看板 C_Chat作者 TCPai (荒野遊俠)標題 [閒聊] 世紀帝國增加水資源時間 Tue Apr 13 11:05:29 2021
最近看到缺水的問題,
就想到中世紀的戰爭,
行軍基本上都是沿著水源走
要塞被包圍時,重點就是維持水源
以前看文獻,也有軍隊把屍體丟入敵方水源的生化攻擊
基本上戰爭跟水是脫離不了關係的
回到世紀帝國2
除了四大資源之外,
如果在沙漠這種地圖加入水源的爭搶是不是還不錯?
可能要有村民去水源打水,或是掘井
還是這樣會太複雜?
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推 dodomilk: 現在的系統已經很吃控制力了,別弄得更複雜好嗎3F 04/13 11:07
推 LABOYS: 馬謖:靠杯沒人告訴我5F 04/13 11:07
推 xsc: 派村民去敵方水源偷拉屎7F 04/13 11:10
→ syldsk: 下一篇,增加進食10F 04/13 11:11
推 undeadmask: 其實好像不錯 沒看過即時戰略以搶奪水資源為主的16F 04/13 11:12
推 ogami: 競賽有一個佔山頭的模式 概念蠻類似的17F 04/13 11:13
推 aterui: 就是補給啊,把糧草之類的都加進去模組化補給要素的也很多18F 04/13 11:13
→ sarevork: 四代還是那四種拉 前幾天UI就看的到了19F 04/13 11:13
推 feedback: 增加水資源比拼的地圖,你是不是在找「四湖」?有沒有控那幾座湖會差很多20F 04/13 11:13
→ undeadmask: 明明對於維繫人類生存與發展來說是最重要的資源22F 04/13 11:14
推 poeoe: 麻煩好嗎 真的這樣搞玩起來只有繁雜枯燥而已23F 04/13 11:14
→ npc776: 即時戰略的補給都反映在居住房舍跟人口限制上了24F 04/13 11:14
→ poeoe: 真的要講寫實 沒有補給線才是完全不寫實25F 04/13 11:15
→ npc776: 寫起來比較簡單 玩家操作也比較省力 最多就像War3那樣當部26F 04/13 11:15
→ aCCQ: 這是遊戲 遊戲要好玩 而不是要搞人27F 04/13 11:15
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