看板 C_Chat作者 GrimmNotes (格林童話)標題 [閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?時間 Tue Aug 3 09:43:15 2021
MMORPG玩家常見的抱怨,就是職業不平衡
例如某職業在傷害上屌虐
或是因為有著關鍵技能,而變成不可或缺
有人賭爛職業不平衡帶來的排擠
但也有人認為這是種特色,因為只有我做得到
與其抱怨它,不如接受它,變成它的形狀這樣
對比正反抨擊強烈的職業不平衡
職業平衡就顯得平淡無味
雖然無法享受獨一無二或高高在上的感覺
但至少玩家間不會起紛爭,甚至不會氣到退坑
例如FF14就是這樣,近20款職業中DPS>>坦=補
操作難的傷害偏高、操作簡單、偏輔助就偏低
但DPS傷害也差不到10%,且組隊均衡時會有BUFF
結果這款遊戲就變成沒有職業排擠的MMO
因為你只組DPS最高的職業也沒有關鍵影響
職業的選擇就是看操作手法與個人喜好
但也有人覺得,職業間缺乏致命的優勢就不夠好玩
...例如某關卡綁定某種職業才能十之八九通關
********那麼問題來惹
你們覺得職業平衡好,還是不平衡好?
4說常看到有人被職業不平衡氣到退坑
卻好像沒看過有人因為職業平衡而氣到退坑
後者是不是反而對官方比較有利阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X29yrZr (C_Chat)
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但我前幾天才看到一個
玩下水道職業的超忠實玩家,終於被氣到退坑了欸
這是官方樂見的嗎==?
推 pponywong: PVP是不可能平衡的吧 MMORPG 就是每個職業各有用途3F 08/03 09:44
推 Ttei: 主要看關卡和boss設計吧4F 08/03 09:44
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/03/2021 09:45:07
→ pponywong: 才是最重要的 職業PVP很弱 但是出團又必備6F 08/03 09:45
→ AbukumaKai: MMO只玩一個的很少 這種也大多沒很在意要打第一7F 08/03 09:45
→ olalo: 平衡才好啊,各職業都可以玩。不平衡沒人用弱職,那乾脆砍8F 08/03 09:46
→ AbukumaKai: 送一個下去探親搞動態平衡也方便 下一版換人住就好9F 08/03 09:46
→ wu19911009: 只要每個職業都有它的用處就好.至於PVP就隨緣
丟下水道也沒啥不行.不過改版要換人住就是了10F 08/03 09:46
→ safy: 太平衡會造成玩家選擇性障礙, 不平衡才能讓人覺得自己強12F 08/03 09:47
→ olalo: 掉弱職更省事...13F 08/03 09:47
→ AbukumaKai: 大家輪流起飛 對多數人而言比完美平衡更有吸引力14F 08/03 09:47
我覺得職業不平衡像是一把雙面刃
比如一個改版,有人會爽到飛天,有人會氣到退坑
多數人覺得這樣有吸引力
但多數人可能也會因此退坑
→ AbukumaKai: 因為講難聽的 廢物佔玩家多數 平衡到技術見真章沒意義16F 08/03 09:47
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/03/2021 09:48:38
推 a915617: 職業有特色就不可能平衡,lol整天有更新、而且地圖都一樣,還是有強勢角。只要有腦用buff弱勢職業的方法修改
就好17F 08/03 09:47
→ AbukumaKai: 機體強的時候阿貓阿狗都能爽 住下水道的時候牽拖設計20F 08/03 09:48
→ safy: 就像上面說的,如果追求性能一模一樣,只會讓廢物玩家更廢21F 08/03 09:48
→ AbukumaKai: 這種輪流爽的平衡 才是多數玩家真正喜歡的
跟你說要真平衡的 基本上都是唬爛仔22F 08/03 09:49
