看板 C_Chat作者 nanachi (上善若水)標題 [新聞] 藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場 時間 Wed Aug 4 17:09:49 2021
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3626764
https://img.ltn.com.tw/Upload/business/page/800/2021/08/04/phpJFQTDB.jpg
圖為原神在香港街頭的廣告。(資料照,路透)
〔財經頻道/綜合報導〕日本是電子遊戲公司的中心,雖然日本玩家傳統上堅持玩國內生
產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名
稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上來自中國的遊戲。
《日經亞洲評論》報導,根據Sensor Tower數據,2021年上半年日本的手遊市場達到約97
億美元,比2017年同期增長63%。中國製造的遊戲,推動了這一快速增長。
在2021年上半年中,日本市場收入最高的前10大手遊,有3款來自中國,分別是第3名的荒
野行動、第9名的原神和第10名的放置少女,前100名有22家。但在2017年,前10名沒有1
家中國廠商,前100名更是只有8家。
Sensor Tower亞太區分析師Nan Lu認為,中國公司如今成功在日本手遊市場獲得市占率,
可歸功於過去4年來大力在當地投資,並聘請日本專業人士的努力。
報導稱,原神的開發公司為米哈遊,2012年在上海成立,它在東京繁忙的地鐵站和其他場
所為原神打廣告,吸引了通勤者和逛街民眾的目光;放置少女則是大力投放電視廣告,該
遊戲的開發公司為有愛互娛(C4games),有愛互娛已在今年4月被字節跳動收購。
沒想到比例還挺高的,100名有22家,這該說是中國手遊的進步,還是日本手遊不行了?
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[新聞] 藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場 - 自由財經
08-04 17:09 nanachi.
推 ssarc: 日本廢啊,又不佛,又反人性,還常自以為老大1F 08/04 17:10
→ siro0207: 如果用日式風格還打不進日本市場 那就收一收算了4F 08/04 17:13
推 shiochris: 等等我怎麼沒看過香港打這麼大的原神廣告?最近一次是去年雪山1.2的巴士全版廣告了QQ6F 08/04 17:13
→ k960608: 日式風格 中國手遊 一般人哪分得出來 (或是根本不在意)8F 08/04 17:14
推 benyouth: 都有吧,中國手遊有在進步而且滿快的9F 08/04 17:14
→ shiochris: 現在原神打進的是全世界的市場啊......10F 08/04 17:14
推 KuBiLife: 沒特色也沒差啊 賺錢比較重要11F 08/04 17:14
→ linceass: 什麼特色? 不就狂請日本聲優12F 08/04 17:15
→ okah: 中國掌握手遊市場賺大錢是真實現況,再酸還是只能看著包含台灣的大把鈔票送過去15F 08/04 17:16
推 k960608: 什麼紅就抄什麼囉 這就是技術力大國的風範19F 08/04 17:18
推 Phillip44: 台灣的麻將遊戲直接找台灣B咖藝人的照片貼上 最有特色了20F 08/04 17:19
推 shiochris: 原神也有人設跟美是日式而已,遊戲性屌打其他Made in Japan的手遊吧。24F 08/04 17:20
推 oasis404: 反正官媒眼中這些都是精神鴉片26F 08/04 17:21
推 poeoe: 這就是中國最擅長的領域啊 創造出市場想要的產品29F 08/04 17:22
→ k960608: 自己國家長不出的苗就跑去人家的土地上囉30F 08/04 17:22
推 shinobunodok: 要接手把或在PC主機上玩才方便玩的怎麼可能遊戲性太差?代價就是手機操作性非常糟糕 即便你能適應也比不上人家用手把鍵盤滑鼠玩的32F 08/04 17:22
推 js100: 兩邊對手游的方向見解不一樣吧 日本就真的很多是把手遊當社35F 08/04 17:22
推 fhirdtc98c: 合理啊,這就是為什麼中國人能越來越囂張的原因。36F 08/04 17:23
→ js100: 交遊戲在做的 中國比較偏把pc的體驗帶到手遊37F 08/04 17:23
