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作者
kohanchen
(kohanchen)
標題
[討論] 仙俠類要如何國際化?
時間
Fri Jul 2 18:26:50 2021
大家也看到了大宇的IP
仙劍最後還是成不了世界性的遊戲
連華人市場最知名的仙俠遊戲
都踏不出圈子 難道仙俠國際化的可能
為零嗎?
不 我覺得事實上仙俠是可以出圈的
只要反過來思考 魔法和中世紀歐洲
背景的部分遊戲為何會吸引華人去玩?
明明不少只看仙俠小說
完全沒接觸奇幻小說的華人也去玩
暗黑破壞神 上古卷軸等等
所以仙俠背景遊戲要國際化的話
一定要翻譯成英文,我想這就是最大的原因
各位覺得呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.231.0 (臺灣)
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推
a125g
: 趙靈兒變成黑人
1F 07/02 18:27
推
Jaka
: 國外有一群人很迷仙俠小說的
2F 07/02 18:28
推
fortrees
: 好玩最重要
3F 07/02 18:28
→
Jaka
:
https://www.wuxiaworld.com/
4F 07/02 18:28
→
fortrees
: 連華人圈都負評還想推出去
5F 07/02 18:29
推
whiteseyes
: 靈兒變黑人 那變身後不就是好粗一條黑曼巴 能看嗎
6F 07/02 18:29
推
XIUXIAN
: 先做一個好玩的遊戲啊。
7F 07/02 18:29
→
LipaCat5566
: 玄幻皮裡面實際上是巫師 完美
8F 07/02 18:29
→
zzz122eee
: 原神就賣翻了 然後又有人說那不算仙俠 = = 好喔
9F 07/02 18:30
→
rary369
: 神隱少女也是很日本的東西一樣國際化
10F 07/02 18:30
→
XIUXIAN
: 仙俠遊戲現在是華人也覺得沒好玩的大作。
11F 07/02 18:30
推
wvookevp
: 算了 通通去寫詭秘之主還比較有搞頭
那種老外比較看得懂
12F 07/02 18:30
推
johnli
: 華人都不玩你叫別人玩?
14F 07/02 18:31
→
XIUXIAN
: 另外傳統仙俠題材在大陸現在也不紅了,玄幻比較紅。
15F 07/02 18:31
→
john0421
: 文化輸出不夠
16F 07/02 18:32
推
e04su3no
: 連華人圈都式微的東西
17F 07/02 18:33
推
charlietk3
: 原神給人印象還真沒什麼仙俠感,倒是滿滿的緊身衣魔法
師 白絲女僕 白絲正太和歐洲占星師
18F 07/02 18:33
推
LipaCat5566
: 原神是仙俠的話那現在所有rpg幾乎都是 哇原來只是定
義太狹隘了
20F 07/02 18:34
推
Yanrei
: 先做個好玩的系統跟有趣的故事
22F 07/02 18:34
推
CAtJason
: 仙俠車槍球阿!
23F 07/02 18:35
推
drake776881
: 遊戲做得好自然有人買單
24F 07/02 18:36
推
CowBaoGan
: 遊戲好不好玩才是最重要的
25F 07/02 18:37
推
rootpresent
: 有公主 會唱歌放冰魔法
26F 07/02 18:37
推
guogu
: 把遊戲做好玩啊 華人都不想玩的東西要怎麼推==?
27F 07/02 18:37
推
chewie
: 劇情強化 英文化翻譯
28F 07/02 18:37
推
Yanrei
: 我是覺得不用那麼堅持去區分什麼叫真正的仙俠,反正就只
是一個元素而已
29F 07/02 18:37
推
Grothendieck
: 原神就有一堆仙人了
31F 07/02 18:37
推
shawntwo
: 遊戲做好
32F 07/02 18:38
推
silverair
: 原神整體感覺哪來的仙俠啦?
