看板 C_Chat作者 timboy512 (張宇恩)標題 [法環] 說真的雙王三王存在的意義是什麼時間 Sat Mar 19 19:26:32 2022
什麼雙石像鬼 雙胖 還有雙貓跟三跳舞人
完全不像魂1王城雙人組設計上是有巧思的
感覺就是無腦堆怪製造難度的東西
這種BOSS存在的意義是不是只有氣死玩家啊
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推 lee580346: 王城雙王哪來的巧思?兩隻一起上來把你操飛哪叫巧思?7F 03/19 19:28
一快一慢 場地掩體
殺掉其中一隻會有對應的BUFF在另一隻上
→ lee580346: 惡魔王子,魂一雙石像,修女和神父這種可以周旋的才叫巧思8F 03/19 19:28
推 john29908: 雀食 打雙南瓜我甚至來不及搖鈴他就衝過來了10F 03/19 19:28
推 undeadmask: 雙神皮跟熔爐其實還滿好玩的 其他我都叫骨灰出來坦11F 03/19 19:29
雙神皮有致敬王城雙人組的感覺啦
但是場地設計就不友好
第一太暗第二太小
推 piAzzOllaN: 雙王ok 但是要設計過動作 法環一堆把兩隻王丟在一起的雙王真的很白癡12F 03/19 19:29
推 twic: 雙石像鬼就致敬啊 場地大 一個人也能過 小地圖的就靠杯了16F 03/19 19:29
推 aa851202: 「起來吧,我的勇士」「為妳而戰,我的女士」17F 03/19 19:29
→ haoboo: 雙石像鬼有快慢吧,你拉開來打明顯有一隻慾望比較低22F 03/19 19:31
→ rockman73: 最煩的明明就結晶人*3 雙石像雙皮都沒這麼機歪25F 03/19 19:32
→ haoboo: 如果說結晶人那種關在一起圍毆的就算了,雙石像鬼單人不是不能慢慢拆招打26F 03/19 19:32
→ rockman73: 雙石像其實很少兩隻一起圍毆你 雙皮卡柱子也不會到很難30F 03/19 19:33
推 jarr: 氣死你啊 真是愉悅31F 03/19 19:33
推 tasin: 其實我覺得這目的多半不是噁心你
而是湊魔王數用的最簡單手段 混在幾個地城裡33F 03/19 19:34
※ 編輯: timboy512 (211.21.108.97 臺灣), 03/19/2022 19:36:19
推 st6603: 雞腿王認真最強boss,結晶人*337F 03/19 19:36
推 twic: 結晶人好打崩就算了 熔爐真的哭邀40F 03/19 19:37
→ twic: 那種開場不要跟他玩了 骨灰直接放下去拉開打42F 03/19 19:38
→ henry1234562: 只是敵人拆成兩個而已 兩人用組合技跟一個王用大招本質上沒有區別43F 03/19 19:38
推 goolgo: 大部分都是奏數填地圖的,似乎沒有像惡魔王子那樣有機制的45F 03/19 19:39
推 trtrtradam: 就地圖太大 boss設計量趕不上 又不好塞一堆一模一樣的 反正有骨灰就放兩隻增加變化46F 03/19 19:39
推 henry1234562: 光是樹靈就當很多個墓地的boss了
看門狗也是 一隻兩隻 武器換一換49F 03/19 19:40
推 a204a218: 就偷懶,一隻兩隻三隻加上去,同樣敵人就可以水好多間Boss房51F 03/19 19:40
推 zxlt3722: 雙boss都靠我大哥先幫我扛一隻53F 03/19 19:41
推 CorkiN: 偷懶湊數用的55F 03/19 19:42
推 ray930151: 還有一堆前面boss變的菁英怪 幹要打幾次56F 03/19 19:42
推 kinuhata: 其實我覺得雙王都是很北七的東西 你boss機體已經比玩家58F 03/19 19:45
推 fordpines: 金杯也一堆湊數boss其實還好
雖然前期boss後期變小怪比黑魂1更嚴重就是了59F 03/19 19:45
→ kinuhata: 強這麼多了還搞圍毆 有夠不講武德61F 03/19 19:45
推 pp099419: 改天出雙子盧恩熊 直接打到絕望63F 03/19 19:48
→ henry1234562: 那當然就沒什麼講不講武德的事情
倒是封印監牢基本上都是單挑64F 03/19 19:48
→ john29908: 我也是 雙南瓜那邊根本沒時間叫骨灰69F 03/19 19:55
→ pcs80806: 這次玩家模的BOSS反而都很廢 死眠的五藍靈都隨便掃
和血源太刀哥 黑魂2DLC三基老不能比72F 03/19 19:58
