看板 C_Chat作者 GrimmNotes (格林童話)標題 [閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲時間 Wed Mar 2 16:09:56 2022
魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲
不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼
像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系
那麼問題來惹
現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?
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是指...造反了?
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/02/2022 16:11:34
推 ss1592xx: 魔物獵人也是偏難沒錯 但並不會走著走著就死掉或被小怪打死 主要都集中在狩獵對象身上6F 03/02 16:13
推 timez422: 二代以前的獵人機體.....但魂類不是單純難而已啊8F 03/02 16:14
推 sai007788: 是不會被小怪打死但是會被小怪助攻擊殺,比如說蚊子跟飛魚9F 03/02 16:15
推 wuwuandy: 要說魂系算不算魔物獵人的一種也不太好說,一開始就差別很大,但是魔物獵人2004,惡魔之魂200911F 03/02 16:15
推 taric888: 不像 魔物沒有專注在地圖的探索上面 不過兩作都很愛噁心玩家的16F 03/02 16:18
推 smallsalix: 魂一個讓人津津樂道的點是的故事有很多可以挖
和魔物專注在打磨狩獵與戰鬥的方向不太相同18F 03/02 16:19
推 melzard: 獵人貓車不痛不癢 黑魂死了你就lost所有魂和重新跑酷22F 03/02 16:22
→ leamaSTC: 魔界村才算是魂系遊戲好嗎…
走著走著就死掉 死掉一無所有 完全符合23F 03/02 16:23
推 andy0481: 先定義魂類是三小 這應該是近年最莫名其妙的新稱呼26F 03/02 16:35
推 zeolas: 並非遊戲很難就叫魂系遊戲吧,那種獨特的碎片化敘事和氛圍也很重要,像2D的鹽與聖所27F 03/02 16:38
推 kuan870704: 魂類boss通常都蠻簡單的,跑圖比較麻煩,魔物獵人則是打一隻boss要打超久又要很專注30F 03/02 16:39
推 sustto: 英高的魂系難度是以他本人打過爲原則 很多遊戲提高難度只是想讓玩家打不過35F 03/02 16:42
→ sustto: 萌夯需要靠農提升獵人攻擊強度 因爲怪的血真的很長38F 03/02 16:43
→ JCS15: 來了 開踩其他遊戲40F 03/02 16:44
推 sustto: 下次換怒首領蜂算不算魂系遊戲惹41F 03/02 16:46
→ tuanlin: 還有魂系這個分類喔42F 03/02 16:49
推 lanjack: 魂系這個分類就從黑2開始流行阿
惡魔靈魂和黑1當時還沒有很明確的講法,直到黑2以後玩家間開始定義這類超難的動作遊戲RPG為魂系44F 03/02 17:01
→ ckst: 魔物的難度比魂系列高很多的,不要在那懶叫比雞腿47F 03/02 17:18
推 shadowdio: 怪高傷 無難度調 機體殘 敵我招式少&樸實 我的觀察啦48F 03/02 17:25
推 yukn732: 惡魔靈魂是FS第一款遊戲國王密令的精神續作……49F 03/02 17:27
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