看板 C_Chat作者 bfbf510a (超世紀智將)標題 [閒聊] 被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差時間 Fri Sep 10 16:40:31 2021
被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差。
我很喜歡魂類和武器格鬥類遊戲,黑魂123都有玩過,也有玩過仁王等,雖然黑魂12都是強
調閃避,但以前我玩過這類遊戲都覺得很有打擊感
但是
對馬戰鬼的動作流暢度和打擊感實在太優秀,自從玩過對馬戰鬼之後,玩任何有戰鬥元素的
遊戲都不自覺會與對馬比較,逐漸會無法忍受它們的戰鬥系統。
巫師3劇情是很好,但每次打怪就覺得戰鬥系統好噁心。隻狼是公認最好的魂類格鬥遊戲,
但玩到白蛇那裡就沒玩了,因為總會想起對馬的動作流暢度然後很討厭隻狼諸多限制的動作
硬直。星戰fallen order 又嫌它不及對馬多招式。然後以上遊戲都半途棄坑了
現在有玩的格鬥遊戲總是會想到對馬戰鬼然後就不想再玩了,真後悔有玩對馬
你們有玩過的都會這樣嗎
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就現在的新世界公測,簡直是反人類設計
推 aaice: 打過DOA系列以後 不會晃的格G我也玩不下去5F 09/10 16:45
想打人對刀
→ feedingdream: 還好,遊戲能帶來優良體驗的部分不是只有打擊感。做到基本就夠了,全部都要求打擊感還蠻沒意義的。9F 09/10 16:47
我也不想這麼在意打擊感,但玩過對馬之後就忍受不了咩
噓 IB1SA: 不會 有玩sf系列格鬥遊戲嗎12F 09/10 16:48
推 IB1SA: 這叫開放世界動作遊戲 不覺得可以當格鬥遊戲18F 09/10 16:53
推 aiiueo: 玩過Max Payne 3和Red Dead Redemption 2後都覺得其他人射起來軟趴趴的該怎麼辦19F 09/10 16:53
推 naideath: 但這些其實都不算格鬥遊戲...就RPG啊...22F 09/10 16:59
應該說,有任何砍人動作的遊戲
推 aaice: sf系從大型機台以後就沒什麼玩了 不喜歡搓香菇頭23F 09/10 17:01
推 gunship: 隻狼諸多動作硬直?我們玩的是同一個遊戲嗎?25F 09/10 17:03
攻擊途中不能立刻閃避或擋,要等動作動畫完成才可以做下一個動作,感覺不夠對馬流暢,
雖然不應該直接比較這兩款
很久以前在psp有玩過,但我比較偏好打人而非怪物
※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.226 香港), 09/10/2021 17:04:46
推 chen31502: 聽說10/10打擊感很好 要不要試試27F 09/10 17:06
※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.226 香港), 09/10/2021 17:08:22
推 jimmylily: SP這款設計和優化太優秀了,奇譚模式更是滿滿的戰鬥打擊玩超爽28F 09/10 17:08
→ aaice: 要打擊感一律推薦the show 2130F 09/10 17:08
推 neil9527: 聽說10/10劇情讓很多玩家很有打擊感31F 09/10 17:09
幹www
※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.226 香港), 09/10/2021 17:10:03
推 GenShoku: 不覺得這款有打擊感+1 這款以開放世界來說戰鬥算做的不錯 但遠不及部分動作遊戲32F 09/10 17:13
推 LNight0417: 隻狼打擊感頂尖了吧 你要同時動作流暢又要打擊感優秀真的沒啥好玩了34F 09/10 17:18
推 nobrothers: 對馬很用心啊 一般格擋和完美格擋的感覺差很大36F 09/10 17:20
→ onelife: 對戰鬥系統的喜好跟打擊感好壞應該要分開吧37F 09/10 17:28
推 asiakid: 可以試試尼爾自動人形 除彈幕部分外 手感是真的棒
其實我滿認同的 手感好的遊戲玩習慣後會被慣壞
巫師3我也是有點玩不下去 還有人龍更慘
這類其實篇爽GAME 不應該跟魂類比 刺客奧德賽還比較像38F 09/10 17:33
推 WTFITSTHIS: 去玩惡魔獵人 好玩的Boss關會讓你一玩再玩44F 09/10 18:08
推 sniperex168: 對馬戰鬼戰鬥設計真好,打擊感與對刀節奏都做得不錯,而且戰鬥手段很多45F 09/10 18:29
推 jhb0520: 不覺得對馬的打擊感有特別強+148F 09/10 18:31
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