推 AN94: 日本市場很難進入的 中國是真的有一套38F 08/04 17:23
推 falken: 日本手遊一堆比中國正版授權還爛的39F 08/04 17:23
推 healworld: 美術日本還是最強,只是手遊都是賣圖缺乏遊戲性,原神能玩得花樣太多了40F 08/04 17:23
推 soma2016: 不是阿,你手機體驗那麼差,體驗要好還是要再pc ps4 然後你只說你是手游,不敢跟家機比ㄇ42F 08/04 17:24
推 teddy12114: 但用手機玩在遊玩體驗上還是贏過目前市面上所有日系手遊啊44F 08/04 17:25
推 IB1SA: 中國手遊真的厲害 不過不玩手遊 無感46F 08/04 17:25
推 asel: 跟家機比什麼 比營收喔47F 08/04 17:25
→ k960608: 那他也會找另一個遊戲"參考" 哪個成功就學哪個51F 08/04 17:27
→ shinobunodok: 說屌打未免太誇張 因為原神在手機上的體驗恐怕還不如老老遊戲pad 畢竟人家就是適合用手機玩的手遊52F 08/04 17:27
推 erimow: 原神用手機玩跟狗屎一樣,至少拿平板吧55F 08/04 17:28
→ erimow: 我剛入坑2週 PC跑起來感覺差很多57F 08/04 17:28
→ roc074: 日本人蠻搞笑的,不會作手遊。58F 08/04 17:28
→ takechance: 原神PC大螢幕看風景,感覺很爽,很有曠野風59F 08/04 17:29
推 lbowlbow: 你抄日本的遊戲日本的美術請日本的聲優,打進日本市場不是很合理的事情嗎?60F 08/04 17:29
→ k960608: 不會做手遊倒不是什麼大問題就是 各自的強項不同63F 08/04 17:30
→ ifudosks54: 說美術屌打全日本也太誇張 原神美術本來就是取自日式65F 08/04 17:30
推 roc074: 原神美術是自己的吧?和日本人無關啊…66F 08/04 17:30
→ erimow: 玩起來還行啦不會無聊,而且不坑錢,想玩就玩退坑也輕鬆67F 08/04 17:30
推 poeoe: 日本自己一堆日式美術和日本聲優的手遊都倒了 要站穩日本市場哪那麼簡單68F 08/04 17:30
→ k960608: 不會尷尬阿 你不如說他進可攻手機市場 退也可以變成家機70F 08/04 17:31
推 dnek: 鴉 片 輸 出71F 08/04 17:31
推 shinobunodok: 螢幕小之外 手機的素材也被壓縮了 和你從PC主機上看像兩個世界72F 08/04 17:31
→ k960608: 小品遊戲 很靈活的74F 08/04 17:31
→ jympin: 日文本化輸入日本 真有趣呢75F 08/04 17:31
→ roc074: 話說崩三也不是靠抄襲才成功的。77F 08/04 17:31
→ ifudosks54: 而且原神比起手遊 更像是用手機操作的家機遊戲79F 08/04 17:33
→ WindSpread: 失敗了才是不上不下,成功了就是精準卡進市場空窗81F 08/04 17:33
→ fhirdtc98c: 還真別說,原神現在講一講已經直接昇華成世界第一MMO、世界第一開放世界了,要是有缺點就說他也只是手機遊戲。82F 08/04 17:33
推 Gwaewluin: 現在那幾個說抄襲原神的遊戲還不都中國産的,日本都不去抄嗎85F 08/04 17:33
推 poeoe: 美術風格確實很強啊 直接拿下APPLE的視覺與圖像設計獎87F 08/04 17:34
推 shiochris: 不是...我看你們台灣明明做不出來也很囂張啊?90F 08/04 17:35
推 soma2016: 做軌跡的是大廠?拿小製作公司來跟灑錢遊戲比啊91F 08/04 17:35
→ WindSpread: 這也沒什麼、肯抄我也辦得到、不就是買的 wwww92F 08/04 17:35
推 k960608: 手機遊戲剛起來的也像這樣 10年過去了市場還是能各自發展93F 08/04 17:36
推 shiochris: 這麼參考,你們台灣怎麼不參考一款屌打原神的手遊?94F 08/04 17:37
→ roc074: 原神本來拿第一就很正常,他開創了遊戲的全新玩法,除了老玩家開心,更重要的是拉攏了手遊世代的年輕人。95F 08/04 17:37
→ abadjoke: 風格是日式但是做出來的是自己人那就是實力啊
難道你會說對馬戰鬼放了滿滿的日本元素完全像日本作品所以它的成功不是Sucker Punch的實力嗎?97F 08/04 17:37
→ roc074: 現在哪可能有年輕人會想要玩忍著外傳?101F 08/04 17:38
