看板 C_Chat作者 GGSuperInIn (ㄚㄛ)標題 [閒聊] FS社的技術力怎麼樣時間 Wed Feb 23 01:46:39 2022
先說我只有玩他們的魂3跟隻狼
整體打擊感跟被打擊感很強
地圖、建築設計超級炫炮
Boss造型潮到升天
配樂超級有史詩感
只是好像畫面就相較同梯的而言就算不上好?
不過我也覺得夠看了
很好奇這家日本小公司
就單純技術力而言是怎麼樣的?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.105.144 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y5I611I (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645552001.A.052.html
→ qq303066: 地圖建築boss造型配樂這些跟技術力有什麼關係,這些是美術力
技術力爛死,看優化就知道3F 02/23 01:57
推 ChHChen: 日廠水準,不過有社長宮崎英高在審美絕對一等一6F 02/23 02:01
→ ChHChen: 說是這麼說,但也因為宮崎英高的關係,壓縮到其他作品的產能,機戰傭兵好幾年沒有續作了= =8F 02/23 02:03
推 andy0481: 技術力不強阿 奇怪的BUG很多 優化也沒很頂 但可以用效能硬幹 但美術力跟遊戲設計是真的沒話說10F 02/23 02:05
推 rafe: 宮崎機戰傭兵太美我不敢想像13F 02/23 02:12
推 shampoopoo: 開發成本也沒多高的樣子 可是他們證明美術跟遊戲設計強的話還是很有氣氛渲染14F 02/23 02:13
→ RamenOwl: 技術力真的不強,畢竟是小公司16F 02/23 02:16
推 arrenwu: 美術也算是一種技術吧 XD20F 02/23 02:38
推 ryan49700: 不好不壞 會有一些奇奇怪怪的BUG 但不會因此沒辦法玩21F 02/23 02:41
推 edq02yc: 只把UI當技術力的話那上古卷軸5不就垃圾了22F 02/23 02:42
推 fireleo: 上古5那叫玩家幫忙修BUG24F 02/23 02:47
推 roribuster: 舉個例子好了,雖然我不清楚他們的CG是不是外包的,像今晚出的發售影片第一幕那個戴著手套的手的材質很明顯就能看得出很粗,不過感覺又有點像實機,畢竟CG應該不會粗成那樣25F 02/23 02:51
推 pttx6714: 優化真的不太好,艾爾登這種畫面並不是次世代,卻規格開那麼高。但遊戲性與美術與氛圍打磨的是沒話說。29F 02/23 02:58
推 nemuri61: 程式技術不到爛啦 就中規中矩 是美術企劃太能扛了34F 02/23 03:28
推 w0806x: 大概落後卡普空一個世代35F 02/23 03:39
推 undeadmask: 技術力放在日廠是比不過卡普空、SE等大廠,但也算中上了,FS最強的是美術36F 02/23 07:05
推 Diver123: 畫面差、優化爛,靠優秀的遊戲性吃飯的39F 02/23 07:54
推 k5545332: 技術力不差,打擊感做得不錯40F 02/23 08:04
推 CloudVII: 曾經的優化爛 隻狼不知道有沒有改善 法環更不知道 選家機版
不過有人常常拿來跟3A比也很奇怪42F 02/23 08:23
推 Yanrei: 他們以前AC時代的畫面不錯,後面魂類遊戲沒玩過48F 02/23 09:12
--