看板 C_Chat作者 sheo99 (蜂蜜芥末醬)標題 [閒聊] 坦的定義時間 Tue May 4 18:38:41 2021
坦一詞在台灣是由魔獸世界的遊戲玩法帶進來的詞
也就是tank
在此之前台灣應該多是講肉盾來形容前排負責抵禦攻擊的角色
但是魔獸世界的坦克可不是只有防禦高,血量多這樣
而是能對敵人進行一定傷害吸住仇恨並能擋下對方傷害
所以才使用tank一詞稱呼吧
反而比較古早稱呼的肉盾才是犧牲掉傷害全撐在防禦面上
結果變成把沒有傷害力只有防禦很高的人也稱之為坦
再來說坦怎樣怎樣
不會聽起來很奇怪嗎
Tank表示:???
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→ crash121: nba擺爛也被叫坦 不知道為什麼3F 05/04 18:39
推 LSLLtu: 讀作土(ㄧˋ)旦(ㄑㄩㄢˊ)6F 05/04 18:40
推 fish770130: 對球隊傷害很高 而且可以吸住自家球迷的仇恨 坦無誤7F 05/04 18:40
推 dasuininder: 並不是喔,外國最早用tank來稱呼盾職就只是因為裝甲厚耐打而已,wow早期(1、2版)坦的傷害有跟沒有是一樣的11F 05/04 18:41
推 M4Tank: 看遊戲 RF稱盾戰
格擋收益很大 是直接傷害全沒
所以坦王坦怪時 除非是現金戰士 否則盾戰幾乎拿盾+單手刀做事14F 05/04 18:42
推 Y1999: 在台灣有一個專有名詞:林益全23F 05/04 18:45
→ owo0204: 王希銘啊
我用內碼查到了25F 05/04 18:47
推 EOTFOFYL: 早期的防戰傷害不出色喔,其他的坦不能用。27F 05/04 18:52
推 redbat3: 我聽到的t是指taunt,後來不知道為啥變tank30F 05/04 18:55
→ dreamnook: 如果真的用 tank 原意當作解釋標準 是真的很不通XDD37F 05/04 19:00
→ none049: 認為坦沒火力沒機動性是因為官方不想大家最後只玩坦好嗎39F 05/04 19:00
→ gn00465971: 如果系統有設計高嘲諷的技能 或是其他位置也有控仇恨那沒有傷害也沒差 結果都是不會OT跑去打其他人40F 05/04 19:01
推 helba: 林益全47F 05/04 19:22
推 Oswyn: MTT 戰術是從 EverQuest 發展出來的48F 05/04 19:29
→ sunstrider: wow的坦傷害輸出好像是4.0之後才衝高的49F 05/04 19:29
噓 sssyoyo: 外文遊戲圈用tanky也是指防禦面強、很硬、很坦阿...是你自己腦補tank=坦克車翻來中文的就要強調火力之類50F 05/04 19:31
推 prismwu: 寫作坦 讀作e-chain53F 05/04 20:04
推 a05150707: 坦克的重點是要先坦得住火力阿 不然跟自走砲有什麼差54F 05/04 20:04
推 sillymon: 你知道仇恨是什麼嗎 仇恨不是只有靠傷害才會增加...58F 05/04 20:59
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