→ takechance: 連warframe也想往手遊靠攏,手機市場太大102F 08/04 17:38
→ cohungogogo: 你看CY也是 寧可賺的錢放口袋給股東加利潤也沒在103F 08/04 17:38
推 jojojen: 但是韭菜只能每天玩一小時QQ104F 08/04 17:38
推 shiochris: 日本文化是怎樣?日本寫得出璃月跟鍾離?107F 08/04 17:39
→ takechance: 可惜米哈遊技術力在強,內褲也不給看,中國特色108F 08/04 17:39
推 efkfkp: 日本手游技術都廢到哮,除了馬娘哪款遊戲有技術可言?全部都學宇宙神遊靠劇情文本稱場面,還有卡面騙錢,不肯花心思去研發遊戲還在那邊轉珠笑死,人家宇宙神遊死士千千萬日廠一堆雜魚還以為能學同一套模式,被中廠屌打理所當然,氪金手游就是打開的潘朵拉魔盒,時代趨勢就是60美金一片遊戲的美好時代一去不復返,除了幾個頂尖大廠已經沒有多少遊戲廠商能靠這種舊模式達成盈利甚至公司成長,大多只是勉強溫飽公司不倒而已,中廠只是搶佔了這個先機,只能指望育碧EA來反打一波了109F 08/04 17:39
推 poeoe: 中國管的越嚴 這些廠商在海外求生的意志越堅定吧XD118F 08/04 17:40
推 abadjoke: EA讓玩家課fifa也賺很爽啊 不過遊戲本身水準就下降了119F 08/04 17:40
→ nanachi: 說到中國韭菜,其實原神多數收入是來自海外的120F 08/04 17:40
→ k960608: 你拿八年前就紅的遊戲跟去年初的遊戲比 我也不知道怎麼說下去 人家的水準就是能在那個時期紅121F 08/04 17:41
推 shiochris: 原神的優點跟缺點本來就跟所謂的抄襲無關。123F 08/04 17:41
推 keerily: 米哈遊也不是大廠呀,不過他們就是很敢去拚124F 08/04 17:41
推 roc074: 家機遲早有一天會消失殆盡,除了任天堂之外。125F 08/04 17:41
推 Gwaewluin: 他們現在員工2000人應該也不算小了126F 08/04 17:41
推 Gwaewluin: 印象中有人說過馬娘的3D模型和實況轉播做很好的樣子131F 08/04 17:44
推 abadjoke: 日廠現在擺爛的程度看今年的尼爾手遊就知道了
2017年出在家機時是什麼作品 2021出在手遊是什麼作品132F 08/04 17:44
推 Sinreigensou: 馬娘建模我覺得跟原神同級 但是開放世界跟動作遊戲從馬娘還看不出來能不能辦到,看CY要不要挑戰135F 08/04 17:45
→ asel: cy 先給我把 relink生出來...142F 08/04 17:46
→ WindSpread: 現在人數都是海外組在貢獻的,還有加拿大開了一個工作143F 08/04 17:46
→ sundazlas: 原神連英文都叫Genshin了欸lol144F 08/04 17:47
推 shinobunodok: 拜託 拿法爾康要來捧原神也太搞笑 可能法爾康的美術真的爛到靠北 但作為ARPG他的伊蘇好玩程度遠超原神 原神連個能打的boss都不敢做 劇情方面雖然閃在搞笑 但空零碧創和伊蘇8、9也都表現出色 原神那劇情真的沒啥可以說的145F 08/04 17:47
推 john0421: 競技PVP 轉蛋抽抽樂就有財富密碼了151F 08/04 17:47
噓 AMDMARSHAL: 原神太噁心了 沒事做全3D手遊幹嘛 還把卡面角色真的做成可實際操作 滿地圖跑 不會學人家畫2D大奶色圖152F 08/04 17:47
推 shiochris: 原神紅遍世界是靠米哈遊持續買榜一年。還有嗎?154F 08/04 17:48
推 k960608: 這就是畫面的重要性 你法爾康那畫面再好玩都會被嫌158F 08/04 17:48
推 llabswollag: 馬娘建模我覺得贏原神 但是原神要個別設計戰鬥動作159F 08/04 17:48
推 MajorC: 抄成功了 就不算抄囉 看看神魔160F 08/04 17:48
推 gm3252: 待會是不是又要罵版號了?163F 08/04 17:49
→ takechance: 原神還要開放世界建模,馬娘沒這東西,成本更低165F 08/04 17:49
→ k960608: 日場不要再關起門自己搞自己的了 人家蠻夷之國直接所有大166F 08/04 17:49
推 shiochris: 是啊我也認同ARPG來說伊蘇8真的很棒,劇情音樂跟遊戲性都幾乎無可挑剔。但手機能玩伊蘇8?167F 08/04 17:50
推 roc074: 伊蘇真的超好玩QQ169F 08/04 17:50
