看板 C_Chat作者 pp771017 (橫艾)標題 [討論] 數碼寶貝是哪一步走錯才失敗的?時間 Mon Apr 5 18:13:16 2021
一樣都叫做寶貝
神奇寶貝(寶可夢)直到現在還是一直有作品推出
且是大賣的那種
反觀數碼寶貝真的是落寞了
當初數碼寶貝在小朋友間的人氣可不輸神奇寶貝
而且怪獸對打機價格親民,相比磚頭GB更容易入手
以前的小朋友更多接觸的是數碼寶貝
那麼數碼寶貝是哪一步走錯才變這樣的
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推 sket360ip: 一直換主角換進化方式 還有怪大多都偏醜5F 04/05 18:16
推 w538122: 動畫跟遊戲機連不起來啊 我小學根本不知道數碼有遊戲機6F 04/05 18:16
→ groundmon: 數碼寶貝不算失敗吧 相關產品還是一直在出啊8F 04/05 18:17
→ groundmon: 真的要說 算是成功的ip 只是類似類型有更強的而已10F 04/05 18:18
→ poor147: 我只覺得那個賣情懷的劇場版 有扣分到12F 04/05 18:19
推 loc0214: 世界觀一直在換吧,改進化寶可夢也有mega跟巨大,世界觀一直改每次都要重新適應16F 04/05 18:31
推 bobby4755: 世界觀一直打掉重練 02雖然劇情雷 但至少跟初代有連結18F 04/05 18:32
推 Valter: 一年打掉重練一次的作法太爛了19F 04/05 18:36
推 ue28: mega跟極巨只是整體內一個分支而已,大環境沒啥變啊20F 04/05 18:37
推 zzooazsx: 先把對打機出好一點的規格吧21F 04/05 18:37
推 chen2625: 換世界觀很傷,而且進化鍊很多很詭異22F 04/05 18:38
推 rs813011: 對打機蠻無聊的,寶可夢遊戲比較有深度23F 04/05 18:43
推 scott032: 寶可夢走王道的數碼就是走台灣的”機車道“26F 04/05 18:46
推 pichu215: 電動版出錯遊戲機 沒有抱到老任大腿27F 04/05 18:47
推 ringtweety: 對打機的市場上限就是這樣 沒辦法吸引全年齡28F 04/05 18:51
→ clavi: 劇情跟人物塑造的原因
數碼寶貝比可愛比帥都不輸 但醜的可以醜到讓人退坑30F 04/05 18:56
推 a0501k: 遊戲畫面豐富度上有差吧32F 04/05 18:58
推 baseball0203: 我記得D3跟那個六角形的叫啥忘了,那時對小學生來說不便宜,然後家長不給買的話就沒的玩了,不像神奇寶貝,只要一台Game boy就可以玩很久,而且那時盜版猖獗,一堆卡帶都有中文的也比數碼寶貝好上手34F 04/05 19:01
→ winterjoker: 看完02真的覺得是來毀01的,更別說那負評不斷的劇場版39F 04/05 19:07
推 ice7890: 出了02,當年被02結局傷害到不想看0341F 04/05 19:08
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