看板 C_Chat作者 iGao (Olala)標題 [閒聊] SRPG會是下一個RTS嗎?時間 Thu Jun 24 01:19:02 2021
SRPG角色扮演戰略遊戲
坊間有類似棋盤戰略這樣的俗稱
過去有許多同類的遊戲產品
比較知名的有大戰略、機戰系列、聖火系列
隨著時間推移
目前比較多人玩的只剩下聖火系列
其他的彷彿都沉入歷史長河之中
這個感覺跟RTS即時戰略遊戲有點像
世紀帝國、神話世界、魔獸爭霸、星海爭霸、英雄聯隊等
都是曾經很受歡迎的RTS遊戲
如今感覺也只剩下世紀帝國還健在
其他遊戲只存在各類記載裡
遊戲機制的難度與複雜度同樣都偏高
難有新血注入
讓這兩種類型的遊戲都產生了遲暮衰老的感覺
如果不做出改變
玩家普遍都意識到RTS的結局如何
那SRPG會是下一個RTS嗎?
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神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」
肥宅獲得永生。
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→ r85270607: 是你玩太少吧 每隔一陣子都還是有一定佳作推出
且除了家用機 PC端上還有不少4F 06/24 01:22
→ r85270607: xcome系 之前聖女戰旗 最近還有Daek deity
甚至還有獨特表現方式的into the breach8F 06/24 01:23
推 FLAS: 大戰略不太算SRPG吧12F 06/24 01:29
推 r85270607: 如果是大戰略 有個發行商Slitherine主要都在發售這種從帝國主義到美國內戰 一二戰 一路到冷戰 都在做13F 06/24 01:32
→ Ricestone: SLG自始至終都是相對小眾,沒什麼差
一直都有會做的廠商15F 06/24 01:35
→ fman: 一般是稱SLG啦,原本就是相對小眾的類型,但比起RTS活得應該可以更久,畢竟製作門檻不高且還是有一定玩家17F 06/24 01:37
→ Irenicus: 我覺得這類型倒是活得比RTS好多了 RTS是幾乎絕種20F 06/24 01:45
→ Irenicus: SLG-RPG還一直都有獨立作品22F 06/24 01:46
推 a43164910: SLG本來就小眾 甚至沒有像RTS的星海魔獸那樣活躍過==23F 06/24 01:47
推 Winux: 不會 SLG製作成本和難度比RTS低太多了24F 06/24 01:49
推 WiLLSTW: 3D平台動作遊戲也只剩馬力歐在撐了 請問是下一個RTS嗎25F 06/24 02:08
推 ttsieg: 傭兵傳說 單純的好玩 不搞戀愛26F 06/24 02:15
推 hom5473: 但是回合制可以慢慢想慢慢玩 不像RTS忙得要死有夠累27F 06/24 02:17
推 a05150707: 老實說很多人玩遊戲不會考慮即時制 回合制有他的基本盤29F 06/24 03:11
→ chy19890517: 不會死透啦,RTS跟SRPG一樣,都有一定的客群在,遊戲只有不好玩沒有不適合30F 06/24 03:58
→ vincenter: 其實文明那類的才是strategy
advance war那類的應該是tactics
不過兩個常常會混在一起談32F 06/24 04:09
推 ttoy: 軌跡系列好像也能算SLG?戰鬥那個走位多少有影響35F 06/24 04:47
推 hanatan731: 尼羅河勇士 跟 最後咒語 加入rougelike要素另闢蹊徑八樓提到的是dark deity
into the breach也不錯 玩起來像解題
回合制很適合邊逛網頁邊玩36F 06/24 06:59
推 Yanrei: SRPG在國外其實一直都有一定市場吧40F 06/24 07:34
推 ttoy: 回合制最方便的就是 你玩到一半鬧肚子可以暫停跑廁所XD
即時制你就要很努力忍耐 還會影響你發揮41F 06/24 07:34
推 Livin: 文明是4X類型的44F 06/24 07:41
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