看板 C_Chat作者 Tsai07 (奇門遁甲)標題 [閒聊] 魂系到底是不是小眾?時間 Sun Mar 6 09:31:53 2022
看大家吵成這樣,
光是一個UI就吵的不可開交,
印象中以前看過的任何一個yt或是bili都說魂系是小眾,
但看PTT感覺就不是,
甚至有的人話語間就直接透露出一個優越感,
先不說難不難的問題,
魂系&環系 這種遊戲型態應該算是小眾吧?
扣掉遊戲難度不講,
優缺點....?
我是只玩過魂1 跟 隻狼,
魂1玩破後封片完全不想碰魂23,
隻狼玩破後又再繼續破了三四輪,
我覺得難不難感覺根本不是重點,
重點是爽不爽。
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推 HarukaJ: 小眾才更容易給人一種好像曲高和寡的錯覺啊3F 03/06 09:33
→ circuswu: 你看ptt也覺得軌跡很熱門吧==怎麼會拿ptt當標準5F 03/06 09:34
→ yao7174: 絕對是 你去跟普通人聊你就知道了 魂類是無法聊的題材 寶可夢跟動森就好聊多了6F 03/06 09:34
→ HarukaJ: 這也是有時候一些小眾作品紅起來反而會有人不開心的原因8F 03/06 09:34
推 vanler: 你看ptt也會覺得戰女還活著 鬼滅東復都賣不好10F 03/06 09:35
推 egg781: 魂類在網路上可以聊得很開心12F 03/06 09:37
→ Owada: 以前就真的是小眾啊現在不好說13F 03/06 09:37
→ circuswu: 其實從銷量看魂系已經離小眾有距離了...14F 03/06 09:37
→ egg781: 以銷售量來說也不是小到哪去吧,畢竟確實很多人玩15F 03/06 09:37
推 kaj1983: 大概是玩的人多,破關的人少?18F 03/06 09:39
→ egg781: 這個特色做出名後,影響了一些動作遊戲的關卡設計19F 03/06 09:39
→ kaj1983: 難度高的遊戲就有一種很不親近大眾的印象20F 03/06 09:40
→ egg781: 不過我個人不太喜歡橫向作品也這麼善液23F 03/06 09:41
→ kaj1983: 法環開放世界後的確變親民許多,導致沒接觸過的人也想玩24F 03/06 09:41
推 fman: 眾更是大大增加,法環的高期待其實是從隻狼來的,而法環自己25F 03/06 09:41
→ kaj1983: 以前是,現在不好說26F 03/06 09:41
→ fman: 也沒砸了這塊招牌
魂三前算小眾,魂三達到口碑引爆點,隻狼的簡化與快節奏讓受27F 03/06 09:42
→ kaj1983: 我自己就是對前作無感的那類人29F 03/06 09:42
推 shindeiru: 我是覺得小眾啦 入坑前根本不知道這麼香30F 03/06 09:42
→ newrookie: 我認為是小眾,之前公司有人問我有沒有打遊戲
我回黑魂沒人知道。只能說在同類型遊戲中算知名的大作31F 03/06 09:43
→ circuswu: 黑魂3銷量就破千萬了,不用到法環就已經不能算小眾了35F 03/06 09:44
→ h75311418: 其實很多人看實的就當自己已經玩過了
*實況36F 03/06 09:44
→ shindeiru: 而且這系列的有些常玩單機遊戲的都會爆氣刪遊 更不用說沒怎麼接觸單機遊戲的人38F 03/06 09:46
→ circuswu: 不會說一款銷量破千萬的作品是小眾吧40F 03/06 09:46
推 sdf88523: 同意最後一段!但你要知道世界上有些人只能靠比較得到成就感41F 03/06 09:46
推 undeadmask: 一開始是小眾起家,到現在已經是成長為各個論壇的熱門話題、實況主爭相直播的遊戲,當然不能算小眾了。45F 03/06 09:53
推 dearjohn: 魂3真的是 www 不過魂1就很愛了。48F 03/06 09:57
→ s01714: steam同時在線遊玩只有九十幾萬人,而地球幾十億人口,還不夠小眾嗎50F 03/06 09:59
→ howdo1793: 不是…在線遊玩你要比steam用戶數而不是地球人口53F 03/06 10:04
推 your135: 我覺得從魂三開始就越來越不小眾了
但要說很大眾倒也稱不上56F 03/06 10:08
→ poz93: PTT一直以來 有些鄉民會有小眾時曲高和寡 我愛的和你們大眾不一樣的優越感 但當自己愛的東西從小眾紅了變大眾後 就會粉轉黑開始嫌這東西不好 因為它不再小眾優越感沒了58F 03/06 10:08
推 sniperex168: 對玩家來說不很出名,一個黑魂3可以賣破千萬能叫小眾?