→ takechance: 然後原神最難的就是DPS平衡,這玩家最常罵的170F 08/04 17:50
→ k960608: 廠參考一輪通通吸收起來就壓住你們了 還讓你們告都告不到171F 08/04 17:50
→ roc074: 手機可以玩吧?用steam遠端就行了不是?172F 08/04 17:50
推 js100: 馬娘3d算普吧 好幾套衣服都穿模了 原神不知道會不會 沒玩過173F 08/04 17:50
→ shiochris: 所以還一年了,跟原神一樣抄成功的遊戲在?175F 08/04 17:51
→ roc074: 再一年啦,一定會有廠商超越的。176F 08/04 17:52
→ gxu66: FALCOM真的超級救援王 上到腕帶下到米哈遊都可以拿來比177F 08/04 17:52
→ k960608: 什麼一年 當初曠野之息蹲了多久 那麼急幹嘛178F 08/04 17:52
推 shiochris: 講的好像日廠就沒抄一樣wwww按照你原黑的邏輯,薩爾達也是東抄一點西抄一點的合成肉啊www任天堂被告了沒?www
所以你幹嘛拿個不是多平台的遊戲來比?180F 08/04 17:53
推 Gwaewluin: 至少馬娘有原神沒有的演唱會,贏了184F 08/04 17:55
→ shiochris: 你要嘴原神用手機玩體驗爛,好歹拿個全平台都能玩的遊戲出來講吧?185F 08/04 17:55
→ k960608: 馬娘跟艦娘一樣有個原型在 優勢不完全一樣189F 08/04 17:56
推 ahinetn123: 日廠遊戲性 系統 吸金手法都沒贏過中國 畫面是其次了190F 08/04 17:56
→ k960608: 你那個是在手遊上面吧 家機還不是只敢拉法爾康出來鞭193F 08/04 17:57
→ xangro: 日廠就沒一個日系風格精緻度超過原神的遊戲194F 08/04 17:57
→ takechance: 日廠就往低成本高收益方向搞,因為輕鬆賺啊196F 08/04 17:58
推 shinobunodok: 那說不定是NS的問題 而不是原神的問題 大家都可以上 連手機都能 就你NS不行197F 08/04 17:58
→ k960608: ps4/ns一起上的遊戲也不少阿 怎麼突然又有問題了200F 08/04 17:59
推 Fatesoul: 我覺得有偏見的可以去載來玩一下 真的遊戲性不差 玩了一陣子官方也是問卷調查的很勤 不是那種教你怎麼玩的遊戲201F 08/04 18:00
推 imsaint: 法先顧好劇本再說好嗎 軌跡系列10年能看到終點就謝天謝地了203F 08/04 18:00
推 t6458897: 馬娘跟FGO不吸金嗎?但他的遊戲性還是一樣爛啊,被原神甩幾十條街205F 08/04 18:00
推 shiochris: 那是因為原神抄襲所任天堂不讓上啦(原黑調)208F 08/04 18:01
→ k960608: 這篇寫第九名 然後推文變成甩幾條街 太厲害了209F 08/04 18:01
→ awei6225: 說要改邪歸正,結果很是一副爛狗樣,不曉得改去哪裡了210F 08/04 18:01
→ t6458897: 不如說原神90(80)抽保底,最坑的武器池還在這次改版直接變彿。快去叫你們的FGO開天井先了吧!211F 08/04 18:01
推 shinobunodok: 法爾康如果劇情繼續照閃那個拉基走向下去 說不定哪天還真可能被原神超過去213F 08/04 18:02
推 good5755: 推文有沒有人可以解釋一下 荒野第3原神第9215F 08/04 18:02
→ good5755: 照堆文吹的這麼屌 原神還被荒野打趴實在不合理217F 08/04 18:02
推 shiochris: 原神還有PC/PS端還沒計入啊......219F 08/04 18:04
推 imsaint: 比這你還不如說韓國站樁手遊營收屌打220F 08/04 18:05
→ nanachi: 某a講話注意點喔,這裡是西洽XD221F 08/04 18:05
噓 AMDMARSHAL: 原神太噁心了 手遊賺到第九還要賺PC PS4/5(第幾不知)225F 08/04 18:06
→ AMDMARSHAL: 然後又不像PVP遊戲一樣整天要課長補充戰力 真的太噁心228F 08/04 18:07
推 chaosic: 不否認原神 崩三技術超前 單純覺得米哈遊操作噁心230F 08/04 18:07
→ k960608: 對阿 為什麼要用全力發展手遊 而且是在家機已經打出一定名聲的狀況下 你一無所有當然是挑最好最新的市場沒錯啊233F 08/04 18:09
推 good5755: 推文想必認為原神技術實力超越魔物獵人了吧
那然你說跑去PSPC那為什麼不跟PS大作比 要跟手遊比?
