看板 C_Chat作者 owo0204 (禦史郎)標題 [閒聊] 想畫鬥智但是作者智商不夠的作品?時間 Sat Mar 27 22:05:02 2021
如題
鬥智作品其實蠻難畫的
安排的計謀要讓讀者能信服不容易
這部分非常吃作者智商上限
甚至有些作者想不出來就直接讓主角偷看劇本
像死亡筆記本這種就很難得
如果硬要畫鬥智但作者智商不夠
鬥智橋段就會變成智障橋段
有沒有哪些作品橋段就是標準的
想畫鬥智劇情,但是作者智商明顯不夠
導致看起來變智障的?
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→ holymoon99: 大部分所謂的鬥智作都這樣 只是它的受眾年齡低就還好.2F 03/27 22:06
→ marktak: G弦上的魔王 end game秒變白癡4F 03/27 22:08
推 lcomicer: 有時候也是考量讀者年齡層吧?7F 03/27 22:14
推 v9896678: 柯南是殺人的百種方法吧
還有要寫智鬥就跟偵探作品一樣。智商沒有三倍起跳就要有那方面才能去構築多方視角8F 03/27 22:15
推 Guoplus: 鹿丸啊 作者智商跟不上角色智商11F 03/27 22:17
推 allanbrook: 大部分的鬥智作品都是靠藏訊息而已
目前看到真的很有鬥智感的大概是黃金神威吧 真的是計13F 03/27 22:18
→ owo0204: 賭博默示錄應該算優質鬥智?15F 03/27 22:19
推 ringtweety: 有些鬥智是規則對戰(比如詐欺遊戲那種) 這種因為規則18F 03/27 22:22
→ umano: 進擊很多伏筆跟鬥智 至於海賊王也是很多伏筆
但是後者的伏筆(笑)20F 03/27 22:23
→ ringtweety: 有限制 所以解法也不算難想 最後把最佳解給天才解就好22F 03/27 22:24
推 C4F6: 境界觸發者26F 03/27 22:27
→ ringtweety: 沒限制的臨場戰鬥 能把高智商腳色描寫得好就真的難27F 03/27 22:29
推 louiss72: 我覺得實力至上還可以啊 也沒有很硬凹 是我智商太低嗎28F 03/27 22:31
→ v9896678: 其實所謂的高智商本身就是一種很空虛的設定。說到底高智商和思考力邏輯力創作力反應力等等之間並沒有絕對關係29F 03/27 22:33
推 umano: 有部叫做輝夜的漫畫 本來作者想取的標題就是IQ31F 03/27 22:35
→ v9896678: 可以說鬥智劇情就是御都合的結晶體32F 03/27 22:36
→ umano: 後來改名叫頭腦戰就完全沒這個問題33F 03/27 22:36
→ EQUP: 如果看的當下很順沒什麼可吐槽的,就還行了34F 03/27 22:36
→ EQUP: 如果看第一遍的時候看不懂還要重看才能理清,對我來說就很厲37F 03/27 22:37
→ umano: 詐欺遊戲:38F 03/27 22:37
→ EQUP: 害了,像是重啟咲良田39F 03/27 22:37
推 yosaku: 我比較好奇沒在標榜鬥智但內容卻很高竿的?42F 03/27 22:40
→ v9896678: 某種層面上來說狂賭挺現實的。我出招設陷阱-抱歉我作弊45F 03/27 22:45
→ v9896678: 正攻法一步一步走-抱歉我運氣好47F 03/27 22:45
推 umano: 有標榜吧 開頭的考試篇 沒標榜的可能進擊的巨人
真要說的話幽白很符合48F 03/27 22:46
推 Khatru: 大部分的都是,尤其是賭博類的
推理類老實說也是,有的看多了,就知道通用套路50F 03/27 22:48
推 iwilltry: 你死亡筆記本484沒看過最新的???53F 03/27 23:06
推 rayray: 去勢轉生啊,主角號稱智商200結果變狂戰士54F 03/27 23:06
推 NTUKarbe: 實教真的是有一點……不過女角夠香就好56F 03/27 23:12
推 MONMONGA: 情谷底 我在絕 真有人看不出來???61F 03/27 23:44
→ Recoverism: 獵人,鬥智最低境界是靠一堆設定在撐
富奸搞一堆設定,就是要彌補鬥智描寫不足的問題62F 03/27 23:50
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