看板 C_Chat作者 Antihuman ()標題 [閒聊] 傷害和攻速喜歡疊哪個時間 Tue Aug 10 20:27:50 2021
如題
假設遊戲有這兩條路能選且各有優劣
堆傷害如果足以秒怪就省去不必要的麻煩,或者至少不怕高防
攻速如果有打斷或連擊特殊效果,或是dps高就有優勢
你各位比較喜歡集中傷害還是攻速?
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→ ash9911911: 看攻速會不會影響其他方面 例如異常狀態因為攻速高更9F 08/10 20:29
→ AirForce00: 看攻速對先出手速度有沒有影響吧?如果沒有影響,只要我一刀能砍死對方,為何要出兩刀?10F 08/10 20:29
→ kaiway3: 看你要瞬傷還是持續傷害13F 08/10 20:30
推 tmwolf: 靠爆擊輸出或是有負面狀態可以疊加的話就攻速,小刀割出幾十個出血也是很痛的18F 08/10 20:36
推 orze04: 攻速疊Buff和Debuff20F 08/10 20:37
推 ioylye: 傷害 帶一點攻速 全攻速純刮痧吧21F 08/10 20:38
→ orze04: 靠Dot燒到對方不能生活自理22F 08/10 20:38
→ owo0204: 第一把先出紅雙刀還是無盡 自己想24F 08/10 20:40
推 bc007004: 看敵人種類,高攻速遇到高裝甲就很容易吃鱉,但是單發高傷遇到一發盾/大傷盾這種能力死更慘28F 08/10 20:40
推 qd6590: 只要能破防 攻速>ALL 爽最重要33F 08/10 20:45
推 hitsukix: 打了100下無效傷害也是沒屁用34F 08/10 20:47
→ k960608: 攻擊要破防 之後都是攻速35F 08/10 20:47
推 kaj1983: wow的懲戒騎就是靠大傷在行走江湖36F 08/10 20:50
推 sm0200247: dps相同還是選攻速 打小怪才不會溢傷37F 08/10 20:52
→ SCLPAL: 100個038F 08/10 20:52
→ qqq3892005: 啊一直講破不了防 怎麼不講傷害再高一下都打不到也沒屁用@@39F 08/10 20:53
推 stfang925: 有固定防選傷害 沒有就公速 有大傷盾是____遊戲41F 08/10 20:54
推 guogu: 這種問題不設定dps相同根本沒啥好討論吧 當然是選dps高的43F 08/10 20:55
推 sillymon: DPS相同ㄉ話我會選大傷 爽45F 08/10 21:00
推 joey0vrf: lol要比應該是暴風 黃雙誰先吧47F 08/10 21:10
→ x94fujo6: 有技能盾是算阻擋次數的== 攻速慢到跟人家CD差不多就...48F 08/10 21:12
推 SiaSi: 攻速49F 08/10 21:15
→ x94fujo6: 有遊戲命中要看攻速的...
還有攻速跟硬直有關係的51F 08/10 21:17
推 AirForce00: 突然有人戰命中率,好哦,那我主張敵人有大傷盾,傷害不足都是只有1 www54F 08/10 21:21
推 GAOTT: 以遊戲來說 攻速用處更多更大啊56F 08/10 21:23
→ GAOTT: ex:傷害上限 一發封頂 打狀態 破多段盾 拚爆擊58F 08/10 21:24
→ GAOTT: 試錯 動畫時間(通常大傷動畫會播很久) 命中
考慮命中問題 假如50%命中 1萬傷miss很虧 100傷*100有保底大傷盾...AirForce00你真的知道大傷盾的作用嗎XDD
你要說的應該是"小"傷盾60F 08/10 21:27
→ qqq3892005: 大傷盾的用法不是這樣的...而且要不要先看看多少人先講破不了甲,笑死,反擊一下說人突然戰64F 08/10 21:31
推 zxcc: 攻速阿 還能拼觸發效果66F 08/10 21:31
→ npc776: 看敵人盾是掛哪種的 回數盾要靠多段傷 大傷盾或固定值減傷你靠兩把小牙籤在那邊1 1 1 1 1 1就只是個笑話67F 08/10 21:31
→ qqq3892005: 一邊可以假設別人打一百下0傷害,假設攻擊速度慢到別人跑掉才合理吧69F 08/10 21:32
推 airbear: 飛天有技打跟速打 技打的問題是耗魔手忙71F 08/10 21:35
→ x94fujo6: 還有敵人波狀一直刷出的 攻速慢直接被淹死72F 08/10 21:35
→ airbear: 但是高防王要打的快還是要技打73F 08/10 21:36
推 GAOTT: 诶不是 是不是又有一個搞錯"大傷盾"作用的??
高防可以破防 假如破防是"狀態"或者"堆疊" 還是要靠攻速74F 08/10 21:36
→ x94fujo6: 攻速快可以用那種打百分比的啊 直接爆炸= =76F 08/10 21:38
→ GAOTT: 以公主連結來說 破防能力遠高於傷害
ro爆擊無視防禦 攻速重要 百分比不能這樣用喇 你這樣犯規77F 08/10 21:38
推 Dimios: 這要看遊戲的公式耶 還有一些是攻擊觸發的就會拼速79F 08/10 21:43
→ au1231: 暗黑系列,閃電強化vs高攻速;傷害反噬vs高傷害。80F 08/10 21:43
→ GAOTT: 會被反傷的情況也是攻速有利
整體以所有acg平均觀點來看 攻速有利的地方比較多85F 08/10 21:58
推 GAOTT: "大部分"的遊戲設定
"大部分"的遊戲設定 攻速能玩出的花樣更多90F 08/10 22:11
推 april1: 我不管 我要數字海 一律攻速93F 08/10 22:21
推 k4598760: 小朋友才做選擇,拿出你的魔法小卡,我全都要94F 08/10 22:27
推 musiclife: 攻速爽度高 而且常有遊戲攻擊時機率觸發特殊狀態的95F 08/10 22:34
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