你邏輯很好嗎?236F 08/04 18:10
推 shiochris: 原神營收衰退還不是照樣屌打一堆日手遊...240F 08/04 18:13
推 poeoe: 米哈遊如果再把這幾年狂賺的錢投入繼續研發 未來應該是會很強241F 08/04 18:13
→ shiochris: PCPS跟手遊的收入計算又一樣了?243F 08/04 18:14
→ shiochris: 其實我也很期米哈遊能靠原神練功做單機遊戲,我他媽買爆。245F 08/04 18:15
推 loltrg42972: 所以才說原神很聰明阿 上手機爽薛 不然用PSPC爽爽玩就好 在手機玩上活受罪247F 08/04 18:15
推 efkfkp: 今天只討論移動端技術不談論IP問題,日本手游就是被屌打阿,你說家機如何如何厲害PC如何如何先進那都沒錯,問題就是搬不上手機阿,2020年代的新戰場就是移動端,20歲以下的年249F 08/04 18:17
推 ifish2007: 無法理解怎麼有人會玩要用電腦玩的手機遊戲,好東西都在扭蛋內的開放世界遊戲,但原神確實蠻成功的,可能我252F 08/04 18:17
→ efkfkp: 輕人娛樂可以沒有電腦但一定會有手機,無法移植過去的輝煌254F 08/04 18:17
→ efkfkp: 都是當年勇,遠端更不用說了,現在年輕人就是要線上商店點一下馬上開始玩,除非你的遠端能做到不然不用拉出來獻寶了,日廠為什麼做不到尼爾在手機上賣馬車在手機上跑,對阿上了還不屌打原神卡陰車?明顯就是移動端的技術落後了阿,新的戰爭已經開打了沉溺在往日的輝煌是沒有意義的,任天堂沒辦法一個人支撐整個日本遊戲市場,日本遊戲界再這樣不思進取會像20年前的台灣10年前的韓國一樣沉淪下去,不能總是靠中國政策自爆來拯救市場吧?256F 08/04 18:17
噓 AMDMARSHAL: 當年網遊幹嘛轉商城制不再包月 花錢抽遊戲虛寶幹嘛
當年網遊幹嘛轉號稱免下載的頁遊
當年頁遊幹嘛又轉去手遊264F 08/04 18:19
→ AMDMARSHAL: 能在PC網遊打怪看3D女角 幹嘛去手機看2D卡牌轉珠268F 08/04 18:20
→ AMDMARSHAL: 市場10多年來一直都在變 現在才喊玩不下去271F 08/04 18:21
→ good5755: 講的好像日本對於移動端沒推出產品272F 08/04 18:21
→ takechance: 可惜在Hgame領域,中國不肯好好經營,可惜啊277F 08/04 18:24
推 z77889: 因為任天堂要賣主機……278F 08/04 18:24
噓 HERJORDAN: 看留言一堆無能狂怒就知道台灣輸在哪裡了279F 08/04 18:24
推 aiiueo: 等一堆人下班吃完晚餐,有機會成為今晚戰點281F 08/04 18:24
→ k960608: 發展手遊可以啊 阿家機市場突然就全放掉喔 又不是新公司282F 08/04 18:24
→ aegis43210: 中國高層一堆老古板,Hgame生存空間小QQ283F 08/04 18:25
→ k960608: 沒有以前的包袱直接就打最新的領域 等你有成一段時間
還不是要被最新領域的東西繼續打 守成不易284F 08/04 18:25
推 gm79227922: 講得好像主機 PC遊戲沒人玩一樣 今年FF14還成長倒打WOW了287F 08/04 18:26
→ k960608: 中國打進日本就要檢討台灣的 不就想找東西踩而已289F 08/04 18:26
→ skyhigh5566: 以後E3應該直接放手機遊戲才對,放一些不思進取的遊戲幹嘛290F 08/04 18:26
推 poeoe: 台灣也沒什麼能檢討了 台灣市場就中國手遊的天下293F 08/04 18:27
噓 AMDMARSHAL: 被部分台灣人(假設是)嫌爛的原神 應該台灣(他們自己)294F 08/04 18:28
推 r25886xd: 是說怎麼扯可以扯到台灣 台灣只會做博弈手遊不是第一天知道了吧295F 08/04 18:28
→ k960608: 你身為台灣人想要嫌棄中國手遊宇宙神作圓神的話就只能乖299F 08/04 18:28
推 cn5566: 其實只是單純資本和市場都比日本大 比日本多了很多機會300F 08/04 18:28
→ AMDMARSHAL: 我就單純是個玩家而已 市場上現在誰有最新最有趣的我302F 08/04 18:29
→ k960608: 乖哭著做出自己的遊戲好好地玩才能反駁圓神的偉大303F 08/04 18:29
