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safy
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Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
時間
Wed Aug 18 15:20:49 2021
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(黑騎
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(赤魔
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(槍刀
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(忍者
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(占卜
https://www.twitch.tv/lumidelle
(學者
專業講評台 sfia
如果聽得懂英文就能聽他分析團隊細節
https://www.twitch.tv/sfia
只用450裝等=當時版本的拓荒標準
全員禁止看攻略, 只能團內討論機制
目前還卡在E2S
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.77.152 (臺灣)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
08-13 15:28
GrimmNotes.
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
08-18 15:20
safy.
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
08-20 13:37
Yanrei.
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
08-25 15:21
ren740719.
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
08-27 15:18
Yanrei.
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
08-30 23:36
ZMTL
※ 編輯: safy (111.253.77.152 臺灣), 08/18/2021 15:21:29
推
assop
: 今天應該可以過了 連續劍再熟一點就好了
1F 08/18 15:24
→
safy
: 希望是能過拉
2F 08/18 15:26
推
Yanrei
: 看治療狀況XD
3F 08/18 15:26
推
frostdumplng
: 結果你今天發耶 昨天ㄅ是說今天在上班
4F 08/18 15:28
→
assop
: 王一直轉 近戰表示: ...
0.2% XDD
5F 08/18 15:31
推
a127
: 0.2% lol
7F 08/18 15:43
推
asd1
: 0.2% wipe XD
8F 08/18 15:43
→
assop
: 沒撞蝙蝠就過了
9F 08/18 15:43
推
Tr3vyy
: LB啊啊啊啊啊啊啊
10F 08/18 15:43
推
john701966
: 對欸 好像沒看過他們討論身位問題
11F 08/18 15:43
推
jimmysts
: 0.2% gg
12F 08/18 15:43
→
assop
: 是說max是不是不習慣直接穿王帶位 看他都慢慢轉
13F 08/18 15:43
推
sa103446
: 好像是魔獸玩家寫在基因(?)裡的習慣,因為穿王背對王被
打是超痛的爆擊
14F 08/18 15:45
推
asd1
: 這點sfia也提過 那個slow turn看得他很不舒服XD
16F 08/18 15:45
→
dieorrun
: WOW來的都這樣啊
17F 08/18 15:46
推
alexro
: 對的 是魔獸的習慣 不想被王打背
打背不是超痛爆擊, 就是無法招架而已
還有閃躲
18F 08/18 15:46
推
tsaiwaichen
: Max他的團隊血條也是mod嗎?
21F 08/18 15:46
→
a127
: WOW被打背會機率被緩&少了招架/格檔減傷
22F 08/18 15:47
→
RevanHsu
: 魔獸穿王背對都大忌
23F 08/18 15:47
推
reader2714
: 坐下被打才是暴 印象中
24F 08/18 15:47
→
asd1
: asmon也是一樣的症頭 還多一個不做countdown 忍者氣氣氣ww
25F 08/18 15:47
→
a127
: 我也想問團隊框架這是可以調的嗎QQ
26F 08/18 15:47
→
safy
: WOW穿王還有一個問題是 BOSS的移動模式和FF14不太一樣
27F 08/18 15:48
推
reader2714
: wow的countdown都給ui做XD
28F 08/18 15:50
推
tsubasawolfy
: 看到這文我最訝異的點是FF14可以穿王..
29F 08/18 15:50
推
asd1
: sfia說max新的party list會少掉仇恨順序buff之類的資訊
不過還是用習慣比較重要
30F 08/18 15:51
推
frostdumplng
: asmon的CD已經有改不少了
32F 08/18 15:52
推
assop
: ff不穿王 王如果面向歪掉 近戰身位會打歪
33F 08/18 15:52
推
alexro
: lumi再度發作 失誤後變成低血量 然後發呆講話說我錯了
結果發呆五秒沒補血 再度失誤死亡XDD
34F 08/18 15:53
推
jimmysts
: 2.0時期戰士原初 也有背部被打會爆擊 後來改掉
36F 08/18 15:54
推
LittleJade
: 歪掉還能克服,如果坦一直動才是會崩潰XD
37F 08/18 15:54
推
asd1
: 歪掉就是觀眾視角會比較不舒服 拜託你對準一點啊
38F 08/18 15:55
→
LittleJade
: FF14坦當久了說不定會有強迫症要把王對正XD
39F 08/18 15:56
推
assop
: 後面幾樓的王會自己跑回中間對齊 (x
40F 08/18 15:57
推
tsubasawolfy
: 不是阿 王歪了不就DD自己走位一下就好?
41F 08/18 15:57
推
alexro
: E12S後半就讓一堆坦強迫症發作阿,但又沒那技巧對準中央XDD
42F 08/18 15:57
→
assop
: 不過對齊其實滿重要的 ff零式地板都會幫你畫線畫好
43F 08/18 15:57
→
alexro
: 只要別歪太嚴重 是的 但你要考量很多人思考很死
王一歪就連分散站位都不會了
44F 08/18 15:58
→
assop
: 招式範圍可以透過地板畫線判斷
46F 08/18 15:58
→
dieorrun
: 當你隊上一堆人要打身位就不會覺得自己對就好了
47F 08/18 15:59
推
LittleJade
: 你玩近戰就會希望坦乖乖對好別動
不然要應付機制又要配合坦會很累XD
48F 08/18 16:00
推
assop
: 現在才注意到它們是三遠程一近d的配置
50F 08/18 16:00
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