2021


※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: VR遊戲從一開始有印象的2016年開始
: 各家分析師就開始吹:
: 未來幾年會是VR的世界
: 當時一堆新創公司砸大錢開發
: 連大廠FB、三星、索尼都投入研發
: 但直至今日2021年E3過了
: 關於VR的遊戲的討論仍是乏人問津
: 看得出很多廠商仍在努力
: 技術也越來越好,無線、輕量化
: 但遊戲方面還是一直沒有起色
: 想問一下VR遊戲未來10年內有辦法突破嗎?
: 還是它終究又是一個還未被戳破的泡泡
:

簡單回應你一下,主要原因就是現在硬體技術還跟不上腳步

一般遊戲1080P + 60FPS就足以滿足絕大多數玩家的需求

但VR遊戲只有60FPS是不夠的,因為你眼睛是貼著螢幕的,只有60FPS你會感覺得到延遲

所以VR遊戲基本上是90FPS起跳,最好是能夠做到120FPS。



如果問題只有提高FPS的話還算好解決,降低畫質就能簡單提高FPS,可是VR同時也要求

高畫質,1080P可以說只有及格分,還是感覺得出顆粒感,最好是2K甚至是4K更好,所以

你想想一款遊戲要120FPS + 4K畫質,這樣你的硬體設備需要多好才能夠順暢地遊玩。


還有就是無線傳輸,總不能玩個遊戲還要被線纏個全身吧。



不過這些技術問題基本上有時間都可以解決,所以你問VR是不是泡泡,我覺得不是,他

只是目前硬體技術還沒跟上腳步而已,一旦科技樹點滿了就會有所成長。

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              廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
              問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
              昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
              前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
              東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
                                     ~選自卡薩多民歌《木蘭詩》

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※ 編輯: allen20937 (106.73.177.97 日本), 06/22/2021 19:54:14
ayubabbit: 當年3ds都能接受  VR先降價到5000 索尼 V社開始做3A
玩家對畫質的標準沒那麼高吧
來個480p  120fps搞不好都有人買(?1F 06/22 19:55
jackyT: 可以參考oculus quest2規格 應該是目前最可行的裝置4F 06/22 19:56
vsepr55: 感覺不夠賺錢啊
現在流行的是服務型遊戲
大廠根本不想往裡面砸錢==5F 06/22 19:56
stkissstone: 3DS根本沒人在用3D 後面一堆遊戲不是交差就是不管
VR要做服務型也可以阿 技術夠 普及夠 剩下要怎麼搞都可以8F 06/22 19:56
ayubabbit: 服務類型  VR阿公店11F 06/22 19:58
staco: vr畫質再低不大可能,1080p就已經很差了12F 06/22 19:58
a1919979: 不是 問題是你虛擬實境化後沒畫質 或卡頓就是垃圾啊 整個暈眩度會大增13F 06/22 19:58
safy:  3DS我是能開3D就會開拉, 世界樹和真女神轉生...etc很多有差 但很多人開3D眼睛會感到不適也是事實15F 06/22 19:59
vsepr55: 服務型遊戲入場成本那麼高要服務誰==17F 06/22 20:00
shadowblade: 畫質是只要不要被元件限制就能堆上去的東西,現在問題18F 06/22 20:00
Merucho: sony psvr出第一年讓人感覺有要搞而已
後面就放生了19F 06/22 20:00
r02182828: 3ds3d很炫 我還衝首發 不過內建小遊戲膩了久沒開過了21F 06/22 20:01
shadowblade: 很多是在元件上,一些trade off就會把畫質拉下來22F 06/22 20:01
safy:  當年還有稱呼VR元年的(笑23F 06/22 20:01
r02182828: 後來大屎機賣掉買2ds 會出這個任大概也知道這功能不行24F 06/22 20:01
Kaken: VR大概還要五到十年吧,我的推測25F 06/22 20:03
allen20937: https://i.imgur.com/isAwFVc.png 基本上現在的VR就處於技術成熟曲線的低谷期到光明期的階段26F 06/22 20:03
krousxchen: 不只4k,vr要看不到子像素是要8k的28F 06/22 20:04
allen20937: 2016什麼VR元年的根本就大眾媒體隨便喊喊的而已XD29F 06/22 20:04
Kaken: 1080p/60FPS這種上世代的主流規格在VR上真的是很難滿足30F 06/22 20:06
verdandy: VR最大的障礙一直不是畫質,而是安全性
打一打就跌倒其實很危險31F 06/22 20:08
abadjoke: VR元年也的確是元年沒錯 但是這種沒有個十年迭代不行33F 06/22 20:10
allen20937: 樓上說的沒錯,一個新的技術要發展成熟基本上都是10年單位的,那些VR開發商也知道這些事情,這時期就是要一直投錢去研發,等到有一天開始成熟一飛沖天後就成了行業的領先者了34F 06/22 20:11
zurxgulx: 1080pVR不是能不能接受 而是生理玩不下去38F 06/22 20:15
abadjoke: 所以16那時吹很大其實也是能夠理解 比較難聽的炒股騙錢之類的就不用多說了 正向一點考量是吸引投資做長期研發還有搶先在世人腦海中埋下品牌印象39F 06/22 20:18
WindSignal: 我比較好奇的是VR這種東西當先驅者可以取得無法撼動的地位嗎? 我看很多大廠都興趣缺缺or檯面下鴨子滑水目前看來是前者比較多,是因為理解到硬體還沒達到才不想投入資源研發42F 06/22 20:21
OyodoKai: 硬體的演進也快到極限了 尤其是無線傳輸46F 06/22 20:28
spfy: 不行吧 VR現在感覺還沒有革命性的門檻 後進者如果出現哪個畫質好一點 輕便一點 便宜一點 市占馬上爬上去了47F 06/22 20:29
krousxchen: 無線傳輸極限?再弄更高頻率+更寬的頻寬呀
THz Wifi理論速度是100Gbit/s
雖然THz只有10公尺,但給VR用也夠了49F 06/22 20:31
a7569813: 目前算是回歸理性吧52F 06/22 20:55
storyo11413: VR目前還有個問題是你無法看太久
而且動作捕捉越細,VR用起來會更累 應該無法全面取代53F 06/22 20:58
backzerg: 目前在遊樂園有用到啦 像草衙道或是義大都有
不過玩一次好貴 而且要等好久
現場還會有兩個工作人員妹妹很無奈的看你戴著VR耍呆55F 06/22 21:02
RuinAngel: 480P不要說貼在眼前的VR了,現在的手機480P大多數人都受不了吧 = =58F 06/22 21:11
e49523: 也沒辦法讓你用太久 因為一下就沒電了60F 06/22 21:39
leo125160909: 無法突破技術瓶頸就是泡沫啊61F 06/22 21:41
philip81501: 不純粹是價格問題 先解決暈死跟眼睛酸62F 06/22 21:54
qazxswptt: 短空長多 但這個長 可能會有點長63F 06/22 22:10

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