修正:不很出名→很出名61F 03/06 10:09
推 egg781: 如果你的標準是整個辦公室八成的人都知道,那一堆遊戲都64F 03/06 10:12
推 Kaken: 越來越大團的小眾作品65F 03/06 10:12
→ egg781: 是小眾,能那麼知名的遊戲少之又少66F 03/06 10:13
→ sniperex168: 另一個有趣點是很多人覺得無雙系列很大眾,因為簡單好入手,但近年銷售量慘兮兮67F 03/06 10:13
推 Since1997: 從血源、魂3到隻狼累積的大量好評,到現在已經變成一週千萬的大眾遊戲了70F 03/06 10:14
推 CCNK: 小眾先看萬惡的資本主義怎麼說好了73F 03/06 10:17
推 yao7174: 辦公室的話 我覺得分的更清楚 大部分的人都知道一定大眾小不小眾要看有沒有辦法聊 我這邊30個人 3個算宅 2個有玩魔物 wow FF14 甚至你開聊的時候一般人還會有點興趣 可是法環只有1個玩 也沒什麼人在聊 一般人連興趣都沒有...74F 03/06 10:18
推 D44NFY: 魂系小眾跟魂系高難度一樣 都是看似如此 實則不然 看似困難 但只要有心誰都能打過 也因此看似只適合少數玩家 但實際上誰都能玩 都能獲得樂趣80F 03/06 10:19
推 c192r1b1c: 還是10/10 3天400萬比較大眾 魂系算啥83F 03/06 10:19
推 kaj1983: 10/10還真的是大眾遊戲,幾乎人人都可以酸XD84F 03/06 10:20
噓 andy3580: 全系列賣了3千萬以上 單一作也有千萬紀錄的小眾遊戲 好喔85F 03/06 10:21
推 a204a218: 本來就小眾啊,只跟自己小圈圈討論才會有他很大眾的錯覺87F 03/06 10:24
→ yao7174: 遊戲賣的好不好跟大不小眾關係不大啊 不然洛克人跟音速小子這幾年遊戲賣的也沒多好了89F 03/06 10:25
→ yao7174: 最2 10/10至少能做到我去吃飯 旁邊有個男的再解釋最1故事給一個女的聽 在跟她說為什麼最2被罵爆 法環出了這麼多天 我去外面吃飯還沒聽過有什麼男性在跟女性說法環相關話題的92F 03/06 10:27
推 maple2378: 如果是跟瑪薩寶比任何遊戲都小眾吧..
