看板 C_Chat作者 dogluckyno1 (lucky)標題 [閒聊] Bethesda新作 星空 將走傳統硬派RPG風格時間 Fri Mar 18 10:37:56 2022
原文標題:Bethesda 新作《星空》將走傳統硬派 RPG 風格 可加入反派陣營當雙面間諜
原文網址:
https://game.udn.com/game/story/122089/6171392
遊戲角落 KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/03/17/0/16312241.png
圖/Bethesda(下同)
Bethesda 公開最新開發日誌,向玩家分享更多關於最新科幻 RPG《星空》(Starfield)
的相關細節,同步釋出多張美術概念圖。
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開發日誌影片中,任務設計負責人 Will Shen 揭露《星空》三大陣營。其中包含代表著
太空共和國的理想未來的「聯合殖民地」(United Colonies)、太空西部奇幻風格團隊
「自由之星組織」(Freestar Collective),以及企業化生活的「龍神企業」(Ryujin
Industries)。
https://youtu.be/X8_JG48it7s
根據 Shen 的說法,「龍神企業」將會為玩家帶來全陣營中最棒的起始狀態。在該故事線
上,遊戲開場就會成為超大型企業的僱員,向企業證明自己的能耐。
除了主要陣營之外,也有海盜掠奪組織「腥紅艦隊」(Crimson Fleet),意味玩家有機
會能開啟較為邪惡混亂的遊玩路線。
四大陣營不只各具特色,也有機會為提供不同類型的任務,以及截然不同的劇情。好比加
入「腥紅艦隊」之後依然可以繼續與其他陣營共事,營造雙面臥底的遊玩體驗。
對此,設計總監 Emil Pagliarulo 表示即使是善良的玩家也能選擇加入「腥紅艦隊」,
並且將他們行蹤回報給其他陣營的 NPC 長官,讓不想使壞的人也能體驗反派陣營的內容
。
介紹陣營之餘,官方亦揭露短短 10 秒的實機畫面,展示陪伴玩家展開冒險的機器人夥伴
。另一方面,遊戲總監 Todd Howard 也深入談論與《星空》角色創作和背景設定系統有
關的細節,強調希望能以全新的方式帶來更偏向經典硬派 RPG 會有的要素。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/03/17/0/16312174.png
值得注意的是,團隊還稍微透露玩家會更難透過對話說服 NPC,並且會在對話系統中導入
類似《上古卷軸4:遺忘之都》(The Elder Scrolls: Oblivion)的說服小遊戲,讓偏好
利用「口才」避戰或取得情報的人能獲得更加豐富的遊玩體驗。
《星空》預計在 2022 年 11 月 11 日推出,由 Xbox Series X|S 及 PC(Windows 10)
獨佔,上市首日 Xbox Game Pass 也玩得到。
延伸閱讀
Bethesda總監:《星空》是宇宙版《無界天際》 可切換第一跟第三人稱
https://game.udn.com/game/story/122089/5536450
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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→ hoe1101: 先給我主角女角色圖片吧
主要女角色2F 03/18 10:40
→ Jetstream: 依照之前作品的bug數量...先說支不支援MOD吧?4F 03/18 10:42
推 asdf1944: 地圖比前作大16倍,64倍的細節!!6F 03/18 10:42
→ asdf1944: 看到那顆行星嗎?你可以飛過去8F 03/18 10:43
推 kaj1983: 上古四說服小遊戲超煩人的....9F 03/18 10:43
推 gunng: 先不要買 等半年後BUG少一點10F 03/18 10:43
→ kaj1983: 別搞一堆奇怪的小遊戲搞人啊幹!11F 03/18 10:44
推 GenShoku: 11/11的遊戲到現在還沒有實機畫面 感覺今年難了12F 03/18 10:45
推 ryoma1: 不是首日XGP嗎?到時看容量多少載下來看看風景13F 03/18 10:45
→ RevanHsu: 100啪延期吧 16倍的bug16F 03/18 10:52
→ efreet: 先拿出gameplay影片吧17F 03/18 10:53
→ pikachu2421: skyrim也是發售9個月前才開始慢慢丟情報的 B社傳統(?20F 03/18 10:57
推 pinqooo: 糟糕現在看到猩紅兩個字就會反胃想吐21F 03/18 11:00
→ pikachu2421: fallout4好像是發售前5個月才正式公布情報 更慢XD23F 03/18 11:01
推 ymcg: 不要提到硬派好嗎26F 03/18 11:10
推 kuku15987: 一定準時發,bug玩家自己想辦法修,最後再把玩家做的修正檔拿來當導演剪輯版再賣一次28F 03/18 11:15
→ sumarai: 現在看到腥紅就會怕32F 03/18 11:25
→ egg781: 他如果做得好玩,不要限制作者製作MOD,BUG給玩家修就算了FO4的時候BUG丟給玩家修,又想把MOD拿來當營收34F 03/18 11:41
噓 infi23: 給我實機影片啊==36F 03/18 11:46
推 shandon: 沒有黑曜石那個滿滿幹話的對話框我可是不買單的40F 03/18 12:08
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