看板 C_Chat作者 mrmowmow (mow)標題 [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?時間 Thu Feb 10 13:00:56 2022
今天nd發表了xb3
老任自從買了石碑社後
除了幫忙一下曠野
好像石碑的功用就是一直開發xb
問題是以xb的銷量來說
如果是其他廠商早就放棄了
像是魔兵或零系列
賣不好就是賣不好
管你公司覺得這個作品好不好
一個作品一旦賣不好,之後要翻盤,幾乎不可能
可能就魔物系列有中過樂透而已
其他一旦賣不好就死絕的遊戲數都數不完
為什麼任天堂死要放石碑社做xb
像其他廠商早就放棄,做其他系列
看可不可以再賭到一個熱賣的tittle
至少改名換皮都好
之前印象對xb沒興趣的玩家
沒興趣就是沒興趣,你怎麼也叫不回來
何況這次trailer感覺還是一模一樣
跟我說是2dlc我也信
為什麼不換換風格賭一下
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.126.123 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y19mAKx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644469258.A.53B.html
※ 同主題文章:
[討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?
02-10 13:00 mrmowmow.
推 akles111: 因為老任還可以叫石碑社去打工自家的,所以沒差3F 02/10 13:02
※ 編輯: mrmowmow (223.137.126.123 臺灣), 02/10/2022 13:05:46
推 ringtweety: 老任是要出主機的 他還要顧及自家遊戲陣容多樣性 其他4F 02/10 13:03
推 h60414: XB也是老任的好IP之一 沒道理不繼續6F 02/10 13:03
推 ryoma1: 石碑社不只幫曠野喔,動森跟花枝等等也都有出力,會持續做9F 02/10 13:04
→ ringtweety: 廠商沒這顧慮 什麼能賣就做啥 被說都差不多也影響不大10F 02/10 13:04
→ s32244153: 血汗代工後的獎勵 要馬跑也要給馬吃草好嗎11F 02/10 13:04
→ koromo1991: 有名氣的系列作肯定比開一個新的更有機會大賣吧 只要別像10/10直接把自己搞臭12F 02/10 13:05
→ TNPSCG: 要不要先來定義賣不好14F 02/10 13:05
→ ryoma1: XB原因很簡單,老任就是想打造自己的JRPG,銷量就慢慢累積15F 02/10 13:05
推 seaky: XBDE全球銷量也賣了130萬左右,可以說相當好,這系列粉絲已經養起來了。16F 02/10 13:05
→ queen100000: 老任不買IP只買工作室就知道他們的方針就是缺打工仔而已18F 02/10 13:06
推 bmaple730: 如果銷量都跟十任比 任天堂收掉的IP一定比索尼還要多20F 02/10 13:06
推 teddy12114: 10/10都能賣400萬了 那銷量算不錯嗎?21F 02/10 13:06
推 Beramode: 你能保證下一款一定超過200萬套嗎22F 02/10 13:06
→ tonyh24613: M社幫工的遊戲賺得比XB賺的多的去了好嗎 不要不懂裝懂24F 02/10 13:06
→ teddy12114: PM隨便一款銷量都超過130萬幾條街吧 在老任遊戲中XB銷量的確沒很好吧?26F 02/10 13:07
推 oasis404: 拿10/10跟XB比?成本就差很多了28F 02/10 13:07
→ ryoma1: Wii三大RPG計畫就自家的XB有打響名號,當然要持續經營品牌30F 02/10 13:08
