看板 C_Chat作者 alinwang (kaeru)標題 [新聞] 復興商工11學子獲獎加入遊戲開發行列 時間 Fri Mar 26 10:10:08 2021
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天火數位頒發獎學金 復興商工11學子獲獎加入遊戲開發行列
20:592021/03/25 中時 葉書宏
近年來手遊成為趨勢,天火數位股份有限公司為鼓勵有潛力的年輕菁英加入遊戲設計相關
領域,與復興商工簽署合作備忘錄共同培育下世代遊戲設計人才,提供各項資源投入教育
培育及推動「新北創新教育加速器計畫」,期待帶動世代傳承,為新北教育及產業注入活
水,攜手推動「天火數位× 復興商工角色設計獎學金計畫」。
復興商工校慶活動舉辦第一屆「天火數位× 復興商工角色設計獎學金」頒獎典禮,由復興
商工校長王志誠及天火數位總經理林志帆共同主持,邀請地方代表等多位貴賓。
今年經過層層審核選出11名同學每人各獲5000元獎學金,另有3名同學作品獲得商業化製
作機會給予1萬元獎學金,未來也將依個人意願,優先提供公司的實習甄選機會。
復興商工校長王志誠表示,本校積極推動國教署計畫--業師協同、職場體驗、業界實習,
與產業及大專資源鏈結,感謝各界對於學校的支持,協助相關產業之專業人才培育,縮短
學校與產業界之落差,共同為推動遊戲產業發展努力,共創未來,期盼帶動臺灣遊戲設計
產業全面發展。同時,也期許學生培養飲水思源的精神,未來行有餘力,也能回饋社會。
天火數位總經理林志帆表示,與台灣遊戲設計學界的合作推出「天火數位× 復興商工角色
設計獎學金計畫」是為了共同培養優秀設計人才,不論是透過獎助金的鼓勵、產業實習合
作、業界教師交流或是其他方式,希望將復興商工豐沛的創新研發與國際遊戲市場的龐大
商機強烈鏈結在一起,不僅創造雙贏的局面,更要能有效提升臺灣在遊戲設計人才上培育
。
本屆設計活動共收到80個學生創作作品,公司成立的評審委員會依照嚴謹的評選標準進行
審核,原訂10個獎學金名額也在評審團激烈的討論後增加為11個名額。公司也訪談部分學
生以了解其創作想法,讓本次活動意義非凡。
印象中復興商工很多美術校友都很厲害.
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→ chuckni: 復興就專產高中怪物的,實力頂級的都是職業水準1F 03/26 10:11
推 zeus7668: 他們是美工科的嗎?看起來像設計科的
不過他們老師腦袋可以換一下嗎 風格還活在2000年左右4F 03/26 10:17
→ a75088285: 五千一萬...自己花得時間跟這個錢都不只了,有個鳥用6F 03/26 10:18
→ chuckni: 復興都有,遊戲、平面設計、傳美、商設,每年都會有幾個超強的7F 03/26 10:19
→ npc776: 這間是真正的職業學校 畢業就是即戰力
可能跟美術平面設計界的風氣也有關9F 03/26 10:19
推 shampoopoo: 復興美工是俗稱 不過我也不是北部人 聽那間出來的老師講過而已 老師真的蠻厲害的11F 03/26 10:21
推 chuckni: 其實台灣工職類的專業技能都很扎實,反而是科大以後轉變成注重理論而缺少實務操作
復興好像是台灣唯一純美術高職?