→ aegis43210: 臺灣博弈手遊也很賺好嗎?雖然只能賺自己人的錢305F 08/04 18:29
→ k960608: 只要你台灣做不出來就只能乖乖回來讚頌圓神的偉大306F 08/04 18:29
→ AMDMARSHAL: 不要用什麼你是台灣人所以你要支持台灣這種話綁架我308F 08/04 18:30
→ gm79227922: 某方面來說是台灣之光啦 不過西恰不會有人當一回事309F 08/04 18:30
推 AN94: 小飛象東南亞賺翻了好嗎310F 08/04 18:30
推 z77889: 不不不 台灣的博弈遊戲很神奇 他賺的地方你都看不到311F 08/04 18:30
→ AN94: 小飛象只要對得起股東就好 西恰名聲好能幹嘛312F 08/04 18:31
→ skyhigh5566: 那照AMD的言論,3A遊戲台灣不就幾乎都不能罵了,因為台灣做不出來313F 08/04 18:31
推 abadjoke: 賭博手遊的本質就是賭博本身 再怎麼賣也跟遊戲無關啊
台灣做賭博遊戲的賺到國外那又如何?那代表的是台灣的線上賭博產業成功 又不是遊戲產業成功315F 08/04 18:32
推 a85316: 但這樣即使做得再好 路人依然覺得那是日本做的
對中國的印象一樣是專做垃圾手遊
賺到了錢 但文化輸出什麼的還是算了318F 08/04 18:32
→ fghrty: 應該是技術都被學走了,不只是遊戲,中國動畫現在也進步到可怕……321F 08/04 18:32
推 shiochris: 以前台灣的遊戲就很棒啊,我也是台灣電腦遊戲白粉絲,你能做出古劍奇譚等級的遊戲我還不買爆玩爆?恨鐵不成鋼也不行膩?323F 08/04 18:32
→ skyhigh5566: ubi,ea等公司台灣也不能罵了,因為台灣沒有一家比他們強的遊戲公司326F 08/04 18:33
推 aegis43210: 現在中國又沒有文化,當然不會有文化輸出呀XD329F 08/04 18:33
推 poeoe: 中國企業就是擁抱資本主義啊 市場最需要什麼商品 他們就賣什麼330F 08/04 18:33
推 aiiueo: 古劍奇譚等級?那你天命奇御要不要買爆?二快出了唷335F 08/04 18:35
推 as1100: 手遊的財富密碼:當精日份子336F 08/04 18:35
→ nanachi: 日本是手遊消費第三大國,又是人均消費第一,攻海外第一選擇338F 08/04 18:35
推 sepzako: 歪了能怎麼辦 有些人就是喜歡拿台灣出來踩啊340F 08/04 18:36
推 ntc039400: 反觀臺灣,什麼屎都做不出來,只好眼紅惹QQ341F 08/04 18:36
推 shiochris: 說技術被學走笑死www你技術跟你口袋的錢一樣被偷了就會消失不見?wwww342F 08/04 18:36
推 asdf2259: 看天地劫夢戰就知道有些老ip還要陸廠來救 唉唉344F 08/04 18:36
推 Darkmatt: 看看櫻花,日本聲優日本風格日本製作,然後就下去了345F 08/04 18:36
推 AN94: 遊戲本來就是嚴重資本取向市場啊 不然有人專門做賠錢的遊戲嗎 (死亡擱淺?)346F 08/04 18:36
推 roc074: 話說,我真的覺得風色IP很適合用未來戰的模式重現欸,可惜端出來的產品是那鳥樣QQ348F 08/04 18:37
推 catvvine: 實際上原神比曠野就是抄到青出於藍,美術音樂都屌打還更香,但就有人逢中必反拉不下臉硬要護航啊www,真要
喊抄襲那為什麼老任沒告米哈遊,不就是因為沒把握?350F 08/04 18:37
推 abadjoke: 看現在支遊發展的程度 日廠真還有技術能讓人偷學嗎353F 08/04 18:37
→ roc074: 日廠現在都要跟中國學習了了啦354F 08/04 18:38
推 MiddleDog: PC/PS/M 三平台 全球每45天同步更新 你還真找不出第二家 嘿嘿356F 08/04 18:41
推 C4F6: 多做這些日本風格美術聲優的遊戲也很好吧,不要明明說走日系風還夾帶中國私貨毛澤東萬歲之類的話,其實也沒什麼大不了359F 08/04 18:43
推 zxcasd328: 日廠自己不思自取,預算只砸在卡面其他遊戲性輸人362F 08/04 18:45
→ MiddleDog: 本來就沒什麼大不了,至少他們也承認二次元風格就是來源於日本,原神就是二次元遊戲363F 08/04 18:45
推 abadjoke: 日本的核心技術跟人才都在家機開發這邊