推 as3366700: 每個遊戲當然都是平衡最好 MMORPG只要別差距得太明顯24F 08/03 09:50
→ wu19911009: 每個職業如果各有特色要平衡那根本就天方夜譚26F 08/03 09:50
→ as3366700: 玩家基本都還可以接受 PVP理論上根本不可能平衡
一群玩家在那邊擠破頭找最佳解 找出來罵官方不平衡27F 08/03 09:50
→ AbukumaKai: 要馬只會哭 要馬設計師耍白癡讓某職連住下水道29F 08/03 09:50
→ dasuininder: 只要有差異就不存在真正的平衡,除非是技能icon/動作演出有差而實際的傷害全都一樣30F 08/03 09:50
推 pponywong: 要嘛是輪流爽 要嘛是特定RAID 特定主場爽 都算平衡32F 08/03 09:50
→ shuten: WOW以前不平衡但是會做成職業特色,但大家齊頭後變成某些35F 08/03 09:51
推 Jabarkas: 職業可以不平衡,但職業獎勵要獨立排名,然後裝備系統移除36F 08/03 09:51
→ pponywong: 就算每個職業 技能強度真的給你平衡好了 裝備怎麼辦?38F 08/03 09:52
→ AbukumaKai: 現在的MMO重練成本都壓很低 沒超有愛的早就跟META走了39F 08/03 09:52
→ shuten: 職業爛的時候又沒傷害還沒特異功能40F 08/03 09:52
→ pponywong: 某件武器好打好出 對其他職業就不公平了
或是最強武器DPS多個幾點 平衡性又破壞了41F 08/03 09:52
推 dasuininder: 裝備還不簡單,就設計一件然後各職業模組不同就好www43F 08/03 09:53
推 Cishang: 沒有PVP 平衡只要做的不要差太多就好 至於那些平衡仔就不要裡他們了 MH系列就是最好的明證 不同武器在那吵打快幾十秒
至於WOW說穿了就是那堆DPS仔永遠不會滿足 搞到最後BZ把差46F 08/03 10:00
→ wu19911009: 會因為平衡退坑的是少數.會退坑的原因通常不只是平衡50F 08/03 10:02
→ Cishang: 異性獨特性全部砍光光 砍到遠近補三種定位毫無差異性51F 08/03 10:03
推 ruiun: FF14的下水道聽說是武僧52F 08/03 10:03
→ henry1234562: 只要沒有PVP 平衡性都是假議題..
同樣是打王 你比他多打那一點是有啥用53F 08/03 10:03
推 diefish5566: 我當年WOW玩法師 我覺得Skada最上面是天藍色最平衡55F 08/03 10:04
→ Cishang: 還在吵 當聯盟有薩滿 部落有聖騎就為了個噬血 在這一塊上WOW已經宣告死亡56F 08/03 10:04
→ alucard6310: 我覺得不平衡沒差,但最好職業都有特異功能,而不是平衡後大家都差不多58F 08/03 10:04
→ diefish5566: FF14這版近戰互比下水道是龍騎吧 但也是能進本能打你DPS高1你隊友就能少打1啊 容錯率差那麼多 王又不是不會狂暴61F 08/03 10:05
推 Cishang: 說穿了那些平衡仔全都不是為了平衡 是我想要玩得要最強65F 08/03 10:06
→ Cishang: 叫他去玩強的就說我要玩這個又要最強 顆顆67F 08/03 10:06
→ henry1234562: 所以我加了前提 只要王都會倒
如果你這點差距王就不會倒 那當然就有差
如果王都會死 你有沒有早10秒打死他就完全沒差
然而現在就算是wow 也非常少這種只差那一點輸出的69F 08/03 10:06
推 AbukumaKai: 王會不會狂暴就假議題 哪個MMO的王是設計成要求DD都是榜首職業73F 08/03 10:08
→ diefish5566: 有些王壓掉難搞的機制就會輕鬆過 沒壓掉的團隊本來就比較爛還要打更難的 那可不一定過囉75F 08/03 10:09
→ henry1234562: 就拿最近wow 的女王 最後echo可是還多了快10秒能打77F 08/03 10:09
