看板 C_Chat作者 guets (guets)標題 [閒聊] 任天堂為何不再搞區域差別化主機了時間 Mon Jul 12 08:03:22 2021
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台灣的朋友們可能對右邊的FC紅白機比較熟悉
我小時候是玩左邊的NES
長大後才知道根本就同一世代的家機
FC進北美市場後魔改成NES這個體積怪物 買個轉接頭就能玩前者的遊戲了
覺得這種區域差異化挺有趣的
有人覺得現代全球化商品都長一樣反而很無趣嗎?
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推 JACK90142: 某國行版主機應該要能從外觀明顯分辨才對2F 07/12 08:07
噓 diding: NS以前每一代分區都罵被罵到臭頭5F 07/12 08:07
推 egg781: 我好奇的是為何美版的會那麼大台??性能應該一樣吧?6F 07/12 08:08
推 boss0322: 我記得當初好像看到說要推到北美市場時被說了 紅白機的配色和外型在北美沒有人有興趣 所以才改成這樣之類的?7F 07/12 08:08
推 ringtweety: N64算不算也有搞過 中國的跟全世界的都不一樣9F 07/12 08:08
推 dannyshan: 任天堂的思維就是我全都要賺啊 被教訓一次就改一點11F 07/12 08:08
→ rockmanx52: 我永遠忘不了當年電視遊樂報導裡面博優的廣告說SNES是14F 07/12 08:09
→ guets: 因為美國人覺得大台看起來比較像專業家電 而非兒童遊戲機15F 07/12 08:09
→ egg781: 所以真的只是單純的加大機殼,挖XD
多那麼多空間搞不好還能放啤酒了17F 07/12 08:09
→ rockmanx52: SNES外型也沒多奇怪吧?只是很方正跟配色很低調19F 07/12 08:10
→ guets: 亞洲生活空間比較小也造成小主機不佔空間 才有購買意願
NES真的主機界的黑金剛 很堅固可以砸死人20F 07/12 08:10
→ ringtweety: Sega我記得只有名字變過 MD在美國叫Saga Genesis22F 07/12 08:11
→ rockmanx52: Genesis跟Mega Drive也有一些小差異 但外表看不出來23F 07/12 08:12
推 egg781: 可以理解,只是覺得很有趣24F 07/12 08:12
→ rockmanx52: 差別是少數遊戲鎖區跟MD的插槽有一個防拔卡楯
Genesis的遊戲放進MD裡面會不能開機XD25F 07/12 08:12
→ krousxchen: 因為雅達利崩潰,不想讓人感覺像是遊戲機or家用電腦(當年很多電玩都自稱家用電腦,像family computer),所以作成錄影帶撥放機的外表,卡帶的放置也是仿錄影帶,名字取作任天堂娛樂系統nes28F 07/12 08:20
→ Gankosakae: 任天堂把歐美機做那樣只是單純學錄影帶機或錄音機吧當時錄影帶機很潮33F 07/12 08:20
推 allen0205: NES全名是任天堂娛樂系統,之所以這樣取名是因為美國在亞達利事件後對電玩主機很感冒。所以任天堂才要故意把名字跟造型都弄的像家電35F 07/12 08:23
推 ringtweety: 當年不只主機 遊戲版本跟封面差異也很大 現在也有但沒太大差異 以前可能封面畫風都能像兩個遊戲似的38F 07/12 08:24
推 globe1022: 小時候最氣的是,當時當年住在美國的叔叔送我一塊美版卡匣,媽的超大塊根本插不進我的日版主機40F 07/12 08:28
→ jjelm: 哪裡有趣== 以前玩3DS超討厭分區42F 07/12 08:30
推 SamMark: 3DS剛出也有分繁體中文版跟日版,而且好笑的是中文版主機只能玩中文版遊戲,簡直笑死,中文版遊戲幾乎遠少於日版43F 07/12 08:30
推 shampoopoo: 以前分區很煩 最早的年代還沒差 3ds分區真的煩 日版遊戲只能插日版主機45F 07/12 08:31
