看板 C_Chat作者 seiya2000 (風見)標題 [閒聊] 偶像大師當初從XBOX跳到PS的原因?時間 Fri Sep 3 13:19:27 2021
偶像大師一開始是出在XBOX上,二代開始PS也玩得到了,但是後面幾代卻都不上XBOX了
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偶像大師為什麼後面都不出XBOX的版本了
有沒有卦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.30 (臺灣)
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推 ChHChen: 客群問題吧,之後可能就跳到NS了1F 09/03 13:20
推 tw1019: 哪有掛 就日本那裝機量傻了才出3F 09/03 13:21
→ ffxx: XBOX賣太少4F 09/03 13:21
什麼時候
推 dk2486248: 等偶像大師都拿散彈槍互噴那天 就會上XBOX了7F 09/03 13:28
推 fenix220: 等偶像大師都開始尬掐那天就會上XBOX 了9F 09/03 13:30
推 bestteam: 都開機器人了 出賽車也不會讓人意外10F 09/03 13:32
→ pony147369: 偶像大師是dlc game之一 當然繼續出11F 09/03 13:35
※ 編輯: seiya2000 (111.71.212.30 臺灣), 09/03/2021 13:38:30
→ krousxchen: 一開始上xbox是因為只有xbox能賣dlc12F 09/03 13:41
推 WiLLSTW: 一開始計畫是上PS2但效能問題擱置 那時萬代南夢宮內im@s14F 09/03 13:43
→ rinppi: 背骨仔敢回去?15F 09/03 13:43
推 mahimahi: 因為XBOX在日本越來越不行了16F 09/03 13:44
→ WiLLSTW: 是邊緣title PS3開發難度高所有的技術人員都去做AC等作了17F 09/03 13:44
→ mahimahi: 就算現在有比較好也回不去了18F 09/03 13:44
→ WiLLSTW: 最後是找日本微軟給了不少支援才上360的 對戰系統用Xboxlive也是微軟那邊大量支援才能完成 但是微軟在日本市場就是長那樣
阿 說錯了 那時還沒萬代南夢宮 只有南夢宮而已19F 09/03 13:45
→ Barrel: 其實他應該跳去NS才是真的 == 現在家機玩法根本不行23F 09/03 13:47
推 WiLLSTW: 跳去哪問題都一樣 現代的系統偏無趣走當年的老路又不可行24F 09/03 13:50
→ lbowlbow: 日本xbos的裝機量沒呼吸了吧25F 09/03 13:50
→ WiLLSTW: (會嚇跑人) 他們要找到適合主機的玩法但這難度真的太高26F 09/03 13:51
推 WiLLSTW: 喔對現在家機im@s製作人是PS之父的兒子28F 09/03 13:54
推 milkool: XBOX線上商店就是靠偶大撐起來的
im@s DS在NDS上只出一代 不考慮在NS上做二代嗎31F 09/03 13:58
推 WiLLSTW: DS的製作人現在在武士道賣卡33F 09/03 14:03
推 Ikaruwill: 好處拿完翅膀硬了就翻臉不認人,當年一代時360雖然裝機量少但笨呆靠DLC大賺特賺34F 09/03 14:05
→ ayubabbit: 奶粉錢賺得差不多就走了啊
當時還搞到微軟很不爽要求如果內容比較少就別來xbox了36F 09/03 14:25
推 louis0724: NS那個破性能 還不如出手游比較好賺39F 09/03 14:32
→ ayubabbit: 咦 im@s那種破畫面的確上手機最穩41F 09/03 14:35
推 bakedgrass: x盒子在日本已經觸底了,現在幹啥都是成長XD42F 09/03 14:37
推 WiLLSTW: 只要久多良木勇人還是家機im@s的頭 那就只會不可避免的慘下去44F 09/03 14:44
推 CloudVII: 軟軟砸大錢吧 後來還是為了銷量而跳回去46F 09/03 14:55
→ poco0960: 當時兇箱商店最賺的就是他
當年日本360銷量全靠imas
日廠當年是真的很婊,360各種試玩版,完全版都在ps3上面,360連dlc都不給,直接放生47F 09/03 14:58
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