推 kamener: 勞改營的遊戲企劃,要老任點頭才有錢,不然XBX早移植了31F 02/10 13:08
推 kopune: 最疼愛的乾兒子不是叫假的32F 02/10 13:08
推 akles111: 用PM來算,全世界大部分還要算嗎33F 02/10 13:08
→ oasis404: 在老任遊戲裡,沒千萬還沒辦法十任,那是不是沒千萬都砍掉算了34F 02/10 13:08
推 kirbycopy: 人家都覺得是能當任直壓軸的東西被你嫌棄成這樣 XD36F 02/10 13:08
→ mrmowmow: 我有舉例阿,大神,魔兵跟零也是一兩百萬吧,他們就被果斷放棄,魔兵大神評價多好也沒用38F 02/10 13:09
→ ryoma1: 大亂鬥兩次提拔異度神劍角色參戰,實際後續成績也是很亮眼40F 02/10 13:09
推 seaky: 用PM來比,那其他公司是不是早就要收了XD42F 02/10 13:09
→ oasis404: 很多大紅的IP還不是小IP開始養大的,如果130萬就砍,那老任很多大IP也不會出現43F 02/10 13:10
→ zxasqw0246: 一個賺錢的計畫還有成長性 幹嘛要砍慢慢養阿47F 02/10 13:10
→ oasis404: 老任連附帶導航那種遊戲都還在持續更新方程式48F 02/10 13:10
推 teddy12114: 你要在任天堂找到一款銷量沒破百萬的遊戲還比較難 破百萬明明只是基本還能被拿來說嘴了?49F 02/10 13:10
→ zseineo: 魔兵哪裡被放棄了 以為百萬級的作品那麼好出喔53F 02/10 13:11
推 ringtweety: 如果老任是純三廠 他可能就大亂鬥 馬車 漆彈當年貨54F 02/10 13:11
推 dreackes: 照這個人的邏輯SRW早該死一死了XD55F 02/10 13:11
→ oasis404: 然後大神、零不是任天堂的
誰告訴你破百萬是基本?56F 02/10 13:11
噓 dinosd2: 魔兵3不是要出了,原PO還在雲嗎?然後XB也沒爛到哪裡去58F 02/10 13:12
→ kirbycopy: 大神不是任天堂 魔兵有要出阿 零不是也復刻先試水溫了59F 02/10 13:12
噓 gully: 雲60F 02/10 13:12
→ dreackes: 遊戲銷量破百萬說的很輕鬆似的XD61F 02/10 13:12
→ oasis404: 零系列沒任天堂出資根本也出不到濡鴉62F 02/10 13:12
噓 WLR: 是要換風格賭什麼?前代有人買,後代繼續出,很簡單的事63F 02/10 13:12
推 seaky: 百萬銷就一般三廠來說就是里程碑,這邊要說成不值,恩...64F 02/10 13:12
噓 e5a1t20: 魔兵3都有宣傳片了 雲65F 02/10 13:12
→ ringtweety: 偶爾出曠野或奧德賽 其他的放掉 但畢竟他還是主機商66F 02/10 13:12
推 weiBritter: 零也沒有破百萬過,濡鴉移植幾乎賣到系列頂了,有夠雲67F 02/10 13:12
推 realion: 反倒為了這種小眾還肯出作品才該respect69F 02/10 13:13
→ bmaple730: 200萬=賣不好 那有一個從1000萬起跳變成永遠400萬的還準備出到3不就更放任70F 02/10 13:13
→ dinosd2: 泰迪不要出來丟臉,破百萬的遊戲根本不好找,IP哪這麼好73F 02/10 13:13
推 ryoma1: 對老任來說,他看重這IP並不在於銷量,而是自家缺乏的類型74F 02/10 13:13
推 eomot: 就算xb在任天堂遊戲裡銷量不出眾,但也沒新聞顯示它虧本吧?75F 02/10 13:13
→ dinosd2: 養,水管工 PM跟綠帽子是養多久了才有這種量77F 02/10 13:13
噓 MADAOTW: 基本上任天堂就是這麼養工作室78F 02/10 13:14