推 ringtweety: 不過日版雖然特色鮮明 但美版設計反而不會有過時感覺47F 07/12 08:32
→ qss05: 以前跨國購物又沒那麼方便,出不一樣的,搞不好還有人出國的時候特別收藏咧,現在看到可以玩的比較少大家都買水貨了,這樣搞又沒什麼好處49F 07/12 08:36
推 miha80425: 美國早期經歷過Atari慘事 導致家用遊戲機徹底臭掉52F 07/12 08:39
→ MADAOTW: 主機商過於囂張弄出來的退化性政策,竟然有人吹捧53F 07/12 08:39
→ ringtweety: 好奇超任 美版為何不是四色按鈕 而是兩個淺紫跟深紫鈕54F 07/12 08:39
→ miha80425: 為了迴避 策略是變成電腦的樣子 說有多蝦就有多蝦55F 07/12 08:40
→ MADAOTW: 只是增加駭客的破解動力,3DS金鑰被駭也只是剛好而已56F 07/12 08:42
→ tuhiceut: ...只有我覺得長得像磁片收納盒嗎 0_0?57F 07/12 08:43
→ ringtweety: 紅白機那時要顧慮雅達利事件影響 超任那時還需要嗎?58F 07/12 08:44
推 googlexxxx: 以前電視有分解析度不同,3DS那個是真的不知道在幹嘛59F 07/12 08:44
推 jeylove: 想當年大家都說買超任要買美版的,連手把也是美版比較好握60F 07/12 08:46
推 RM9: 博優當時是不是打算把水貨都歸類為盜版 才會說SNES是盜版 XD65F 07/12 08:48
推 MADAOTW: 是岩田自己要搞的吧,那一陣子事業有成,被成功沖昏頭了66F 07/12 08:48
→ MADAOTW: 一個亞洲分八區,博優沒那個本事68F 07/12 08:49
→ RM9: 不過原po主要是在講主機不同區外觀差異很大這件事吧 3DS這種遊戲分區感覺不在討論的範圍內?69F 07/12 08:50
推 bestadi: 當年美國市場崩潰過 主機要重新進入玩家眼裡算是很大挑戰fc設計太像玩具 可能無法讓美國玩家接受 山內才要求做nes之後不搞差異化主機 可能是成本與全球化 才做同質性71F 07/12 08:56
推 ringtweety: 那時北美遊戲市場營收直接少95% 是真的蠻誇張的74F 07/12 09:02
推 diabloque: 以前不是很流行那種 電玩小賣店放機台
一小時、半小時多少錢的那種
我家附近的就是放美規超任 所以印象特別深刻
半小時25 小時40 對當時的經濟能力根本天價
一個月頂多去了一兩次而已75F 07/12 09:11
推 OrzVSTO: 不同區域代工廠不一樣吧 早期工廠沒辦法生產到全球80F 07/12 09:19
推 miha80425: 超任上市時已經離Atari ET事件快十年了81F 07/12 09:20
→ OrzVSTO: 在各地代工廠做不僅降成本 還能語言優化什麼的好處不少82F 07/12 09:21
→ miha80425: 那時任天堂連續推出NES GB成為世界上精品象徵83F 07/12 09:22
→ collie303: AVGN不少集也嘴過跟抱怨過 為啥只有日版 美版怎這麼破或美版怎是別的遊戲更改更名之類的 就很神奇的政策85F 07/12 09:24
推 miha80425: 以前年代遊戲開發不高也禁不起彩虹各色盜版卡夾摧殘阿就算在當年主機也是不貴 從特規卡夾賺這惡習PSV都還有88F 07/12 09:27
→ collie303: 紅白機就算了 真嘴過小台線太短 手把還跟主機綁在一起超任就真的不懂了 然後連歐洲規格也不同90F 07/12 09:28
→ miha80425: 21世紀角度來看荒謬 還沒全球化的時代生產是很麻煩的92F 07/12 09:29
推 andy3580: 最蠢的策略 他們到2017才醒悟已經很好笑了93F 07/12 09:33
推 lbowlbow: 支那switch:誰說沒有94F 07/12 09:39
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