看板 C_Chat作者 Yan239 (彥)標題 [閒聊] 魔量多跟回魔快哪個好?時間 Tue Aug 3 07:51:21 2021
是這樣啦,
最近回鍋玩一些類暗黑遊戲,
刷刷刷的時候突然想到,
法系角色究竟要撐高魔力量好?
還是撐高回魔速度好?
很多異世界轉生的主角通常是魔力量多的那種,
可是遊戲裡撐高魔力量的好處是什麼?
耗魔大招也不太能給你放幾次,
還不如能放一次然後游擊一下魔又滿來的好,
耗魔少那回魔快更有優勢,狂放小招都不會空,
不過如果把藍水當開水喝,
那魔力量撐高就有用了,
可惜現在一堆遊戲設定藥水有CD,
藥水又會佔格子,
大家覺得呢?
魔量多跟回魔快哪個好?
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推 sasadog: 能讓我瘋狂補魔最好==1F 08/03 07:52
推 RLAPH: 樓下都出回魔鋼還是法力肛2F 08/03 07:52
可是你手機不會自己充電
→ nvsvc32: 出場撿五塊肉賣掉等跳錢買能量鋼6F 08/03 07:54
※ 編輯: Yan239 (122.118.138.94 臺灣), 08/03/2021 07:54:34
推 laser789: 當然回魔啊 回魔速度超過消耗速度=無限放招 poe都這樣10F 08/03 07:54
推 arrenwu: 跟你的戰鬥需求有關係。如果你接連戰鬥間有很長時間可以回魔,那魔量多比較好;反之則是回魔快比較好11F 08/03 07:56
推 aram9527: 看情況吧 小招不能破防你能無限放也沒意義15F 08/03 07:59
→ m3633998: 回魔快的設定在遊戲以外的角色難以體現吧
魔力多且招式炫,在小說、動畫或漫畫上表現也比較吸引人16F 08/03 07:59
推 Cishang: 一個爆發力 一個持續力 當然是兩個都要阿18F 08/03 08:00
推 god78987: 魔量要看有沒有回魔藥水,跟藥水是固定回覆或比例回覆19F 08/03 08:00
推 lljjfrdr1: 回魔,只要快過消耗就可以無限循環..20F 08/03 08:01
推 web920012003: 我會選擇耗魔減少+減CD,只要能變成0耗魔,就不用管魔量多及回魔了,而冷卻時間變為0就可以連發了21F 08/03 08:01
推 johnli: 沒數據跟需要量 要怎麼判斷23F 08/03 08:02
推 lljjfrdr1: 當然可能會有技能 圍繞利用魔量上限設計的....24F 08/03 08:02
推 kurenaiz: 看需求阿 需要瞬間把技能全部丟的輸出型 就要魔多25F 08/03 08:03
→ Yan239: 法系角一堆數據,施法速度、CD、耗魔量、魔力量、回魔速度、法術傷害、元素選擇,這樣看來選個戰士轉圈圈還比較輕鬆28F 08/03 08:04
推 hh123yaya: 可以參考poe 有很多不同方式處理耗魔問題 還有魔幻流派30F 08/03 08:05
推 P2: 可是耗魔減少 遇到狂吸魔的敵人 還是可能被人給抽乾31F 08/03 08:06
→ hh123yaya: 至於那個好 太看設定 情境了 魔力寶貝就不會自然回魔32F 08/03 08:07
推 CLisOM: 看遊戲吧,像楓之谷超水無CD,法師的魔心防御魔越多越強,以前能洗能力值時還有人課金洗魔力上限33F 08/03 08:08
→ henry1234562: 簡單說 結束一場戰鬥需要的魔力量是固定的
如果你魔上限能頻繁的超過這需求量 魔上限就強
如果不能 那就是回魔強
至於續戰什麼的 你第一場戰鬥都結束不了還續什麼戰35F 08/03 08:10
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