看板 C_Chat作者 er2324 (er2324)標題 [閒聊] 成就系統會讓你有想拚的慾望嗎?時間 Thu Feb 17 11:32:43 2022
各位鄉民安安
現在遊戲好像都有配備成就系統(或是獎盃?)
通常這個東西應該是廠商為了延長遊戲時間設計的。
所以裡面會有各種刁專的條件,
好讓玩家為了拿到這些成就而花費大量的時間。
我玩一款遊戲到破關,
從STEAM看成就大概只有解鎖了3成左右。
難以想像要達成全成就得花多少心力。
有鄉民會為了這些獎盃,
而多花額外的心力去達成遊戲內的目標的嗎?
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→ Sabaurila: 刁鑽 看達成難度 有的很刻意或是很花時間就不會解==2F 02/17 11:33
推 Ericz7000: 自從有次把刺客教條的成就全解完之後就再也不想解成就了
而且有些成就真的就設計師隨便亂按的 到底怎麼解4F 02/17 11:34
→ torrot: 看條件 有些只能靠賽就不想解9F 02/17 11:35
推 madrac: 也看順不順手, 有時候打完剛好只差兩三個無聊的會願意10F 02/17 11:37
推 xsc: 對遊戲的愛>難易度12F 02/17 11:37
推 dnek: 看成就的特殊性,XX次數的直接無視13F 02/17 11:38
推 abysszzz: 1.看遊戲好不好玩 2.看成就設計得好不好14F 02/17 11:38
推 KhePri: 看好不好拿15F 02/17 11:38
→ ayubabbit: 看獎勵吧 當年wow解成就送坐騎就很不錯16F 02/17 11:38
→ xsc: 實際上我只有秋之回憶跟2B有白金 一個泉路線一個直接買XD17F 02/17 11:38
推 widec: STEAM的我不想拼,可是PS我都會盡力做到白金...19F 02/17 11:38
→ abysszzz: 有時候成就的設計很能看得出遊戲設計者有沒有在用心21F 02/17 11:39
→ ayubabbit: ubi好像有成就送桌布的 雖然也沒啥屁用
steam成就好像是可以抽卡?22F 02/17 11:39
推 Ericz7000: 不過星海我也解完全成就了 劇情的部分,對戰就沒有24F 02/17 11:39
推 revadios: 看心情 很愛就會拚看看 突然不想玩就會放著25F 02/17 11:39
→ widec: 結果就變成要是很難白金的 我就選擇在PC上玩27F 02/17 11:39
推 GenShoku: 完全沒有 惡靈古堡我喜歡自我挑戰無改槍枝全破最高難度但要我搜集每一個隱藏道具 農滿每一把槍或可購買的東西這類要素還是交給白金達人搜集吧28F 02/17 11:40
→ ayubabbit: 好像主機上都沒有那種系統上的獎勵的31F 02/17 11:41
推 egg781: 不會,對成就沒興趣32F 02/17 11:41
推 rice9547: PoE 應該很多人每季都只解 36 挑就退了33F 02/17 11:42
推 gremon131: 0 遊戲太多了不太可能為了獎盃特地去解35F 02/17 11:43
推 Xhocer: 真的喜歡的遊戲才會考慮解36F 02/17 11:43
推 ZEONEX: ps的白金解起來很爽,steam的成就沒啥動力去碰-_-37F 02/17 11:44
→ xsc: 樓上真的噁41F 02/17 11:45
推 sioprr: 天啊…10/10白金獎盃…你有資格嗆10/10噁心了43F 02/17 11:46
→ kaj1983: 不會,還覺得很影響遊戲體驗,我不想看到跳出通知訊息45F 02/17 11:47
→ john0421: ps糖豆人白金就很有成就感46F 02/17 11:47
推 hank81177: 如果順順玩完遊戲能完成80%成就就會考量補完剩下的47F 02/17 11:47
→ gincod: 會想刷 但是覺得很煩 但不拿到又不行 所以PS4越玩越少QQ51F 02/17 11:50
→ sniperex168: 我自己都是看完成就後自己設定目標。通常玩的過程如果遊戲好玩,會自己提升目標,還不只全成就55F 02/17 11:52
推 sniperex168: 我只能說「為了成就玩遊戲」,跟「玩遊戲後拿成就」是兩件事58F 02/17 11:54
推 mark82824: 看類型 如果是單機劇情類遊戲會解 多人或rogue類遊戲就隨緣 當然如果成就設計的很枯燥(像三國無雙)就每次玩到沒遊戲玩就上去解一下60F 02/17 11:54
→ safy: 我覺得成就還是自己拍個壓哩摳米影片紀念就好了63F 02/17 11:56
推 arnold3: 人生已經很累了 玩遊戲還要拚啥成就65F 02/17 11:57
推 kaj1983: 不過有一種的成就設計方式就很不錯,配合遊戲進度攻略型的可以讓你從觀看現在解了什麼成就來反推攻略
這個我就覺得還挺有存在的意義66F 02/17 11:57
推 hollen9: 如果順其自然玩到80 90% 可能就會拚看看
比較享受解成就的驚喜感 例如做些傻事得到成就69F 02/17 11:59
推 pals5568: 我幾乎不會想拚,我steam上的遊戲只有魂3我會想解完71F 02/17 12:00
→ kaj1983: 純統計你幹了什麼的次數那種就根本沒必要72F 02/17 12:00
→ mahimahi: 10/10後面還加了兩個很難的不算在白金的獎盃 100%才是真的學校畢業74F 02/17 12:01
推 klaynaruto: 完全不會 除非能連線的 有顯眼稱號或徽章能炫耀還會考慮76F 02/17 12:02
推 et310: 0 浪費時間78F 02/17 12:04
推 a880512003: 喜歡的遊戲就算了 什麼白金神作 只為了獎盃 想不通79F 02/17 12:06
→ egg781: 要我解成就~除非你有實質的遊戲內獎勵,而且不能太爛80F 02/17 12:07
推 rgbff: 好解或有趣的都會集,10/10我也白金了但就屬於好解那邊81F 02/17 12:08
推 yellone741: 喜歡的會耶 而且大部分遊戲白金後 其實遊戲95%以上的內容都算玩過了,也算是真正體驗這款遊戲了,現在遊戲如果只是破結局 那少玩到滿多內容的82F 02/17 12:08
→ rgbff: 綁那種慘無人道難度的成就會直接放棄85F 02/17 12:09
推 mrmowmow: 現在很多遊戲已經把成就做在遊戲裡把獎勵變成遊戲裡的獎勵,阿爾宙斯就是這樣,這樣其實比什麼獎盃有意義多了86F 02/17 12:11
→ john0421: psnprofiles 台灣第一頁內有自己的帳號很爽啊88F 02/17 12:11
→ mrmowmow: 任天堂之後大概都會這麼做,曠野也很適合89F 02/17 12:13
推 bye2007: 完全不想,有時看到成就要求,反而更不想玩了90F 02/17 12:13
→ mrmowmow: 最早瑪奇的稱號系統就是成就系統,五歲打倒熊,做到這個成就遊戲就給你實質獎勵91F 02/17 12:14
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