看板 C_Chat作者 posen2012 (posen)標題 [閒聊] SpeedRun玩家好像遊戲天分普遍都不強?時間 Sun Feb 27 02:03:38 2022
我看很多SpeedRun玩家
在玩魂系列的時候 以往總是秀出漂亮的影片紀錄
可是初見
好像都被老皮、JJ這類綜合型休閒實況主電爛
這484說明SpeedRun其實只要花時間
誰也辦的到?
真正厲害的應該是初見就很強那種玩家吧
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https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
https://i.imgur.com/91iGjDN.jpg
https://i.imgur.com/IR1KhEa.jpg
https://i.imgur.com/d7sdUpi.jpg
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推 egg781: 問題是你願意花那個時間嗎?那幾乎像在工作一樣
同一段路要一直跑~一直測試有沒有更快的方式4F 02/27 02:05
→ limbra: 嗯 你說的都對 SPR跟最速首通要求的能力不一樣 你要找的是攻略組 不是最佳化工程師6F 02/27 02:07
→ knight60615: speedrunner各有各自的專精 能壓時間的關鍵是流程9F 02/27 02:08
→ knight60615: 所以跑者未必會擅長戰鬥 他可能只是把作業王的流程也練熟了 初見的時候沒辦法這麼順利11F 02/27 02:08
→ tailsean: 但後面的流程一般人做不到阿XD14F 02/27 02:10
推 HidekiRyuga: 我沒有很強 也可以在20萬次以上嘗試的瑪造關卡當第一名了...16F 02/27 02:10
→ darkestnight: 楚 你speedrun過程盡量要無傷 每個動作都要看懂 不18F 02/27 02:10
→ tailsean: 光是不斷重複的耐心也是一種天份了20F 02/27 02:11
推 egg781: 還有隨機性太大的會讓人很頭痛22F 02/27 02:11
→ knight60615: 不一定要看懂啊 可以被作業的王就是一直膚淺他&引他出特定招式 流程以外的動作不需要會 也不會出現23F 02/27 02:12
推 js850604: 練就會這種事你以為真的存在啊29F 02/27 02:20
推 andy0481: 厲害又不只一種標準 SR跟速通攻略組 要的就不一樣30F 02/27 02:21
推 AN94: 確實31F 02/27 02:23
推 Justapig: 應該是競速玩家比較習慣莽一點的打法比較不謹慎吧,成功的話會很快失敗的話就死掉重來33F 02/27 02:30
→ Justapig: 而且競速玩家會去試一些比較緊湊的窗口偷時間,一般人會選擇等下一次大空檔穩穩過37F 02/27 02:32
→ pttx6714: 本來就不同,太多人把SpeedRun玩家神話。40F 02/27 02:47
→ gn50711: 是也不是 那也要有那個耐心 不怕枯燥41F 02/27 02:50
推 LuMya: speed run 受人尊重的是不斷練習帶來精彩的演出 天分只是縮短練習的時間看不出來的啦
不代表那些競速玩家沒天賦42F 02/27 02:56
噓 r85270607: 這種比法 大概公路車手嗆競輪車手一樣45F 02/27 02:58
推 sunshinecan: SpeedRun人人能跑 但想拿好成績 除了流程熟練跟運氣 還需要保持專注跟精細操作47F 02/27 02:59
推 Benson765421: 你知道很多跑者活動為了讓大眾了解一般人就可以玩speedrun煞費苦心嗎49F 02/27 03:03
推 dennisN: 希夫初見不也跟鬼一樣 不過 Speed run 我也就知道這麼一個52F 02/27 03:06
推 Oswyn: 同理 F1 賽車手好像開車天分普遍都不強?56F 02/27 03:16
→ jackjoke2007: 這要看遊戲設計吧 有些遊戲就是設計成較近人的學習曲線 那當然sr玩家沒有明顯優勢57F 02/27 03:17
→ lomorobin: 因為他們拓荒就開始在測試極限操作了,所以才會覺得玩很爛一直莽一直死。59F 02/27 03:17
→ jackjoke2007: 去年還前年圖奇有扮一個給休閒實況主跑的resident evil 就可以看到sr界在推廣這塊的力度62F 02/27 03:18
推 keroroman: 頂尖的SR玩家初見就已經在測機制,偷刀等等可能。看起來莽撞是因為他們在嘗試極限好嗎。64F 02/27 03:27
推 x19005: 打一半觀察招式,跟只想通關不一樣啊66F 02/27 03:29
推 DoraB: speedrun還有一點是為了求快只能用有限資源去打67F 02/27 03:33
推 ice76824: 打快很簡單啊,我玩法師目前沒有王有難度的,但又如何會慢慢打是在測試以後可以用到的地方68F 02/27 03:34
→ DoraB: 不像一般玩家通關可以先把等級、裝備、道具都弄到OK才打70F 02/27 03:35
推 hengsao: 初見就已經在試驗極限最佳解了 一旦有些頭緒就會試著去把那些練好 啊那種走向本來就困難 當然結果就是看起來進度一直停滯不前 啊廢話人家就不是要過關 而是直接練(目前為止發現的)最佳解71F 02/27 03:36
推 dodomilk: 你這個如果在尖峰時間發絕對會釣到一堆SpeedRun玩家出來75F 02/27 03:38
推 bbo9527: 普通人在試怎麼打贏王 他們在試開發者設計的招式邏輯76F 02/27 03:38
→ dodomilk: 電你,不過反正現在周末,看天亮後有沒有高手回你77F 02/27 03:38
推 hengsao: 同時也是在收集數據和探索可能性 人家玩的根本跟你就不是同一個遊戲 出發點就不同78F 02/27 03:39
推 hongzero: sr首要看懂招式 減少時間消耗 跟耗資源求通關不一樣
也就是一般人打的是王 他們是在應對遊戲機制80F 02/27 03:42
推 DoraB: 而且以打boss來說 speedrun也要練到能以穩定或更快的時間擊破相同boss 但一般玩家可能運氣好boss剛好沒出啥招就贏了再重新打一次還不一定能一樣快82F 02/27 03:43
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