看板 C_Chat
作者 henry90319 (d32monk)
標題 [閒聊] 創意和執行力到底哪個更重要
時間 Thu Mar 25 08:57:23 2021


討論創作要素不知道有沒有洽點

如題,都說創意很重要

只是本魯會覺得,九成九的創意都不值一提,因為不是只有你想得到

本魯認為能將創意化為實際成果的執行力更重要(像板上那個一直發實況堅持做遊戲的)

各位覺得哪一樣比較重要


補一下洽點

板上一直在實況的最後指令就是一個執行力很重要的例子

畢竟他的創意可能很多人都有

只是真的將那個創意化為作品的只有他

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.203.113 (臺灣)
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OlaOlaOlaOla: 都很重要,沒創意有執行力只會做出垃圾。
有創意沒執行力只會胎死腹中1F 03/25 08:59
god78987: 資金3F 03/25 08:59
StrikeBee: 我全都要.jpg4F 03/25 08:59
vm4m06: https://i.imgur.com/jLWnJ1e.jpg
請問acg點?5F 03/25 08:59
※ 編輯: henry90319 (223.137.203.113 臺灣), 03/25/2021 09:02:40
foxofking: 錢啦幹7F 03/25 09:01
f222051618: 我倒覺得執行力 以漫畫來說至少還可以當畫冊8F 03/25 09:01
vm4m06: 我是覺得執行力是基本,創意是關鍵9F 03/25 09:02
f222051618: 看大幕不用創意 專心把心力放在執行力的成品就飛天了10F 03/25 09:02
OlaOlaOlaOla: 請問樓上是在嘴大暮維人沒創意嗎?11F 03/25 09:05
PunkGrass: 小孩子才做選擇12F 03/25 09:06
marktak: 富間直接棄刊13F 03/25 09:09
fman: 真的沒什麼洽點,想偷渡這個議題可以先找個作品來討論,至於14F 03/25 09:09
The4sakenOne: 畫大餅爛尾的太多了15F 03/25 09:09
henry90319: ?我偷渡啥議題16F 03/25 09:09
fman: 這兩個當然都重要啊,要講是執行力重要一些,有創意沒執行力只是空談東西出不來,有執行力起碼能有平庸的作品產生17F 03/25 09:10
henry90319: 不是誒是有哪個新聞和這主題有關嗎19F 03/25 09:10
fman: 偷渡這個沒有洽點的問題,你是不是不曉得這是什麼版啊?
不用找新聞,可以找討論啊,甚至先前CCC議題都可以扯,奇怪了版上已經有很多偷渡議題的例子了,參考一下不好嗎?20F 03/25 09:10
henry90319: 跟創作有關不是嗎?主要是看到他一直發實況文有感而23F 03/25 09:11
fman: 你這比較偏管理學或專案管理的問題,就沒有洽點啊,最起碼的你連作品都沒提到,就我說的你連偷渡議題都不會啊?
創作又不是洽點...需要跟你解釋什麼是洽點嗎?
版規1-1看一下吧25F 03/25 09:12
vm4m06: 空有執行力無創意,那就是看到一堆壓模製造的產線作品29F 03/25 09:13
Aggro: 1分的天才和99分努力那邊重要類似30F 03/25 09:13
Xpwa563704ju: 都重要,沒創意做出來的遊戲能看嗎?31F 03/25 09:14
vm4m06: 這種作品摸一個還可以,摸兩個已經覺得煩膩,要三個對我來說就不可能了,煩的要死膩的要死32F 03/25 09:15
Xpwa563704ju: 劇情,玩法,音樂,人設,這些難道就不是創意嗎?34F 03/25 09:15
jeffguoft: 看了推文才注意到這是西恰= = 發錯板了吧35F 03/25 09:16
LIONDOGs: acg 點?36F 03/25 09:16
vm4m06: 但是空有創意無執行力,你先去做夢,我看晚上我夢不夢的到你做的夢,我夢到了覺得好玩會上來推薦的,然後再看有興趣的人夢不夢的到你夢到的那款遊戲37F 03/25 09:17
lolic: 魏德聖:
有執行力沒創意至少可以端出一盤中規中矩的
有創意沒執行力通常只會變一團屎40F 03/25 09:17
undeadmask: 基準點不同啊 沒有執行力的創意基本上就是 0=沒有
而能被拿出來比較的 基本上都是經過執行後的結果了43F 03/25 09:18
dreamnook: 騙錢力
吸引到資源投注你的能力 你方能伸展手腳45F 03/25 09:19
ruby080808: 執行力,因為1>047F 03/25 09:26
vitalis: 募資能力比較重要48F 03/25 09:27
shinobunodok: 兩個都很重要
你想考台大 但是你不去讀書
你每天都在讀書 但你不知道要幹嘛49F 03/25 09:42
marktak: 就去骰爐石52F 03/25 09:44
shampoopoo: 某樓說的不對ㄅ 能畫成畫冊也是有創意才能畫出那種程度r
如果你只是自己想想而不去實行那你再有創意也沒用r 但沒創意有執行力頂多拿出一個還可以但沒魅力的東西53F 03/25 09:50
felixr0123: 觀察了很久覺得騙的到人最重要57F 03/25 09:56
siyaoran: 執行力 有執行力才是基本 而且在創作前後有很多雜事都是需要執行力58F 03/25 09:56
skullxism: 畫面表現是大暮想的吧,而且就大暮個人來說有飛天嗎?飛輪很有創意吧60F 03/25 09:59
npc776: 大幕的問題應該不是創意 是他說故事的...恩...算頻率? 對不上一般讀者的波段 變成一個很屌的故事很棒的畫面但是劇情跳痛沒有人能看得懂62F 03/25 10:02
shinobunodok: 不是 他劇情是真的只有超展開65F 03/25 10:04
npc776: 飛輪設定很有創意阿 直排輪戰鬥 裡面再塞一些外星科技 但他那個敘事就一整個災難 前一部作品格鬥番舔上舔下也一樣66F 03/25 10:06
LuMya: 錢68F 03/25 10:09
skyofme: 畫得夠潮就可以解決很多問題了69F 03/25 10:25
dannyshan: 說個沒錢沒權沒技術的成功案例來聽聽? 至少要有一樣吧70F 03/25 10:25
skullxism: 有些漫畫劇情不難懂但是沒什麼邏輯,大暮的故事很有個人魅力71F 03/25 10:28
Armour13: 這種話題聊多了 不舉幾個例子當標竿沒的聊73F 03/25 10:32
hylio7754: 執行 做出來最重要74F 03/25 10:54
DarkHolbach: 執行力75F 03/25 10:57
wayneshih: 執行力,光說不練誰都會76F 03/25 11:06
atbhao05: 絕對是執行力 我覺得創意10%都嫌多77F 03/25 11:07
peterw: 一定要選一個的話就執行力,畢竟這是個糞作也能有機會當黃金賣的時代78F 03/25 11:18

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