推 sillymon: 我只記得WOW 7版的時候開始推五人副本 裡面都是短期戰鬥78F 08/03 10:09
推 a05150707: 看你想不想比較 真的要比一定會有比較OP的80F 08/03 10:09
→ sillymon: 小怪居多 術士就變成孤兒沒人要組 超哭81F 08/03 10:09
→ a05150707: 你講得最靠北的是 OP的爽打 下水道打得要死要活87F 08/03 10:10
→ shuten: 那是因為7版開頭的術士就是個JOKE91F 08/03 10:10
→ henry1234562: NO 完美發揮是只是大家都沒死而已 不是都追求DPS..最終糾結點都是在 王過與不過 跟你限時還是超時的檻92F 08/03 10:11
→ diefish5566: 不追求DPS在那換裝摳循環幹麻 111111不死王就倒嗎..95F 08/03 10:12
推 sillymon: 7版初術士其實團隊還不錯 只是機制全都是要花十幾秒疊招96F 08/03 10:13
→ AbukumaKai: 會追求全遊戲最好DPS的 應該是沒空在這裡喇D賽97F 08/03 10:13
→ sillymon: 式才有傷害的 設計師感覺根本沒在玩術士98F 08/03 10:13
→ AbukumaKai: 遊戲設計也從未要求多數玩家都需要選頂端職業99F 08/03 10:13
→ henry1234562: 追求DPS是你這個機體的DPS阿 你又不是說換就能換..100F 08/03 10:13
推 zzro: 那要看PVE設計 FF14就不能精確看傷害 另外差不到10%是很平衡101F 08/03 10:14
推 a05150707: 副本都能過也沒什麼好該的 不過MMO卡副本1~2個月很像是常態?102F 08/03 10:14
→ sillymon: 推M+你給我這種跑速超慢 殺小怪超慢的機制 我!@##!@104F 08/03 10:14
→ AbukumaKai: SKADA比別人短 不需要牽拖成非某職業不可105F 08/03 10:14
→ AbukumaKai: M+都能發車帶老闆了 下水道又怎樣
下水道是有比老闆爛?108F 08/03 10:15
→ RX11: FF14轉換跑道比WOW簡單多了 一定程度上減輕平衡的要素111F 08/03 10:15
推 sillymon: 你不是老闆去哪裡找人花力氣帶你 講什麼= =113F 08/03 10:16
推 LLINMO: 恐怖的黑魔要來啦~114F 08/03 10:16
→ AbukumaKai: 你比老闆強 問題就變成自己找4個隊友一起搞而已 哪來你當老闆115F 08/03 10:17
→ AbukumaKai: M+的下水道 理由還不都是要暖機 吃坦特定拉法118F 08/03 10:18
→ henry1234562: 7版M+最慘莫過於暗牧吧
開打集瘋狂 集滿了怪也死了 永遠沒爆發119F 08/03 10:19
噓 qaz80691: 平衡根本不可能存在 分工類的就看哪個功能性好 只看DPS就看哪個輸出高 有差異就有偏好的存在123F 08/03 10:21
→ sillymon: 你找那四個隊友不就要多花力氣補你那份下水道 能選的話人家當然不挑你 帶老闆好歹還有錢拿耶125F 08/03 10:21
→ sillymon: 討論加入帶老闆根本就不三不四= =128F 08/03 10:23
→ AbukumaKai: 哭夭真平衡的 真平衡實都第一批退坑 因為永遠沒得爽笑死 那你7版有沒有組過團內暗牧
還要拉MT來設計專門路線給暗牧打129F 08/03 10:23
推 Reficuly: 想要真正平衡就是完全沒有職業、裝備、技能組的差異,保證不會好玩132F 08/03 10:24
推 Sasamumu: 完全同意ABUKU說的,真平衡一點都不好玩
一天到晚站在宏觀平衡去玩遊戲的人,一定是全職制霸吧==135F 08/03 10:26
→ robo3456: FF14的坦同質度超高還是有平衡差異R137F 08/03 10:30
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