推 xxx60709: 結晶人動作比較慢三隻都還好,雙石像鬼明明就會一起圍毆你,然後還他媽的毒霧AOE
沒毒霧說是考DPS致敬前作我沒意見,有就幹你老師74F 03/19 19:58
推 man81520: 真的就是湊數用的==畢竟1290的地圖,如果要在加上更多更新穎的模組,價格必然要在往上堆加,或許內容更好更多,但是更多的人無法玩到那麼後面,看到更高的價格就退卻了,得不償失77F 03/19 20:01
推 pinkden: 致敬黑魂2啦 不然2代沒有特別的東西能喚起玩家記憶83F 03/19 20:03
推 sustto: 拖台錢用的
讓玩家回頭挑戰魂1雙王84F 03/19 20:03
推 korsg: 三水晶沒有想像中難,前提是你最好要拿得動大隻打擊武器88F 03/19 20:10
推 Cishang: 雙王三王一點問題都沒有 有問題的是一模一樣的再打一次你可以多一隻 可以把它變小怪 但是同樣的王再打一次真的不能接受 還好不多可以忍受89F 03/19 20:11
推 jeremylouee: 就只是回合制變成3 個人分.. 不懂樂趣在哪,反正都是骨灰碾過去92F 03/19 20:15
推 zegas: 雙石像鬼真的是會起堵爛,覺得比一代難太多了94F 03/19 20:16
推 devicer: 雙王可以 場地給大一點啊 地下墓穴場地有夠小 兩隻南瓜又胖95F 03/19 20:16
推 tp950016: 雙石像鬼那毒明明是在噁心玩家 哪裡好了97F 03/19 20:17
推 ldsdodo: 王城雙王還給出場動畫 簡單又帥氣98F 03/19 20:22
推 excia: op骨灰戰技拿出來 雙王也是被輾過去 噁心那些自虐型玩家而已99F 03/19 20:23
推 marx93521: 就是要人用骨灰 英高自己都說了這次設計難度是建立在法環能用的東西變多 像是戰技強化 骨灰大哥101F 03/19 20:25
推 excia: 自從有了大哥 不知道難度是什麼103F 03/19 20:26
推 twic: 雙石像鬼毒是大硬直啊 對玩家利多
要是兩個都近戰衝過來砍才噁104F 03/19 20:27
→ pcs80806: 比起多王我更無法理解嚴重超模的怪吧
盧恩熊/薩米爾廢墟/雪山鳥 都是數值爆炸的非菁英怪
這些怪傳統看就是死一次不會再復活了 類似熔爐騎士106F 03/19 20:28
推 xxx60709: 近戰要怎麼破毒霧,大硬直?109F 03/19 20:30
推 musichour: 王城雙王設計很好的 地圖很大 你拉一隻另一隻不會馬上過來 而且攻擊欲望也沒有法環強 習慣一下不會太難打111F 03/19 20:33
推 Lizus: 雙石像鬼硬要說就同時砍過來的頻率不高 (還是有但不高)
通常就一隻噴毒一直近戰 不過我是覺得你如果要這樣設計 不如直接不要放2隻就好113F 03/19 20:34
推 jiko5566: 暗示你不要固執,叫大哥來就對了116F 03/19 20:34
推 a204a218: 後面地圖的堆怪和數值就開始放飛自我了,我真的懷疑那些媒體就沒有玩到後面117F 03/19 20:35
→ Lizus: 雙熔爐就更靠北 2隻都會盯你喝水119F 03/19 20:35
推 jeremylouee: 雙石像鬼有一隻在噴毒才難打吧.. 那個毒會有方向性,然後還持續判定的硬質..122F 03/19 20:47
推 andy3580: 其他不論 雙神皮血量是有設計過的 只要開頭卡視角速殺一隻 後面dps夠高
可以全程單挑 我記得打第二次就過了124F 03/19 20:48
→ tw15: 骨灰:我叫你用127F 03/19 20:48
推 xxx60709: 雙石像鬼還會一起吐…
魂1雙石像一起來也是難打,但人家近戰就不吐火也不是全範圍AOE,法環近戰打一打開始吐傻眼128F 03/19 20:49
推 aa9012: 想到以前魂系列玩家看不起仁王
說仁王都用多王堆難度
不配稱魂系==131F 03/19 21:02
噓 Potatato310: 雙王可以 但場地不要報淦小啊 每個雙王場地都這麼小是怎樣 還好可以招骨灰 不然打洨喔134F 03/19 21:03
推 twic: 一隻噴毒才可以拉開打啊 我的意思是總比兩個飛過來近戰好136F 03/19 21:05
推 Orangekun: 雙南瓜我30等左右就打了 原本也是一直死 結果看到一個白幻影在王房裡騎馬我傻掉 原來這裡可以騎馬!? 騎上馬後連骨灰都不用叫就贏了 他們動作緩慢超好放風箏137F 03/19 21:05
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