手遊這邊真的有那種讓人想抄的技術的我不確定還有幾家雖然我覺得原神本質還是手遊 內容放到家機上
能不能算到中段班都還有很大的討論空間
但是現在有幾個日廠手遊如果真的上家機 會有人開來玩的365F 08/04 18:45
→ abadjoke: 光是做到能讓日本人願意在家機上開來玩的程度
我想就已經是屌虐一票日廠手遊的成功了吧372F 08/04 18:49
推 john0909: 上家機的手遊是什麼? 還是手遊377F 08/04 18:52
→ john0909: 當然有人玩手遊就滿足了 也不好講什麼(攤379F 08/04 18:53
推 MiddleDog: 日本是真的很多人玩手游就滿足了 台灣現在年輕人也是吧380F 08/04 18:55
推 efkfkp: 遊戲公司就是商業行為,扯文化有啥意義?日本做西方奇幻一樣賣錢,好萊塢拍追殺比爾拿武士刀不會有人以為那是美國兵器,原神是日式風格又怎樣他就是賺錢了阿?不思進取說的就是小廠,60美金一片遊戲的盈利模式最後就是大者通吃,同樣價錢的新作你要買軌跡還是GTA5等級的遊戲?公司做個兩三年結果賣個100萬套(這樣對二線廠還算大賣了),你要怎麼跟大公司比盈利?育碧都要入場玩手游了你小廠不跟進就是淘汰阿,日本明明就有ip優勢,尼爾馬車上手游完全碾壓同類遊戲,問題是日本廠就是不做,真的是跟錢過不去?上手機我一定載阿,我pc玩魔物ns玩薩爾達手機玩原神.爐石,啥好玩玩啥不懂有主機有PC對手游有啥好優越的,問題是跟手機人口比有NS又有遊戲電腦的人口有多少,超大賣的NS至今才賣八千萬臺,PC玩家持有的1080以上顯卡又有多少?小廠不拼藍海跟大廠在紅海廝殺,不是不思進取難道是瘋了?381F 08/04 18:56
推 llabswollag: steam買了一堆神作 玩不到30分鐘 時代真的變了395F 08/04 18:56
→ majx0404: 手游是好玩在游戲性還是好玩在抽卡?有人真覺得原神好玩?397F 08/04 19:01
推 Tr3vyy: 支那超強 瘋狂輸出日本文化www398F 08/04 19:01
→ skyhigh5566: 所以那些獨立遊戲都是不思進取的對吧,尤其是steam上面那些
獨立遊戲展應該要改成不思進取展400F 08/04 19:03
推 abadjoke: 能上家機的手遊當然還是手遊
但是只要做到有不少人願意在家機上玩 那就比同類還強
現在這篇討論的是日本手遊市場 何必一直教育其他人說
手遊跟家機大作比起來上不了檯面這種大家都懂的事實?403F 08/04 19:04
推 z77889: 不 思 進 取408F 08/04 19:11
→ takechance: 台灣遊戲市場被日韓中瓜分光光,本土廠商很難突破409F 08/04 19:12
推 shinobunodok: 原神當然有他相當的遊戲性 配隊上也需要一定思考
角色切換使用等等 講真的ARPG你是可以無聊到哪裡去?所以才會有手遊上體驗糟糕的問題出現 但也不要聽粉絲吹的好像沒人可以比肩那麼離譜就好410F 08/04 19:13
推 Sinreigensou: 哪有 獨立遊戲很多人做只是資方是不肯砸錢而已
就連還願都要跑去中國找資金 可憐414F 08/04 19:14
→ ga2006221985: 推文有人知道原神沒上XBOX嗎==
怎麼每個都只說沒上NS416F 08/04 19:20
→ skyhigh5566: xbox根本是最不思進取的,展一堆不思進取的遊戲,沒手遊418F 08/04 19:22
→ Alex13: 中國出"錢",聘日本人做日本風格遊戲,進日本市場,賺台日錢420F 08/04 19:23
→ shinobunodok: xbox負責賣手把給pc玩家用啊
你要手把商推出什麼遊戲啊!422F 08/04 19:25
推 jnaqhae: 中國手遊的特色往往就是屬性規則寫很多很滿 看了頭很痛425F 08/04 19:30
推 ZunYin: 日本就很守舊啊 沒什麼突破426F 08/04 19:39
→ breeze1108: 中國人不是很討厭日本嗎,這時候就學得很爽嘛!427F 08/04 19:39
→ dxzy: 賺最多的才是贏家啦 過程不是最重要的 他們只要不辱華
做啥都不會在意好嗎 台灣玩不起來也別去嫌中國抄日本風賺日本錢 旁人看起來只會覺得酸葡萄而已429F 08/04 19:41
推 berliner: 前幾個月在德國柏林的大車站也看到原神的巨型廣告432F 08/04 19:45
推 boyou314: 中國販賣精神鴉片台灣日本吸爽爽?
