看板 C_Chat作者 shampoopoo (毛寶洗髮精)標題 Re: [新聞] 任天堂幾乎完全把索尼擠出日本遊戲市場時間 Sat Feb 6 09:39:08 2021
其實看起來真的蠻像索尼自己出去的ㄅ
Ps4好像就是美國比日本早發售惹
SIE又搬到美國
決策也都迎合歐美
什麼政治正確之類的
反正現在搞藝術也好 遊戲動漫畫也好
跑來美國就是準備乖乖聽sjw的話
Ps5現在發布的遊戲
雖然也不是沒日本三廠
但多數可能都更合老美口味
像那個elden ring
也是宮崎跟George R. R. Martin合作
而且這好像也會上pc
以前很多日系風格ip
好像也越來越少出現在ps
其他很多遊戲 要嘛跨平台
很多ns 或pc 也能玩
(雖然我個人覺得3A遊戲拿ps玩比較省事就是惹
電腦還有配備 顯卡的問題)
就剩笨呆南夢宮跟falcom
現在還有幾個ip 新作會在ps
可是要他們的遊戲
在日本成為救機神作好像也不容易
雖然傳奇系列 英雄傳說 偶大 都蠻大的
可能先觀望看這幾個在日本表現如何ㄅ
喔不過說起來 ff re7不也才去年的事
在日本銷量也很高
可是這看起來好像還是鬥不贏ns
是因為輕度玩家 家庭或小孩
買ns也很多的緣故嗎?
風水輪流轉啊
以前想在家機玩視覺小說看女角內褲
還比較考慮ps3 ps4的
什麼美夢俱樂部 閃亂神樂 神次元戰記海王星
初音跟戀曲寫真
現在ns還比較多日系畫風的妹子
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※ 同主題文章:
02-06 08:10 wizardfizban.
Re: [新聞] 任天堂幾乎完全把索尼擠出日本遊戲市場
02-06 09:39 shampoopoo.
我不知道魂系列在日本如何耶
雖然好像好幾個日vt有玩
可是歐美還是比較紅嗎
宮崎還有ㄓ狼啊
特地抓elden ring其實只是
我預計我家六月會拿到ps5
我有點想求家人看在馬丁的份上可以不可以買
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 09:43:43
推 CYHyen: 魂系比較像從歐美紅回日本2F 02/06 09:45
原來如此0w0
推 YoruHentai: 歐美熱門不代表日本不熱門啊 要去比較這個很無聊3F 02/06 09:45
我不想比哪邊比較熱門
只是不懂日本市場有點好奇而已
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 09:46:48
推 fetoyeh: 魂系要說是日本風格也太勉強了 不是其中有個隻狼就算啊4F 02/06 09:47
其實我文內的意思只是單純說
Ps5也有日廠而已
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 09:48:02
推 YoruHentai: 死亡擱淺滿滿歐美風在日本也賣很好 所以其實只是他們比較支持自己人做的遊戲而已5F 02/06 09:49
就是你說的這點是我稍微有點在意ㄉ
因為日廠的ip至今在日本應該還是很受支持
Ff 尼爾 小島的死亡擱淺之類的
推 fetoyeh: 小島的牌子還是有用的啦7F 02/06 09:50
推 xxx60709: 魂系是JRPG阿,只是在歐美大紅8F 02/06 09:58
我覺得跟類型比較沒關係
跟整體呈現風格跟玩法
感覺hardcore又配那美術就是老美很喜歡
→ xxx60709: 隻狼也很日風,看看那個少主和英麻9F 02/06 09:58
推 superRKO: 對馬夠日系吧 但也才賣50萬10F 02/06 10:00
不過對馬也不是日本人做的就是惹
推 toolin: 去年老任光動森日本就賣600萬套,PS其他作品全部加起來可能都還動森多
老任從之前就打定要走家庭共樂跟輕度玩家的策略目前看來是很成功的11F 02/06 10:02
老任遊戲通常都是輕度玩家可以破關
也有好高難度玩家會喜歡的要素
加上闔家觀賞的美術風格
裡面再偷藏黑深殘 細思極恐裏設定w
像卡比 splatoon 哈哈哈
→ dieorrun: 日本市場就很神奇阿 很難用簡單的結論去概括啦15F 02/06 10:06
日本人口味一直都有趣所以我很好奇XD
→ toolin: 都還沒動森多16F 02/06 10:06
前面講太爽
不過動森很剛好耶 搭上居家隔離
而且又受女生歡迎 這系列本來就蠻紅的
可是去年感覺紅到平常不太玩遊戲的也有玩