高職幾乎都注重即戰力培養,我高職製圖科的還沒畢業老師就說了無論成績只要你願意他們就介紹工作一畢業就能上,只是高中幾乎都會選擇升學13F 03/26 10:22
→ chuckni: 這是台灣比較病態的地方,一定會要混個大學文憑才比較安心20F 03/26 10:25
→ CorkiN: 有名的高職本南部仔只聽過大安高工22F 03/26 10:26
推 xanxus27: 原來如此 記得當時我是甚麼都不知道 直接被推高中大學23F 03/26 10:26
→ OrzOGC: 一堆工作都要大學畢,你不混個文憑連門票都沒有24F 03/26 10:27
→ xanxus27: 因為成績也沒啥問題就是 雖然不到頂尖 但國立大學很穩25F 03/26 10:27
→ CorkiN: 因為別人有大學學歷你沒有找工作直接gg26F 03/26 10:27
→ xanxus27: 想想 真的是父母說甚麼就做甚麼 現在才對努力 未來茫然27F 03/26 10:28
推 zeus7668: 復興畢業=即戰力是20年前的事了吧 我在讀書那時就不是這樣了 至少大部分都還是要升學28F 03/26 10:28
推 shampoopoo: 就算是美術 通常也還是需要唸大學啦 國外也一樣
不過復興好像很多大學都留學30F 03/26 10:28
→ zeus7668: 因為學科差 很多人都是重考才能上大學 不然就是大學轉學留學?對還錯XD32F 03/26 10:30
推 amsmsk: 阿現在高中職畢業找的到工作一樣34F 03/26 10:30
推 chuckni: 還是幾乎都要升學啦,只是高職的培養方式是讓你能馬上上工的培養法,跟大學不同35F 03/26 10:32
→ npc776: 並沒有 我妹畢業就找到一家平面設計開一個月50k給她 她同學我是沒問不過直接就業的好像也不算少37F 03/26 10:32
→ Heron0028: 其實復興也有資訊科什麼的 不只美術…39F 03/26 10:33
→ npc776: 她說她老闆同事也都沒在care學歷的 可能跟產業風氣有關吧40F 03/26 10:34
→ npc776: 大安高工我記得是高職榜首的樣子42F 03/26 10:35
推 chuckni: 美工類比較看你作品集,畢竟美大畢業卻只能畫出火柴人也沒有用
講錯設計、美術類也是一樣
大安好像就沒有離開過榜首,至少15年前就是高職最高分了43F 03/26 10:35
→ npc776: 其他產業一定要先混一張學士才是病態 大學學一些用不到的47F 03/26 10:38
推 zeus7668: 會看學歷 越高越被酸XD 高職看不起大學 大學看不起研所48F 03/26 10:39
推 Heron0028: 美術相關的真的不看學歷 除非大公司啦 不然一般公司就只看作品集49F 03/26 10:39
推 shampoopoo: 只要作品很強的話 文憑真的不是首要考量:351F 03/26 10:42
推 zeus7668: 不過樓上那個高職畢業就50K算特例中的特例 現在平面光是有50K就很少了 更何況新人 除非很久以前52F 03/26 10:43
→ npc776: (′・ω・`)<奔四魯蛇的我相差十歲的異母妹居然是業界精銳這個輕小標題夠長嗎(x54F 03/26 10:47
推 xanxus27: 可以改一下
快要40歲的我所寵愛的相差10歲的異母妹妹居然是業界
精銳而且還想推倒我 (偽娘意味)56F 03/26 10:48
推 salamender: 復興蠻有名氣,不過開發很多是會嫌棄科班出身的人59F 03/26 10:52
推 burger13784: 平面設計新人超慘的,薪水低,被虐又要肝,除非真的爆幹強才有辦法50k吧60F 03/26 10:58
推 fishclamp: 現在文憑至上,重職科的下場就是很多學生在升學考試被其他校打趴…我就是其中一個63F 03/26 11:38
推 Histia: 高職榜首大安高工跟台中高工並駕齊驅吧,我認識的復興人是前兩年狂拼實作,然會分組,如果要繼續升學的,高三才補升學考試部份66F 03/26 11:44
推 chiick: 遊戲美術不看學歷啊...我自己就大學肄業 第一間公司還有遇到高中畢業就工作的 但爆幹強 遊戲美術你拼一點 想辦法在成堆的美術裡幹出一條自己的路 一個月10萬的資深美術也是有的._. 而且還不用擔管理職額69F 03/26 11:45
推 LuMya: 一堆藝大碩畢業 畫的只有一般高中美術班的程度 哪能用73F 03/26 12:09
推 m3633998: 這麼多大學教藝術,都不及一間高職有保證75F 03/26 12:22
推 OfT9020: 大學真的進去第一年教的都是高職學過的,甚至還有大學的設備比高職爛的76F 03/26 12:44
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