蠻可悲的~433F 08/04 19:47
推 shampoopoo: 在中國做大事業根本有一天會被搞 錢賺太多上面看你不爽馬上就找理由來搞 就算今天有上面罩 這個靠山哪天不見也是馬上被搞437F 08/04 20:13
→ dxzy: 不只他國人怕乳滑 他們自己也怕乳滑 其實挺公平的
就是看著滑稽而已 不要做跟類似他們那樣矛盾的事情
老愛說自己中華兒女應該熟知什麼是辱華標準 結果自己人都怕等於變相在承認這是種極度不健康的風氣440F 08/04 20:18
推 AirForce00: 任何正常人都看得出來,這種標籤風氣極度不健康。不過,這風氣的惡化,總覺得跟兩岸關係惡化有相關…444F 08/04 20:29
噓 IB1SA: 因爲原神手遊若視作好玩的單機遊戲 在遊戲性上根本可撥 這就4優越感 懂 擦玻璃轉蛋遊戲就4無聊
但不否認原神以手遊來看 真滴屌 大概4醬446F 08/04 20:33
→ n555123: 乳滑就是一種由一群弱智催生出來的方便鬥爭手段而已,放任底下一群低能兒在那邊鬧事,最後的結果就是解決競爭對手最快的方法是說他乳滑,反正欲加之罪何患無詞,就算真的有人覺得環境不健康又怎樣,你只要反對就是叛國,這種標籤有人扛得住嗎449F 08/04 20:39
噓 alicemoe: 課金糞G手遊也能驕傲成這樣,笑死人454F 08/04 20:48
→ n555123: 說回原神,部分原因在日企不思進取,永遠都是那幾套,再來中國實際上也就這一家是這規格而已,其他不少根本垃圾手遊還不是一樣進前百,這部分恕我直言有些玩家自己品味也有問題。另外就是大多中日手遊共同的問題,我覺得打從一開始硬體的考量根本就不一樣,看待手遊的方式也不一樣,原神打從一開始就根本不是以「多數人手機能順暢遊玩」為前提下去開發的東西,他是「能夠在手機上運行,但遊戲性只比普遍手遊高半級到一級的掌/主機遊戲」455F 08/04 20:49
→ zxc1020305: 玩法向薩爾達致敬 美術走日式風格 不說我還以為是日本遊戲463F 08/04 21:07
→ dxzy: 關鍵在於這東西做了有沒有這麼大誘因玩家自己去想辦法啦
結果就是有咩 要是是你做出來的賺那個錢根本不在乎人家講啥465F 08/04 21:08
推 insanee: 日配+日文歌 沒仔細查根本分不出來468F 08/04 22:03
→ cheric: 支納垃圾469F 08/04 22:10
推 nalthax: 日本遊戲被平台綁死了
之前PS2一堆大IP後來在平台上賣斷之後因為主機平台之間的隔閡,幾近銷聲匿跡470F 08/04 23:36
推 leo125160909: 管他日式中式美式,能賺到錢比較重要,反觀台灣還在搞本土化文創475F 08/05 00:33
推 shiochris: 廢話。你要嘴人爛至少要自己做得出差不多的才嘴吧?台灣連抄薩爾達的技術力都沒有偏偏嘴得最大聲,不嘲諷你嘲諷誰?481F 08/05 07:22
→ HighTemplar: 看看FGO這糞game連一鍵開箱 種火堆疊都做不出484F 08/05 08:44
推 xiaohua: 做給哈日份子玩的哈日遊戲,在日本賣得好,不奇怪啊,在中國熱賣才奇怪,代表中國哈日族比想像的多485F 08/05 08:47
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