推 dannyshan: 日本人以前都不鳥國外市場的 本國就賺到翻17F 02/06 10:09
感覺這種現象近年往手遊去了
不然以前很多遊戲鎖國
也不出英文版
→ dieorrun: 雖然全世界都有跟風這種現象 但日本跟風的玩法就是不太一樣 我也不知道怎麼解釋18F 02/06 10:12
爹修~? 所以很好玩r
推 bladesinger: 魂系列是JRPG,但是打從一開始就是美系奇幻風格
莫忘當年法米通把他噴得半死,是飄洋過海到了美國才大受好評再逆流回日本20F 02/06 10:13
我記得以前大家討論jrpg
都會忽略他跟寶可夢w
不過我實際玩魂1前也沒怎麼care這系列
玩惹才發現好玩哈哈哈
推 johnli: 對啊 應該鎖國鎖起來 遊戲出日文版就好 最多加個英文23F 02/06 10:15
推 andy3580: 宮老的遊戲就日本首發大概20到30萬 基本上數量少到可以無視
9成5以上都是海外貢獻25F 02/06 10:27
真的假的 好扯 我沒去查之前不知道
我以為畢竟是日本遊戲會有一定人氣lol
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 10:31:32
推 negisan39: 好想看日系IP復活ㄛ…尤其是捉猴系列QQ28F 02/06 10:35
哦哦對 我還有想到一個PaRappa the Rapper
我印象中也蠻紅的
→ dieorrun: 日本越賣越慘的情況 只會離復活越來越遠29F 02/06 10:36
推 goldman0204: 大顆壽司是從歐美紅回去的沒錯...當我發現他已經
上市過了幾個月了~(當初國?高中他剛發售還擺那沒人買31F 02/06 10:39
以前這種風格也不是我的菜其實
我之前只喜歡老任或萌系畫風
不過實際上玩起來好好玩喔哈哈哈
操作很對我味 而且體驗很刺激>w<
→ lomorobin: 日系遊戲現在大部分都多平台上架趕快回收成本,今後也只會越來越多,傳統的PS就是玩日系已經沒了。33F 02/06 10:41
很多都開始上pc 蒸汽
美夢俱樂部的公司D3好像就已經不做家機惹
→ dieorrun: 還有就是他們現在不會讓Japan studio卡在某個IP上36F 02/06 10:43
這個我沒聽過 請問是什麼意思r
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 10:53:12
推 Feeng: 很多人都在講XO、SJW 明明PS4中期軟體日銷就沒贏過任了
肯定是努力過後覺得沒辦法了 才轉移到歐美 否則有錢誰不賺37F 02/06 10:58
推 isaka: 對馬50萬是只有實體吧,而且還不差啊,除了美日搞不好沒任何一國對馬有50萬
日本問題是總要一個國家拿去和美國或整個歐洲比
會這樣就是因為雖然還是第二大的電玩市場,但是口味卻和主要市場有區隔,那廠商當然還是以迎合主要市場為主
英高遊戲也是啊,日本首週20到30,問題他全球首週也才200到300吧,為啥一直用日本打整個歐美XD39F 02/06 10:59
推 isaka: 想了一下全球首週200到300搞不好還高估了47F 02/06 11:06
推 scott032: 第三大市場 只輸整個歐洲跟北美 真的不重要48F 02/06 11:07
→ lomorobin: 歐洲北美比對一個日本島國,反正大家最愛這樣比。49F 02/06 11:08
推 isaka: 你歐洲還是全部加一起,分開來看應該沒有一個比日本大
戰神這種日本真的賣不好的就算了,對馬或是魂系列這種其實日本根本賣不差50F 02/06 11:08
推 Stat14: 因為日本的潛在購買力夠大。你作得出動森,日本就能首週賣快200萬53F 02/06 11:11
推 isaka: ff7 re全球首週350,日本含數位也破百,mhw全球1600,日本光ps4版應該也有300萬55F 02/06 11:13
→ shampoopoo: 我個人覺得日本跟整個歐美比不可避 畢竟也是做遊戲生ip 的主要國 比較時還會再加討論老任的情況57F 02/06 11:15
推 isaka: 但不能日本比整個歐美然後說賣不好啊XD 上面有算給你看了的確是有戰神這種日本爆死的作品,但像魂系列或對馬這種,日本部論適量或是比例上來說根本都不差59F 02/06 11:16
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