看板 C_Chat作者 GhostFather (鬼父Oni Chichi)標題 [新聞] 本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光時間 Sun Jul 11 13:16:30 2021
本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光
文/劉慧茹
https://i.imgur.com/oOxyZi5.jpg
獲日本國際漫畫賞銅獎的台灣漫畫《神之鄉》,今年被改編成同名劇集。(蓋亞文化提供
)
台灣漫畫家左萱作品《神之鄉》銷售逾萬套,獲日本國際漫畫賞銅獎,授權日、法、義、
越等四國語文版權。蓋亞文化以影視化為目標,推薦多部作品給「映畫製作」老闆郭建宏
,促成《神之鄉》改編成戲劇。
蓋亞文化漫畫部總編輯李亞倫指出,「影視化一直是漫畫出版工作努力的目標,能讓更多
讀者看見漫畫,對創作者與出版業者來說,都是很大的鼓舞。這一代的漫畫家開始貼近土
地,有意識地創作自己在意與關注的題材,自然希望影視改編多多益善,我們也會努力讓
好的作品讓更多人看見。」
近年蓋亞作品影視化的合作還包括,與導演王小棣合作植劇場電視劇漫畫,由編劇柯雁心
與漫畫家HOM合作,發展出架空故事的演員職人漫畫,也獲得金漫獎肯定。
然而台灣戲劇取材本土漫畫的例子不多,分析原因不外乎漫畫集數偏少、或有大量動畫需
求,較不受製作方青睞。《神之鄉》製作人邱玉婷直言:「日、韓漫畫在結構跟人物設定
完整,台灣漫畫集數比較少,改編要花較大的力氣。」
https://i.imgur.com/xQm3crJ.jpg
總製作人郭建宏(中)相中漫畫《神之鄉》在地元素及情感,取得授權改編成劇集。(前
排右一為導演莊景燊)(東森電視、映畫提供)
總製作人郭建宏也表示:「台灣漫畫有足夠的原創性,格局比較大的如《北城百畫帖》《
冥戰錄》,需要大量動畫、製作費高,一般製作單位難接受。台灣漫畫一定要有在地元素
,加上生活文化及情感連結,展現台灣精神,才能吸引人,是我選擇改編《神之鄉》的原
因。」
另外,首次參與漫改戲劇的導演莊景燊則認為,台漫缺乏行銷推廣也是原因之一:「在此
之前,我並沒有接收到台灣出版漫畫的資訊,除非我主動去挖掘,否則很難知道台灣漫畫
家有哪些創作。」
編劇王莉雯補充,上一部編劇的電影《最乖巧的殺人犯》,講述動漫族群的故事,田調時
發現台灣動漫族群非常小眾且死忠,在地下室或很小的地方舉辦小型漫畫展,參與的人多
是長期關注漫畫的族群,沒有輻射到一般民眾,也無管道行銷,把漫畫作品擴散出去。「
台灣漫畫的困境就是有創作能量,行銷、曝光的機會和資源卻不夠。若能像此次有更多平
台和管道推廣、媒合,作品就有機會被改編,讓更多人看見。」
https://www.mirrormedia.mg/story/20210702insight011/
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→ cccict: 北投女巫真的可惜,被出版商搞爛大環境2F 07/11 13:18
推 RbJ: 1.缺乏行銷,打不出小圈圈。2.題材賺不了錢,沒人投資。4F 07/11 13:18
→ keichi39: 漫畫集數少…昨天看電視還以為這是40集連續劇的節奏8F 07/11 13:23
→ dong80: 主要是沒媒體推廣曝光 可以國家補助網路平台讓大眾看9F 07/11 13:23
推 Vulpix: 我剛也想講西街XD 我覺得菜桃貴應該很適合改編成辦公室喜劇,可是印象中的臺劇很愛情感糾葛,看得很累。
蔡桃桂才對。10F 07/11 13:23
推 loliconrd: 展現台灣精神,才能吸引人 你慢慢吸13F 07/11 13:25
推 mithralin: 台劇要嗎就要像偶像劇賣俊男美女,要嗎就要像八點檔
賣狗血接置入性行銷才能活下去14F 07/11 13:26
推 RbJ: 文章講得很清楚吧,沒有在地元素沒有要投資16F 07/11 13:30
→ iiii1231: 在地下室或很小的地方辦展 花博 台大體育館 世貿 南港展覽館不夠大???17F 07/11 13:30
推 Vulpix: 他就說貴的都太貴,便宜的又多數沒臺灣價值。20F 07/11 13:32
→ yao7174: "在地元素" 這個太刻意 搞得太卡吧21F 07/11 13:32
→ Vulpix: 冥戰是太貴的那一邊。22F 07/11 13:32
