看板 C_Chat作者 davidex (玉藻前我的)標題 [討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?時間 Mon Mar 7 21:06:04 2022
老實說不管黑暗之魂系列還是隻狼
對沒接觸過系列作的玩家來說真的超勸退
大家以為是新手教學進度的關卡
就常常放一隻不懂機制或技巧堆屍也堆不死的王
隻狼還有劇情提示玩家接下來要幹嘛
黑魂不看攻略的話
甚至連自己下一個區域要去哪都不知道的情況很多
可是看起來最新的法環出來又是超爆量討論
這類遊戲是怎麼培養出粉絲班底的呀?
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→ hoe1101: 黑魂不就線性流程,哪有這問題4F 03/07 21:07
→ YSJ543: 實況效果很夠5F 03/07 21:08
推 xxx60709: 保持特色/持續進步/越來越親民/討論空間很大9F 03/07 21:09
推 dbjdx: 比較像是口碑發酵10F 03/07 21:09
推 ayubabbit: 應該是隻狼吧 印象原本還沒辦法破千萬11F 03/07 21:09
推 moolover: 實況影響很大,看別人打會跟著自己手癢12F 03/07 21:10
推 dWoWb: 就越打越上癮啊 我啊罵都打得比你好(X13F 03/07 21:10
推 rockman73: 這代自由探索+美術超讚本來就容易吸引人16F 03/07 21:11
→ rockman73: 我2/3以上的時間都在閒逛地圖找小BOSS扁+看風景拍照18F 03/07 21:11
推 shadowdio: ACT很久沒新IP了 搶到新世代玩家20F 03/07 21:11
→ xxx60709: 實況效果好,看台被虐和技術通關都很有意思,而且看完都會讓人覺得我行我上的感覺21F 03/07 21:12
推 realion: 逃課還是可以說自己有人權嗎25F 03/07 21:12
→ spfy: 給老闆糟蹋不如給英高糟蹋27F 03/07 21:13
推 rockman73: 我到現在還不敢相信我已經玩80小了==28F 03/07 21:14
推 pipiispipi: 通關會有優越感 至少我會 只是現實沒人可以炫耀29F 03/07 21:14
→ rockman73: 才剛把王都外面的點清乾淨幹掉龍騎士31F 03/07 21:14
推 mark82824: 因為打完後的成就感 跟明顯感覺到是自己操作和觀念進步 而不是角色升級32F 03/07 21:14
推 theyolf: 魂系列設計最厲害的地方就是會讓玩家自己真的變強
你破關一次再重玩一遍,那些以前打過的王都感覺變簡單了你要說魂真的很難很虐 但它不是那種惡意噁心人或刁難你的所以你要說魂難度過高我覺得不完全對 連團長都能過了34F 03/07 21:15
推 tsukirit: 我現在看風暴關卡 士兵射箭超慢
超好躲39F 03/07 21:18
→ theyolf: 逃課一次不夠 那你不會再逃兩次嗎?越逃越上手41F 03/07 21:18
推 sustto: 每代戰鬥都好玩 舒服43F 03/07 21:19
推 Lizus: 其實太簡單的遊戲 玩久了很無聊44F 03/07 21:22
→ bomda: 證明M很多啊45F 03/07 21:22
推 dos32408: 打擊感很好現在玩其他遊戲會發現別家遊戲打擊感根本是上個世代沒有在進步46F 03/07 21:22
推 jympin: 實況吧 實況效果好 一堆人入坑51F 03/07 21:27
噓 kinuhata: 黑魂的跑圖流程已經很線性了 會不知道下一步要去哪應該是自己的問題52F 03/07 21:27
推 shampoopoo: 邪典就是這樣吧 剛開始會有一批死忠喜歡的 最後看情況 有的就越來越紅54F 03/07 21:27
推 taikonkimo: 實況很有觀賞性 隻狼的拼刀 即使只是旁觀都很精彩59F 03/07 21:29
→ joe199277: 現在回去短暫玩一下魂三 洛斯里克城其實不難嘛60F 03/07 21:29
推 tyifgee: 宮崎就是有本事讓玩家樂於被教育啊!64F 03/07 21:30
推 NoNameWolf: 找魂學影片吧 我覺得最迷人的是英高的背景設定還有鋪陳方式65F 03/07 21:32
推 CowBaoGan: 美術和BOSS設計吧 而且就算你手殘玩不來 看別人玩也很有趣68F 03/07 21:35
推 icrb: 不能只有我玩到70F 03/07 21:35
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