看板 C_Chat作者 LOLI5566 (田勝傑)標題 [閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?時間 Sun Sep 26 02:57:22 2021
神奇寶貝 為了追求3D 高畫質(?
居然本末倒置到必須放棄全圖鑑
或是許多3A遊戲為了4K 120FPS
把大量的人力用在建模 建材質 建貼圖
但對遊戲本身玩法 甚至內容都無力再做更深度的開發
像是2077、或是PS5的3A遊戲開發成本高達兩億美金
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→ Julian9x9x9 …
推 Julian9x9x9: 沒有肯定 戰神或RDR2就很猛 還是要看一開始規劃如何1F 09/26 03:00
推 gxu66: 追求更好的畫面本身沒有問題 有問題的是只剩畫面能看2F 09/26 03:01
推 k960608: 看你為了畫質犧牲什麼 取捨錯誤就會誕生異常的遊戲3F 09/26 03:04
推 kaj1983: 畫面差我連玩都不想了4F 09/26 03:04
→ egg781: 有甚麼好擔心的,遊戲公司撐不住就會降低標準了啦5F 09/26 03:07
推 chocobell: 畫面好不代表要犧牲遊戲性 某些人會有這種偏見6F 09/26 03:08
→ egg781: 從古至今遊戲一直有在追求畫面,是現代成本太高7F 09/26 03:08
推 soma2016: 可是日廠畫面差,遊戲性又沒比別人好捏,追求畫面至少賞心悅目8F 09/26 03:10
推 egg781: 我看歐美應該快頂不住高畫質成本了,等降回去就接近了:D10F 09/26 03:12
推 shadowblade: 畫面強到一個程度後就沒差了,然後如果因此犧牲到其他部分的表現的話(包含玩家的機體撐不起來)就沒啥意義11F 09/26 03:22
推 Rivendare: 遊戲本身如果沒有犧牲其他東西就沒事 但87%都會砍 = =玩家的話就看高畫質的硬體標準是否親民惹
2077出來前我也想花大錢全部重搞一台新的13F 09/26 03:29
推 k12795: 可惜你沒花 不然說不定還倒賺16F 09/26 03:36
推 rockheart: 畫面的耐久太差,當你玩一個遊戲超過一小時可能就痲痺了17F 09/26 03:41
推 shampoopoo: 畫面不是只有高畫質 如果單純細緻到跟真實的差不多其實也蠻無趣的19F 09/26 03:43
→ egg781: SE把食物建的很精緻21F 09/26 03:45
→ alchemy123: 日系賽璐璐看起來舒服 也不用真實細節吃效能 歐美弄一堆真實紋理細節484要人拿顯微鏡看23F 09/26 03:48
推 vsepr55: 開發期越來越長,遊戲同質性越來越高
搞砸機率不知道為啥最近還越來越高
好險還有獨立遊戲:)29F 09/26 03:53
噓 IB1SA: 乾 GF辣種年貨技術力根本跟高畫質無關 給老卡拿物語那種程度做 賣破五千萬都有可能32F 09/26 03:54
→ alchemy123: 有啦 以前玩上古少女有看到畫質加強mod 吃的效能真的很恐怖 截圖跟真的照片快分不出來了 但記得用多張titan跑fps都很低 現在不知道能不能順跑了34F 09/26 03:58
噓 sdd5426: 日系粉自己日廠技術力差就說畫質沒用39F 09/26 04:08
推 asiakid: 大廠真的越走越偏 明明做的有趣不難 雙人成行和原神就是很好的例子 玩法也沒多創新 很多還是借鑑和致敬的
可是就是吸引人
現在要求推薦遊戲 還是只會推幾年前的神作 這幾年進步方向根本有問題
而且畫質遠不比美術重要 對馬戰鬼實際畫質沒多好 但玩得人無不對畫面美感印象深刻40F 09/26 04:15
推 JamesHunt: 所以那個UE5真能像吹的那樣,可狂堆畫質又省工數?47F 09/26 04:23
噓 IB1SA: 米索10/10like遊戲就算惹 高畫質10/10內容可撥48F 09/26 04:24
推 Heron0028: 事實上要我回頭去補舊版的FF7我也不想…畫質還是有差49F 09/26 04:40
推 PTTjoker: 你的問題二十年前任天堂就問過, 答案是樂趣優先, 畫質量力而為, 不然掌握美工技術的中國遊戲早就征服世界了50F 09/26 04:40
推 PTTjoker: 遊戲最基本就是讓人感到有趣, 這點老任現在還是牢牢記著, 反而很多3D引擎做出來的高畫質作一點都不好玩53F 09/26 04:44
→ limelemone: 任天堂又再起了 答案很明顯ㄅ
10/10 vs 任天堂你選哪個55F 09/26 04:45
→ PTTjoker: 美術絕對不是無用, 老任也絕對不是不在意美術, 而是不會在畫質美術硬體效能的軍備競賽上繼續投注, 那是有成本和開發理念的問題, 而這點我也認為老任是對的~57F 09/26 04:45
→ PTTjoker: 用另一個電玩的好兄弟電影來譬喻就更明顯, 高成本強卡司超強動畫不代表好看, 最終還是回到導演的藝術手法跟劇情上, 如何讓觀眾感受到, 而電玩可以做的比電影還多一點61F 09/26 04:47
→ limelemone: 追求真實感結果捨本逐末
遊戲的本質都消失了還何談遊戲64F 09/26 04:48
→ PTTjoker: 有人三十億拍出垃圾, 也有人一千萬拍出神作, 如此而已66F 09/26 04:49
推 xxx60709: 刻畫面無所謂但要刻對地方,像對馬的模組細節其實有點粗糙,但整體美術光影依然是最漂亮的遊戲之一68F 09/26 05:37
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