推 RbJ: 就沒有冤大頭出來撒錢啊,反正沒錢就是最大的問題
有錢以上的問題都不是問題25F 07/11 13:33
推 iris486: 其實就是缺少金主大力花錢行銷啊,不然內容不算差28F 07/11 13:35
推 Vulpix: 啊不就夜市人生?30F 07/11 13:35
→ allanbrook: 如果有太多奇幻或異世界類的描寫 成本太高了33F 07/11 13:37
推 vivianqq30: 在地元素…讓我想到對岸之前什麼審查制度 也是啦 什麼都難推的話只能打保守牌34F 07/11 13:37
→ allanbrook: 吸引力是講得比較好聽 實際上是沒有錢執行這種作品以外的專案37F 07/11 13:38
推 iris486: 我也覺得不必太執著於「在地元素」有多少這層面上,因為光是角色台詞有幾句只有台灣人懂的梗就已經是在地化的展現了,要求一定要有幾%在地元素反而會限縮作品類型41F 07/11 13:40
推 tin123210: 在地元素我看是繼續趴在地上的在地吧44F 07/11 13:43
推 soma2016: 集數少改編要硬掰拖個好幾百集,很不方便46F 07/11 13:45
推 SinPerson: 在地化沒問題,但什麼都要加上歷史創傷,甚至以此為賣點就太過頭了50F 07/11 13:46
→ kaj1983: 說一堆廢話,就不好看而已52F 07/11 13:47
推 kinghtt: 在地元素是為了拿文化局補助吧…53F 07/11 13:47
推 CCNK: 就是強調要有台灣的東西54F 07/11 13:48
推 HOWyun2648: 在地元素就重甲機神啊,改編八點檔可能會很有趣55F 07/11 13:49
推 makeme: 跟前陣子ccc一樣的通病 在地~親情~鄉土~騙完補助就沒人要看的東西56F 07/11 13:51
推 kinghtt: 如果有台灣元素可以跟文化部申請拍攝補助58F 07/11 13:51
→ makeme: 沒補助作者直接餓死 二選一59F 07/11 13:51
→ RbJ: 重點就是錢,像我們這種網路上打字的沒辦法給這些燒熱情60F 07/11 13:52
→ kinghtt: 不然就是要找金主做全額出資,以台灣環境不太可能辦到61F 07/11 13:52
→ RbJ: 的笨蛋足夠的錢,沒錢就什麼都難以起步62F 07/11 13:52
推 speed7022: 在地元素沒什麼不好,煽情的手法粗劣的製作才不好63F 07/11 13:53
推 Vulpix: 親情沒有不好看,陶叔叔的小葫蘆歷險記超好看。64F 07/11 13:53
→ RbJ: 然後最願意給反應的群眾,也是網路上這些沒出什麼錢65F 07/11 13:53
推 DJYOSHITAKA: 其實好看跟在地化也沒什麼直接關係 不過漫畫在台灣就66F 07/11 13:53
→ Vulpix: 問題還是戲不好。67F 07/11 13:53
→ RbJ: 卻又意見一大堆、要求比山高的68F 07/11 13:53
→ RbJ: 總之,先去挖石油,挖到就解決了!71F 07/11 13:54
推 iris486: 其實近幾年都有一些不錯的台漫和散文集改編戲劇,只是數量少+宣發不夠72F 07/11 13:54
推 kinghtt: 內文是在講漫改真人劇,這個就要有在地化才有補助金74F 07/11 13:54
推 YaLingYin: 如果是要拿文化部的補助金 那這理由我就能同意了
挺雙面刃的 為了補助金限縮自己的題材 結果不賣座
如果要做可能賣座的題材卻又缺資金75F 07/11 14:00
推 Galm: 北投女巫可惜+178F 07/11 14:02
推 alinwang: 說好的冥戰錄真人版沒消息很久了,看這篇才想起。79F 07/11 14:04
推 s3864308: 台灣漫畫真的難宣傳,櫻野露為了宣傳自己的漫畫去當VT81F 07/11 14:08
→ dong80: 冥戰真人很難吧 奇幻需要大量特效與場面 這又難又花費太重動漫產業應該首要目標是市場 要以商業性為第一 該算在經濟部 真的把市場炒熱產業打穩後 才是要求文化性由文化部補助83F 07/11 14:12
→ hinajian: 沒有台灣元素好不好的問題
只有會不會講故事的問題86F 07/11 14:16
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