→ ringtweety: 零系列老任也算很挺了 原本的銷量其他廠商哪會想收79F 02/10 13:14
→ eomot: 只要是好遊戲,慢慢養也有機會成為大IP...80F 02/10 13:14
噓 WLR: 把一堆神劍湊在一起打牌、吃雞、尬車,是想要這種賭?81F 02/10 13:14
推 oasis404: 三國無雙系列賣最好的三代差不多銷量130萬吧,你看續作出多少了82F 02/10 13:14
推 syk1104: XB獨樹一格的巨大地圖JRPG,沒道理不做好嗎84F 02/10 13:14
推 toolin: 養IP就是要有耐心阿,銷量不夠頂就砍。不就跟索尼一樣85F 02/10 13:14
→ ringtweety: 魔兵也同理 連2都是老任支持才有的 現在也都要有3了86F 02/10 13:15
→ oasis404: 那XB出續作很奇怪嗎?好歹XB2銷量200多萬了88F 02/10 13:15
噓 djmez: 零銷量一兩百萬? 不只雲魔兵連銷量都雲89F 02/10 13:15
推 seaky: 異度鎖鏈完全原創,在NS破百萬,老任就跟白金買斷版權了,老任也不是沒有想過要發展新IP,不用擔心這些。92F 02/10 13:16
推 killerj466: XB2銷量好 每次光焰出來還能再帶一波銷量94F 02/10 13:16
→ speedingriot: 做瑪利歐&路易吉RPG的AlphaDream就是做到倒的例子95F 02/10 13:17
→ killerj466: 模型賣到要三次販賣 當amiibo賣 不放他們繼續做嗎96F 02/10 13:17
推 CCNK: 自家缺少的可以養可以頂還能打工 襪靠 潮爽DER97F 02/10 13:17
噓 CasullCz: 雲成這樣 沒看到銷量差的零系列沒呼吸了嗎98F 02/10 13:18
推 liuba: XB2銷量比他們預期的高呢,算低嗎101F 02/10 13:18
噓 hankiwi: 引戰ID大家還這麽認真,真好心^^104F 02/10 13:19
→ syk1104: XB2神作好嗎?那個超爽快打擊系統,每代都修改進步一定爆紅106F 02/10 13:20
噓 rainyct: 零可能沒一代超過50萬,JRPG超過50萬的都是頂天之作了,到底是在講三小垃圾話107F 02/10 13:22
推 a22880897: 老任缺JRPG 用XB補這個不是剛好嗎109F 02/10 13:23
→ hank81177: 大概覺得銷量沒有千萬都該被踢出任天堂菁英中心111F 02/10 13:23
推 Well2981: 老任就懂養啊 沒百萬的也會給機會 哪像SONY出一個棄一個
零跟101也不算放棄吧 還給機會讓原開發商發行一次
看看重力異想昨天像在鞭屍一樣 零跟101很好了113F 02/10 13:26
推 w22519352: 因為老任就是靠養ip來賺錢,不會輕易放棄任何ip117F 02/10 13:28
→ poco0960: 石碑就s級打工仔,你要留住他好歹也要給些東西吧
更別說xb系列週邊都賣的不差118F 02/10 13:29
推 gremon131: 老任缺JRPG這項 不放他做誰做120F 02/10 13:31
噓 s9018124: XB2都熱賣到上大亂鬥 魔兵也要出3了 你是在哪條世界線121F 02/10 13:32
推 livingbear: 桃鐵也是被老任就起來,本來在konami要被做成手遊氣走製作人,老任出面支持下才有新作122F 02/10 13:33
→ s9018124: 零跟101也沒放棄而是另給出路吧 索尼那種我不想繼續但也不準你走才叫放棄吧124F 02/10 13:33
噓 SGBA: 可能對他來說沒1000萬都算差吧126F 02/10 13:33
→ scott032: 其實老任不缺JRPG啦 最近才一個三天650的129F 02/10 13:34
→ NoEric: 傳奇系列跟軌跡系列收了沒132F 02/10 13:35