每個人對小眾的定義不同 魂系就是有在玩遊戲的人或多或少會聽過 但大眾一定不知道97F 03/06 10:29
推 kaj1983: 麥塊:你們在爭什麼?100F 03/06 10:30
→ RX11: 拿身邊例子還是算了吧 我出去吃飯也沒聽過幾次有人聊馬利歐101F 03/06 10:30
推 Astime: 雲大眾可以吧?102F 03/06 10:30
→ RX11: 所以他算小眾嗎103F 03/06 10:31
推 RushMonkey: 本來算是小眾沒錯,但這次法環出圈出得有點誇張,90萬人同時上線,能不能算小眾已經有點模糊了..104F 03/06 10:32
→ yao7174: 拿身邊的普通人才準吧 人在網路上幾乎都去特定社群接受的資訊比較專精在一個方面107F 03/06 10:35
推 tigerface: 就跟一些聽團仔在聽的獨立樂團一樣,啊流行歌都很糞啦只有情情愛愛,我聽的這個是清流啦,然後這個樂團出了幾張專輯一張比一張還神,紅到世界巡迴了就開始說他們變商業了妥協了我不愛了,但是其實只是人家的努力被大家看到了而已109F 03/06 10:36
推 logojuju55: 真正的原因就是隻狼太成功吧 他那戰鬥機制真的太猛
而且也不用ptt看天下 多數一般上班族不會下班回家還玩這麼硬的遊戲114F 03/06 10:38
推 StrikeBee: 小眾作紅起來會不開心的人,他們愛的其實不是作品本身,而是能凸顯自己品味不凡的感受。117F 03/06 10:40
推 pgame3: 魂真的難推坑,我之前亂買魂2跟同學一起玩被海德氣死,後來自己買魂三慢慢玩越玩越嗨,真的需要時間120F 03/06 10:44
推 asdfg5435: 全球數十億人口 每個遊戲都是小眾122F 03/06 10:50
推 sustto: 小眾 大眾是動森 寶可夢 健身環 不過這次有開放世界地圖+馬丁加持 法環可能會賣得很好123F 03/06 10:52
→ RX11: 每個人的生活周遭差這麼多 到底準什麼125F 03/06 10:53
推 lolicat: ptt反指標啊 要講幾次126F 03/06 10:53
→ RX11: 還拿吃飯聽到的東西當標準更是好笑127F 03/06 10:54
→ circuswu: 賣得好不好跟大小眾無關...那鬼滅也很小眾,我爸媽都沒聽過128F 03/06 10:55
推 cyuemiao: 樓上例子舉錯了,鬼滅肯定是賣得很好也很大眾,你應該是要舉個賣得不好但大眾的例子吧130F 03/06 10:59
推 logojuju55: 他們的優越感就建立在他們破關打贏很強的王,就這樣。你要跟他們對話你要有一個資格跟能力,好像他們玩過這遊戲就比其他玩家更高一級。
其實想想也好,有時候你就真的需要讓這些人滿足,不然他們跑到其他遊戲也是挺麻煩的。132F 03/06 11:04
推 twic: 樓上 原po都說跟難不難沒關係了
一堆人在逃課 卑鄙流 真的跟難度沒關係137F 03/06 11:06
推 papazzz: 魂三破千萬,黑魂系列破三千萬
如果你覺得這樣算小眾,我不知道有哪些算大眾了
都紅到有遊戲分類叫類魂系列了
如果要跟瑪莉歐寶可夢比,本來就沒遊戲可以跟他們比139F 03/06 11:09
推 cyuemiao: 應該可以說在單機範圍內不是小眾,但放到所有遊戲的範圍大概還勉強算小眾吧143F 03/06 11:15
推 bollseven: 小眾吧 所以開賣前媒體10/10狂吹我覺得挺毛的145F 03/06 11:16
推 motw1999: RX11那你說拿什麼才准 全台灣街頭民調?
本來就算小眾 現在是因為剛推出在熱潮上 不然看看2~3年146F 03/06 11:21
→ circuswu: 說什麼...是有人覺得魂系列都賣破千萬還不算大眾,要拿148F 03/06 11:22
→ motw1999: 後PTT 巴哈這些是不是還天天拿出來討論149F 03/06 11:22
→ circuswu: 自己身邊的人有沒有興趣有沒有聽過當標準的,當然是舉150F 03/06 11:25
→ circuswu: 賣得好但身邊沒人知道當標準啦...用這種標準軌跡在PTT絕對是熱門大作152F 03/06 11:26
→ js850604: PTT本來就是小眾懷疑啊154F 03/06 11:31
推 maxkao1026: 小眾啊,走在路上問路人說不定還被回那是可以吃的東西嗎155F 03/06 11:36
推 sustto: 結論巴哈 ptt 大眾 一般民眾 沒聽過158F 03/06 11:40
推 d0922030: 有在玩遊戲的應該都知道吧 不能算小眾159F 03/06 11:44
→ karl7238: 一開始是,現在已經大眾化了161F 03/06 11:47
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