看板 C_Chat作者 sars7125889 (城武系列87號)標題 [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快時間 Thu Jul 1 19:29:24 2021
根據 Sensor Tower 的調查指出,Netmarble 目前營運中的智慧型手機 RPG《二之國:交
錯世界》(iOS / Android)的全球營收在 11 天突破 100 萬美元,為目前最快速突破百
萬營收的紀錄。
本次紀錄的統計期間從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月 20 日
共 11 天,同樣以突破百萬的時間來計算,《Pokemon GO》花費 12 天、《原神》花費
13 天突破百萬美元,《二之國:交錯世界》以 11 天更新了 Sensor Tower 統計中的最
短紀錄。
《二之國:交錯世界》目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門上市,從遊戲上市至
今的時間點來看,《二之國:交錯世界》的世界營收排行僅次於《王者榮耀》位居第二,
以主要市場並非中國的手機遊戲來說算是相當不錯的成績。而在各地營收中日本佔 45%
、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,裝置方面 iOS 與 Android 則是各佔 50%。
https://reurl.cc/rgEDqy
太神啦禮包世界
這紀錄居然贏原神真的假的啦
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推 Valter: 原神的紀錄是六個月破十億美金2F 07/01 19:30
→ bh2142: 這噴遊可以贏原神3F 07/01 19:31
推 Thide: 不急不急,讓我們慢慢看半年以後的表現。也許人家真的能再創商業奇蹟。4F 07/01 19:31
推 bcyeh: 台灣人又反指標了....6F 07/01 19:31
推 soma2016: 廣告打夠大,遊戲在爛都能大賺喔= =
再12F 07/01 19:34
推 a123444556: 這類手遊能在短時間大打廣告騙到盤子課長一直課就好了17F 07/01 19:36
推 minagiyu: Coin Master在大咖代言前就大賺一陣子了18F 07/01 19:37
→ a123444556: 把初期開發+廣告成本先賺回來 其餘99%玩家課多少重要?19F 07/01 19:37
推 vsepr55: 供需法則裡本來就有比較盤跟比較刁的
廣告打多一點蒐集來自各國的盤子==20F 07/01 19:37
推 k83nk7agkc: 20年前的免洗網遊就證明過的財富密碼 有啥好驚訝==22F 07/01 19:38
推 Kenqr: 手遊就是越糞的越賺錢啊24F 07/01 19:38
推 falken: 原神的營收總是有很大的黑數來自PC跟PS端27F 07/01 19:39
推 shinobunodok: 姑且不論贏誰還是怎麼樣 這鬼東西居然可以賺到那麼多錢...28F 07/01 19:40
推 OEC100: 珍妮佛羅培茲那個到現在還在賺捏,手遊廣告才是本體31F 07/01 19:41
→ yourmomb: 不意外 隨便一個課長就幾十幾百萬在課32F 07/01 19:41
推 Satoman: 手機遊戲就是靠砸廣告,誰砸越多誰營收就高33F 07/01 19:41
推 a204a218: 所以不要再問什麼廠商做換皮糞game賺不賺錢的問題了,就真的能賺34F 07/01 19:41
→ Hfy0920: 全球11天才一百萬鎂很少吧....
馬娘五天就20億日元了耶...37F 07/01 19:42
推 guogu: 又反指標惹 嗚嗚39F 07/01 19:44
→ n555123: 曝光率就是這樣啊,你讓100人滿意度100%有啥屌用,你再爛只要讓一百萬人看見,裡面總會出現百來個盤子願意砸錢41F 07/01 19:48
推 zwxyzxxx: 迴光返照也會先亮一下然後就去了 這款能撐到明年嗎?44F 07/01 19:48
→ theyolf: 這種的只有台灣跟隻那最愛吧45F 07/01 19:48
推 aaa5118: 羅傑一個禮拜前說課四萬 前幾天又爆抽 不知道多少了46F 07/01 19:49
推 leilo: 都給你看課金占比了 明顯日韓很吃這種純賣皮的遊戲
這種就是抄短線的 能活過一年就算不錯47F 07/01 19:50
推 Kenqr: 原文是 100 million = 1億鎂 翻譯錯了49F 07/01 19:50
→ Irenicus: 就說營收出來就知道是誰沒穿褲子了吧 XD50F 07/01 19:51
推 dnek: 比馬娘高太假了,這是買了公關禮包嗎51F 07/01 19:51
推 SuperSg: 拿馬娘來比也太汙辱馬娘了52F 07/01 19:51
→ Hfy0920: 一個月算300萬鎂 也進不去日本營收前百吧53F 07/01 19:52
→ AMDMARSHAL: 原神的話不知道從915中國先開服還是928全球開服開始算54F 07/01 19:52
推 tchaikov1812: 雖然討厭這課金模式,但不要真的唱衰它會快速過氣,很多高課的遊戲意外都活得滿好的55F 07/01 19:52
→ AMDMARSHAL: 然後原神剛開始都在單機跑劇情 沒社交需求
開服前幾天就課金抽角色的 不是特別喜歡溫迪
就是速通深淵的拍片型玩家 絕大多數剛開服連小月卡都58F 07/01 19:53
推 miracle1215: 人氣高+PAY TO WIN+畫面不差 這種就是大課長最愛的啊68F 07/01 19:57
推 LuMya: 我主管就是看到新遊戲先丟個10萬看能不能當老大的盤子 這種人不少啦 他們自己也有個土豪群
對他們來說pvp課金管道越多越好 不能有什麼技術門檻69F 07/01 19:57
推 lnceric008: 在日本從未登頂 現在都排到40名去的流水能比馬娘多?74F 07/01 20:02
→ louis82828: 11日100萬鎂怎麼想都不可能破其他遊戲紀錄吧75F 07/01 20:03
推 lanjack: 主打日本名大師的作品在日本跌到四十,未來只會更低76F 07/01 20:04
推 abadjoke: 二之國加油啊 拜託給點壓力出來77F 07/01 20:04
推 gargoyles: 還真的 查了一下除非日本只佔5%還有可能
佔45%的日本月營收排行24 兩倍都不夠馬娘塞牙縫81F 07/01 20:14
推 k1k1832002: 這開局可能有點悽慘
結果是一億美 課之國果然厲害83F 07/01 20:20
→ protoss97: 原神記錄是從928開始算的 新聞是10/12 所以是沒記入915開服的中國服PC版的 只算手機雙平台88F 07/01 20:46
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