洋人元素多到爆,已經是奇幻世界了
33F 07/02 18:38
→
ChiehGG
: 先把遊戲做得好玩
35F 07/02 18:40
→
www8787
: 餅太小 可以看真人戲劇的輸出阿 美術人才最終都是往戲劇
36F 07/02 18:43
推
cloudin
: 把遊戲性做好 畫風香一點 3D做不好就不要硬做
多少能力做多少事
37F 07/02 18:44
推
Yanrei
: 就像西方奇幻遊戲常常也一堆東方元素,那做仙俠也沒必要
堅持絕對不能要怎麼怎樣才叫仙俠XD
39F 07/02 18:44
→
charlietk3
: 不得不說米哈油聰明的很,知道把一堆寬袍大袖的仙俠當
廣告重點會死得很難看,於是廣告改讓黑絲加韻律服造型
洋風妹子跳舞,先把人拉進來再說
41F 07/02 18:45
推
owo0204
: 宇宙修仙
44F 07/02 18:46
推
Grothendieck
: 沒玩過的話 廣告印象真的是優菈XD
45F 07/02 18:46
→
numwnumw
: 日本倒是把他們的神話妖怪文化發揚得很好,題材的豐富
度和包裝上仙俠真的就有種一成不變的感覺
46F 07/02 18:48
推
d512634
: Skyrim模組裝一裝就是了
48F 07/02 18:48
推
Yanrei
: 日本就很巧妙的運用啊,各種巧妙融合
沒跟你在那邊「這不日本」
49F 07/02 18:50
→
arubaru
: 原神就有一點就是吧
51F 07/02 18:51
→
krousxchen
: 原神就比較像日本遊戲那套,遊戲作的好,再考慮把文
化內容置入進去
botw也有融合日本古代文明,但只有要去研究才知道是
古文明,仙俠遊戲則是不包裝直接砸人臉上
52F 07/02 18:55
推
wappie3524
: 他們一心只想在中國賺錢,要翻英文走出國外早就該做了
何必等到現在
56F 07/02 18:57
→
krousxchen
: 就像臥虎藏龍,包裝的全世界都看的懂
58F 07/02 18:57
→
ltytw
: 飛天歷險再給有才能的團隊魔改還有可能走向世界
59F 07/02 18:59
推
XIUXIAN
: 飛天歷險很棒,算是台灣自製賣到很多國家的MMORPG。
我覺得軒轅劍系列可以用飛天歷險畫風的,當然畫面要更細
緻,可是風格就不用走寫實擬真。
60F 07/02 19:00
推
r85270607
: 混雜元素真的不是問題 反做得好引起人們興趣深就元素
63F 07/02 19:04
推
pgame3
:
https://i.imgur.com/AQv2ng6.jpg
64F 07/02 19:05
→
oasis404
: 做一個很好玩的遊戲就行了,像隻狼
65F 07/02 19:05
→
pgame3
: 這幾年開始有原生英文的小說
66F 07/02 19:05
→
lucky0417
: 堅持某些仙俠要素吧
67F 07/02 19:08
→
ChiehGG
: 大宇就想做3A 眼高手低 不可能用飛天歷險的畫風做
68F 07/02 19:11
推
willytp97121
: 要外推就必須要做到簡化象徵化還有讓國外自由發揮
不要干涉 看日本的忍者文化也是被魔改簡化到只剩
外型才養出歐美粉絲的
69F 07/02 19:14
推
adk147852
: 自家先買單吧
72F 07/02 19:17
→
Sanction
: 大概要像降世神通那種劇本才有機會了
73F 07/02 19:21
推
dsa3717
: 劍與魔法要怎麼國際化
74F 07/02 19:22
推
boboking2
: 中文要翻譯又有味道太難
75F 07/02 19:24
推
witness0828
: 垃圾不用國際化 本來就是中國文化的遺毒
76F 07/02 19:29
推
tchaikov1812
: 原神璃月的古華派有點仙俠味,還有其他璃月人物的
命座和天賦也是。不過真的不要老想怎麼把題材賣出
去,先把遊戲做好就好
77F 07/02 19:30
推
Hsu1025
: 自己寄望中國人吧 對面現在大作產量也開始出來了
中國影響力變大 他們做的各種遊戲影響力就會變大
台灣自己遊戲業都放生了 沒戲
80F 07/02 19:30
推
tmwolf
: 原神有
83F 07/02 19:32
→
krousxchen
: 中國算了吧,看他們還在想要怎麼推西遊記紅樓夢
還不能改編太多,人家鳥山明改編西遊記作出七龍珠
紅遍世界,中國還在那邊葉問後人不爽醜化就告劇組
中國遊戲業的好日子也剩不多了,越收越緊
84F 07/02 19:40
推
raphin
: 降世神通這個美國卡通就是很仙俠的東西阿~
88F 07/02 19:45
推
tchaikov1812
: 了不起的修仙模擬器好像在國外討論度不低
89F 07/02 19:50
推
okah
: 主題根本不重要,遊戲品質夠好玩才會紅
90F 07/02 20:03
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whitekuki
台灣 07-02 21:59
好玩只是基本,另外3D跟不上別人就強化自己的風格.寫實血腥度要增加,一直唯美只會讓人覺得很假而且像小屁孩在玩的遊戲