噓 dinosd2: 魔物系列中樂透是啥鬼東西,你說的魔物系列是MH嗎?那從1133F 02/10 13:35
推 Hogantw: 劇情真的跟屎一樣135F 02/10 13:36
→ dinosd2: 代就賣很好了還在中啥樂透,真的有夠雲136F 02/10 13:36
推 s50189: 反觀百萬還不繼續做的137F 02/10 13:36
推 waterjade: 當初XB1就賣到百萬了還銷量不好是多雲138F 02/10 13:36
噓 etetat2: 銷量普普吧 任天堂裡倒數的就是
評價也很兩極139F 02/10 13:38
推 zycamx: 老任本家也沒有像XB這種JRPG風格的遊戲,保持更多樣化的手牌不是很好嗎?何況XB雖然沒首週百萬銷量以上的強度但也是累積不少人氣了。142F 02/10 13:43
推 torahiko: 還好吧 反正神劍穿清涼 身材好點就夠賣了 事實也賣了200萬145F 02/10 13:44
→ NoEric: 200萬倒數 Labo跟超迴轉壽司放哪了147F 02/10 13:47
噓 ernova831: XBX了解一下 再回頭看看botw 價值不是只有銷量而已148F 02/10 13:49
推 johnli: 大亂鬥前就200萬了耶149F 02/10 13:51
→ StBernand: XB作為一個ip還是蠻不錯的吧,不要那麼短視150F 02/10 13:52
→ syk1104: 至少我慶幸老任的做法不是索尼那種ip墳墓151F 02/10 13:53
→ allen2207153: 老任說過啦,他們願意拿賺錢的遊戲去養其他的工作室,就是為了開創新的ip,永續經營的概念,但200萬的銷量被你講的跟20萬沒兩樣,不是所有廠商都是你講的以銷量來看ip價值152F 02/10 13:53
推 johnli: 已經很久沒更新了 大亂鬥之後有一陣子都在前eshop10 最高還到第4156F 02/10 13:54
噓 knight714: 魔兵被放棄XDD
雲成這樣是要討論啥158F 02/10 13:57
→ e86117934: 銷量拿十任相比當然是很少,但是你不持續養這些作品又怎麼能吸引到不同客群的人來購買自家主機?160F 02/10 13:59
推 WiLLSTW: 就算有可能真的虧本 可以應用到其他本家遊戲的技術儲備也是夠值錢的163F 02/10 14:08
推 a22880897: 寶可夢我都當他論外 不然每次說jrpg過氣賣不好 然後都不提寶可夢的165F 02/10 14:16
→ leamaSTC: 首先XB銷量算不錯...當然沒砍的理由
其次 先了解系列是啥意思好嗎 對你來說人龍也都長很像嗎168F 02/10 14:18
噓 ryu057: 關你屁事,不懂就B嘴170F 02/10 14:24
推 ChHChen: 零哪來的一、兩百萬,二、三十萬就不錯了171F 02/10 14:32
噓 DKnex: 破百萬叫銷量差...175F 02/10 14:46
噓 Solzeta: 一兩百萬算賣不好?
零 有過 五十萬過嗎?176F 02/10 14:56
推 soma2016: 一堆獨立遊戲隨便都賣贏jrpg 能百萬已經算是上輩子有燒好香了178F 02/10 15:02
噓 KazamiHayato: 你是不是覺得3天四百萬有續作好棒棒
然後日索舊IP賣不了錢通通收掉最好 加油喔
繼續收掉不賺錢IP 實現通通3A大作世界 任繼續躺著賺183F 02/10 15:15
噓 s790412: 乾脆砍掉作開發手游好了186F 02/10 15:18
噓 CloudVII: 因為他是老任 他不是其他廠 只看銷量 銷量不好直接BANG不見187F 02/10 15:28
→ safy: 石碑社還有作 薩荒 動森 薩荒2 哪來只有作XB189F 02/10 15:30
噓 CloudVII: 那你要不要順便檢討動腦系列....190F 02/10 15:30
→ safy: 下一篇 為什麼老任要一直放任GF一直做寶可夢191F 02/10 15:32
--